罗马不是一日建成的,元宇宙也一样。
面对铺面而来的元宇宙概念,很多人还一头雾水。如果我们把视野拔高,以近40年时间轴的方式来看,或许能把元宇宙看得更清楚。
”元宇宙“翻译自英文的”Metaverse“,在这里”元“字”Meta“除了”本源“的意思,还有”超越“和”更高“的含义。广义地说,元宇宙就像是构建了一条真实世界和虚拟空间的通道,把物理世界和数字世界连在了一起,人们以真实身份和数字身份切换、穿梭其中。
从元宇宙发展的时间线可以看出几个端倪。首先,科幻小说、科幻电影虽然是创作与想像的集合,却成为元宇宙发展不可或缺的参考。不论是首度出现于《雪崩》的”元宇宙“一词,还是最常被拿来解释元宇宙概念的《头号玩家》。人类对于未来的想象,往往先发于科幻作品中。
其次,现有元宇宙的关键技术也是经过累积才得以迸发。从1984年的第一台商用VR设备到Meta旗下的Oculus,从被视为元宇宙底层技术的区块链,到比特币、以太坊、NFT与gameFi,都很好地证明了这一点。
最后,则是科技巨头的投入。Meta对于元宇宙的投入最为积极,苹果、谷歌、英伟达、字节跳动、腾讯等海内外科技巨头也纷纷加入到元宇宙浪潮中来。
当全世界最好的人才都投入其中,我们与元宇宙的距离只会一天一天缩短,而这一切都源于以下这漫长的旅程:
”虚拟现实“这个词儿,是1984年美国科技达人杰伦·拉尼尔(JaronLanier)最早提出来的,同年他创立了第一家VR创业公司——VPL研究公司。
图 | 杰伦·拉尼尔
国家标准委《创新基地申报指南》:重点聚焦区块链、元宇宙等领域:2月9日消息,据国家市场监督管理总局标准创新管理司官网,国家标准化管理委员会近日印发《国家技术标准创新基地申报指南(2023—2025年)》。其中提出,“十四五”期间,拟新批准建设领域类创新基地不超过20个。重点聚焦人工智能、量子信息、区块链、数字孪生、操作系统、高端芯片、高端装备、元宇宙、数字乡村、新一代信息技术、数字经济等新兴领域,以及生物技术、新型电力系统、碳达峰碳中和、生命健康、共同富裕、农业高新技术产业等经济社会发展重点领域。[2023/2/9 11:56:36]
在他提出这个概念之前,与VR相关的一些技术已经被科学家们研究探索了很多年。拉尼尔用VR这个词概括了这项技术,并用头戴装备、眼机、手套等一套设备将其成功付诸应用,因此被认为是”虚拟现实之父“。
万维网(World Wide Web, 简称WWW或Web)是英国计算机科学家,蒂姆·伯纳斯·李(Tim Berners-Lee)于1989年3月12日发明。当时构想和开发Web的初衷是为全世界的科学家提供一个自动化的信息共享平台。
图 | 蒂姆·伯纳斯·李
万维网是互联网的雏形,该网站允许用户从任何节点访问互联网中的内容。当时互联网的发展吸引了微软公司的注意,微软公司随后发布了第一代浏览器——IE浏览器。从此,上网成了获取信息、知识的新途?径,互联网从此开始走向普通民众。
1992年,科幻作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)发表了其科幻巨作《雪崩》。在《雪崩》中,尼尔·斯蒂芬森创造了”元宇宙“(Metaverse)一词,书中描绘了一个庞大的虚拟世界,而这被认为是元宇宙的开端。
腾讯吴运声:元宇宙是广泛概念,腾讯在全真互联多领域有积累:金色财经消息,9月3日,在腾讯·瞰见论坛上,腾讯云副总裁、腾讯优图实验室总经理吴运声在接受记者采访时表示,元宇宙是一个广泛的概念,涉及到腾讯诸多业务板块的技术。在优图实验室方面,主要涉及到的技术包括3D建模、数字人、语音识别等技术,这些都属于全真互联网的范畴。同时,腾讯在社交领域也有相关的技术场景积累。“这些都会融合起来,共同面对新时代的技术挑战。”(澎湃新闻)[2022/9/3 13:06:35]
图 | 尼尔·斯蒂芬森
电影中人工智能、脑机接口、万物互联、虚拟人的概念,拉开了”赛博“风格的大幕,在一定程度上启蒙和引领了元宇宙这个更宏大概念的到来。
图 | 《黑客帝国》
美国Linden实验室推出游戏《第二人生》(Second Life),这是最早的元宇宙雏形之一,玩家们可以在游戏中做许多现实生活中的事情,如社交、学习、工作、吃饭、睡觉、购物,开车、旅游等等。
图 | 《第二人生》
