以太坊合并正在到来,Dune官方推特推荐了7个追踪以太坊合并相关数据的Dune仪表盘,包括ETH2质押、Lido相关数据、Ankr流动性质押、合并追踪器等相关数据。
链接:https://dune.com/sixdegree/ethereum-the-merge
金色午报 | 10月14日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:西班牙、Synthetix、灰度、Uniswap
1. 西班牙政府欲让加密投资者公开持有量和收益;
2. Synthetix启动以太坊二层扩容方案Optimistic测试第二阶段;
3. 灰度净管理资产达63亿美金;
4. 社区批评Dharma发起的Uniswap首次治理提案或为其带来过多权力;
5. YFI创始人称将推出ETH竞争项目;
6. Uniswap V1近24小时交易量上升354%;
7. 中国工程院院士倪光南:没有网络安全就没有新基建安全;
8. 报告:明年Tether市值或将超越以太坊;
9. BTC现报11389美元,当前加密货币总市值为3605亿美元。[2020/10/14]
金色财经现场报道 Block.one合伙人Ian Grigg: 去中心化是一方面,而我们更需要区块链来实现多样化:金色财经现场报道,4月6日,EOSIO香港见面会上, EOSIO的核心团队Block.one合伙人Ian Grigg作了题为《为什么要做区块生产者》的主题演讲,Ian表示:区块链发展以来似乎一直是零和博弈,我们真正需要来考虑一下实现双赢-—-去生产价值而不是索取价值。长久以来区块链一直被认为首要特点是去中心化,确实考虑到数据保密等问题需要去中心化,我们更需要区块链来实现多样化,国家间、洲际间、不同法律层面和技术层面上的融合。[2018/4/6]
链接:https://dune.com/hildobby/ETH2-Deposits
金色财经独家分析 区块链技术目前还无法在游戏行业实现规模化落地:目前区块链技术在游戏行业炙手可热,各个企业都在游戏领域中布局区块链技术,如小米、网易等公司,但目前做出来的区块链游戏模式仅能完成较为简单的买卖操作,或者是作为一个去中心化的充值方式来进行应用,尚未出现高即时性的游戏内容。其中最主要原因在于区块链的数值返还时间较长,难以应用在高即时性的游戏中,并且区块链的底层技术目前对于游戏开发所需要的性能、开发环境、不同类型产品的支持都无法满足开发者的需求,由此可见区块链技术目前在游戏领域中还无法实现规模化落地应用。不过区块链技术与游戏结合的潜力是无穷的,最重要的是,区块链技术与游戏的结合最终会把游戏的权利交还给玩家,不再会有类似于游戏公司倒闭,玩家的所有物品消失的现象。[2018/3/26]
链接:https://dune.com/ratedw3b/Eth2-Liquid-Staking
链接:https://dune.com/ankr_analytical/ankr-liquid-staking-eth
链接:https://dune.com/paulapivat/Eth2-Staking
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