Roblox公司发布同时兼容了虚拟世界、休闲游戏和用户自建内容的游戏《Roblox》,该公司于2021年在纽约证券交易所上市,被誉为元宇宙第一股。
玛氏公司为旗下品牌德芙提交元宇宙、NFT及加密货币商标申请:6月23日消息,据美国律师Mike Kondoudis的推文,玛氏公司为旗下品牌德芙(DOVE)提交元宇宙、NFT以及加密货币商标申请,范围涵盖NFT+数字代币、虚拟小吃+饮料、用于认证/传输和存储的软件。
此前6月17日消息,玛氏公司为旗下品牌士力架提交NFT相关商标申请。[2022/6/23 1:26:56]
图 | 《Roblox》
2009 年 1 月,神秘人中本聪发布了比特币的开源软件。2009 年 1 月 3 日,当中本聪挖出链上的第一个区块时,比特币网络诞生了,后来那个区块被誉为”创世区块“,自此也开启了虚拟货币元年。
图 | 2009年1月3日《泰晤士报》
中本聪在比特币创世区块上留下了一句话”The Times 03/Jan/2009 Chancellor on brink of second bailout for banks“(2009年1月3日,财政大臣正处于实施第二轮银行紧急援助的边缘)。这句话,是2009年1月3日《泰晤士报》当天的头版文章标题。这个创世区块上的点缀,后来也被比特币的支持者描述成”一个自由主义者,拯救银行的故事“。
诞生于2009年的”沙盒类游戏“《我的世界》是一款非常著名的元宇宙项目。《我的世界》的玩法简单但却丰富,玩家可以自由地采集、交易物品,也可以按照自己的想法来创造一切。
世纪华通:元宇宙是一个非常庞大的概念:9月9日消息,上市公司世纪华通昨日在互动平台表示,元宇宙是一个非常庞大的概念,公司会从有利于公司发展的方向积极寻求多方面合作。今年5月,公司旗下点点互动在Roblox平台上线的模拟类游戏《LiveTopia》(中文名:闪耀小镇),上线后快速取得最高日活跃用户500万的成绩。
有业内人士称,元宇宙是互联网的终极形态,元宇宙的探索周期会比云游戏的落地更加漫长。(上海证券报)[2021/9/9 23:12:23]
图 | 《我的世界》
截至2019年,适配游戏机的《我的世界》游戏软件累计销量已超过1.76亿套,一举成为史上销量最大的电子游戏。
《头号玩家》原著小说于2011年出版,曾在《纽约时报》畅销书排行榜上连续100多周蝉联榜首,被翻译成37种语言,在58个国家和地区有售。
图 | 电影《头号玩家》
作者克莱恩在《头号玩家》中对未来世界进行了大胆的猜测和描述,讲述了2044年的颠覆性人类社会。小说在2018年由斯皮尔伯格翻拍为同名电影,成为往后解释元宇宙概念时,最常被提及的作品之一。
NFT 的概念源于所谓的”彩色硬币“,最初于 2012-2013 年在比特币区块链上发行。
图 | 彩色币Colored Coins
彩色硬币是代表区块链上现实世界资产的代币,可用于证明任何资产的所有权,从贵金属到汽车再到房地产,甚至是股票和债券。这个最初的想法是将比特币区块链用于数字收藏品、优惠券、财产、公司股票等资产。它们被描述为新技术,并为未来的使用场景提供了原始可能性。
WAX产品负责人Lee Jenkins:契合元宇宙商业模式的NFT,助推链游普及:9月1日消息,WAX产品负责人Lee Jenkins在《HyperPay 焦点》第19期,主题为“《走进元宇宙》系列:带你解锁 Web3.0,对话元宇宙热门链游“专场AMA中提到:商业是元宇宙的重要组成部分,而 NFT 能与这种商业模式完美契合;具有低成本和高速度的NFT平台会利于区块链游戏的发展、推动链游的普及。关于“碳中和”,他认为通过PoS 机制提供的高能效是减少碳排放的基础,同时出售将所有权与实际拥有拆分的NFT,可以通过减少快递包裹来降低电商增长对环境的影响。[2021/9/1 22:51:52]
以太坊诞生于2013年末,创始人Vitalik Buterin发表了以太坊白皮书,并于2014年1月在北美比特币会议上正式发布了以太坊,这是以太坊在世界上的首次亮相。
目前,以太坊是流通市值第二名的数字货币,仅次于比特币,同时也是NFT交易计价的主要加密货币。
脸书在2014年7月宣布以20亿美元的价格收购Oculus,被外界视为脸书为未来买单的举措。在脸书看来,Oculus的技术开辟了全新的体验和可能性,不仅仅在游戏领域,还在生活、教育、医疗等诸多领域拥有广阔的想象空间。
图 | Oculus
谷歌VR眼镜盒子Cardboard于2015年在谷歌I/O(网络开发者大会)发布,售价低至20美元,低廉的价格使得VR技术实现普世化。
图 | 谷歌VR眼镜盒子Cardboard
谷歌VR眼镜盒子形状与VR头显相似,装置很简单,大体由一块硬纸板与两块特殊的塑料镜片组成。2021年,谷歌VR眼镜盒子Cardboard已从Google商店下架,商品页面显示”我们不再出售Google Cardboard“。
微软在CES2015上首次展示了MR(混合现实)设备HoloLens眼镜,可以为用户提供科幻般的视觉体验,广泛运用在游戏、科研、医疗、教育、商业等各个领域。这款设备一经露面,就受到了全球广泛关注。
图 | HoloLens
据《财富》报道,市场调研公司SimilarWeb称HoloLens在2015年的搜索量为5000多万次,超过所有VR设备。
Decentraland是建构在以太坊上的3D虚拟世界,它通过工作量证明的算法分配给参与开发的玩家虚拟土地。
图 | 歌手林俊杰在他购买的土地上修建的家
在这个虚拟世界中,每天都会有大量的活动,包括艺术展、音乐节、游戏竞赛、企业发布会等,用户还可以买卖土地、建设设施等,并从中获利,其一块虚拟土地曾以超过 240 万美元的价格售出。
2016年,”DAO(decentralized autonomous organization,去中心化自治组织)“问世,The DAO公司在2016年5月通过众筹代币销售推出,这是一种在以太坊区块链上创建的风险投资基金,以去中心化的融资模式,没有经过任何中介单位为项目集资。
2017年,由Epic Games研发的射击游戏《堡垒之夜》已经被誉为”初代元宇宙“。这款游戏将社交媒体、流媒体平台和游戏结合在一起,打造了一个超越游戏的虚拟世界。与只有网络页面的传统社交媒体不同,《堡垒之夜》与玩家在现实生活中所能获得的社交体验更为相似。
2020年5月,《堡垒之夜》已拥有3.5亿注册玩家。2020年4月,美国歌手特拉维斯·斯科特在《堡垒之夜》上举办虚拟演唱会,有超过1200万名观众观看互动。
2018年9?10?,美国交易所Gemini和另外?个区块链创业公司Paxos同时获得了美国纽约?融服务局的批准,可以在受政府监管的情况下发?锚定美元的数字加密货币GUSD和PAX。这是?次官?宣布发?的稳定币,引起了?业热议。
引入稳定币为动荡的加密货币世界添加一个新元素,稳定币与美元挂钩,和其他加密货币相比其波动性更小。
从2020年开始至今新冠疫情席卷全球,迫使人们接受”远程办公“的生活模式,大幅提升全球数字化程度,也成为元宇宙大爆发的催化剂。
2021年:元宇宙元年
2021年被称为”元宇宙元年“,国内外资本市场的动作足以印证:2021年3月,元宇宙第一股Roblox在美国纽交所上市,首日市值超过 380 亿美金;7月,Facebook宣布要在五年内转型成为元宇宙公司并于10月正式更名为Meta;8月,芯片巨头英伟达花费数亿美金,推出了为元宇宙打造的模拟平台 Omniverse;11月,微软公司宣布将打造一个更加企业化的”元宇宙“,用户可在虚拟世界分享办公文件。
图 | Meta
与此同时,国内阿里、腾讯、字节跳动、网易、百度、京东等互联网巨头也纷纷加入元宇宙赛道,争相布局。
元宇宙寄托了人类对探索虚拟世界的美好愿景,也是科技高速发展和人类想象力融合爆发的产物。目前已有多个国际知名机构公开表示看好元宇宙的未来市场规模。普华永道预计,2030年元宇宙市场规模将达到1.5万亿美元;彭博则预估届时元宇宙市场规模可以达到2.5万亿美元;摩根士丹利预计,未来元宇宙潜在市场空间将超8万亿美元。
同时业界预判,未来超过90%的工作与生活,如科研、教育、娱乐、会议等,将在元宇宙中发生,社会和经济的发展也将迎来巨大变革。
而我们,有幸见证这一切。
元宇宙之心
企业专栏
阅读更多
财经法学
成都链安
金色早8点
Bress
链捕手
PANews
Odaily星球日报
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。