赋予链游打金工作新经济模式:Merit Circle 为元宇宙提供最优化游戏收益策略_RIT:CLEAN币

Merit Circle 正在创建一个去中心化的自治组织(DAO),为那些想要帮助构建元宇宙的人提供通过游戏赚钱的机会。

Merit Circle 使用自己的平台来做到这一点,平台提供奖学金、教育机会以及一个人在成为元宇宙中赚钱玩家的过程中所有需要的东西。

链游以 Play To Earn 的新模式吸引着主流游戏玩家和资金的涌入,其中各个「打金公会」作为元宇宙领域至关重要的核心元素和商业模式之一,不仅可以优化玩家和的收益策略,同时也推动着链游、工会行业的持续演变和发展。

2022 年 2 月 24 日,CryptoJ 特别邀请到了 Merit Circle 的 Co-Founder&CEO,Marco van den Heuvel 做客本期 AMA 《赋予链游「打金工作」新经济模式—— Merit Circle 为元宇宙提供最优化游戏收益策略》 ,更加深入了Merit Circle 以及链游、公会等话题。

以下为 AMA 文字内容整理,内容有所删减。

在 AMA 的开始,Marco 和我们简单介绍了一下 Merit Circle 的诞生背景和愿景,并且用几句话或者几个关键词概括了一下 Merit Circle 的主要特色。

Lens创始人发表对Curve事件看法:DeFi赋予了公众知情权,也容易受到不正确信息影响:7月31日消息,Lens Protocol创始人Stani发表对Curve事件看法:“虽然DeFi面向所有人开放,但是建立具有韧性的DeF难度很大且风险很高,在Curve的案例中,他们在协议层面做得很优秀,但Vyper编译出现问题导致DeFi风险将影响到整个系统,包括底层堆栈、EVM等。该事件损害有限,Curve社区能够处理,许多攻击是抢先运行的,但MEV机器人也向Curve归还了部分攻击资金。最重要的一点在于,DeFi赋予了公众知情权,也容易受到不正确信息影响,如金额和受影响协议等,造成了不必要的恐慌。”

Stani最后表示,社区需要找到正确的方式来共享准确的信息,减少任何不必要的FUD。[2023/7/31 16:09:22]

Marco 指出,Merit Circle 是一个游戏 DAO。这意味着社区(MC 代币持有者)决定着未来做事的内容和方向。Merit Circle 主要参与 play to earn 行业。在这些游戏中,玩家可以通过 NFT 拥有游戏内的道具,并能够在玩游戏的同时获得奖励。

通过 Merit Circle,不仅在这个领域进行投资,还开发了自己的产品,比如最近发布的 NFT 系列《Edenhorde》,以及正在构建的游戏平台。通过游戏平台,希望能够吸引更多的传统玩家进入区块链游戏世界。

Blocklike Panel:Web3 赋予用户链上身份和权益,让用户拥有自己的影响力和价值:5月19日消息,Blocklike 以“Web3 身份价值风口在哪里?”为主题,围绕 Web3 技术突破、价值生态构建和用户协同等方面开展 Blocklike Panel 圆桌直播。活动邀请 GEMS、Atem、Nuke Chains、Corite、Zombie Club、Crayon DAO、United World,共同探讨 Web3 实现的必备要素和价值潜力。圆桌上,嘉宾们从 Web3 的愿景、实现要素和技术底层等角度阐述自己的洞察,聚焦“原生区块链项目的技术应用和生态打造”“优化 Web3 过渡期的用户体验、实现用户协同”“赋能用户身份价值权益并打造数据经济模型”等话题进行探讨。

嘉宾们认为,Web3 赋予用户链上身份和权益,让用户拥有自己的影响力和价值。Web3 的普及可以从去中心化用户体验、用户协同和互通、打造身份权益体系和价值经济体系入手,实现 Web2 到 Web3 的场景协作和生态繁荣。[2022/5/20 3:30:52]

因此,Merit Circle 更相信带有玩家共享经济的免费游戏,而不是玩家为了赚钱而玩的游戏。赚钱的成分应该是一种奖励,但玩家共享的经济却会一直存在。

从公开信息来看,Merit Circle 由一支充满活力、想象力和执行力的团队成员组成, Marco 随后对 Merit Circle 团队成员做一个简单的介绍,分享一些团队背后有趣的故事。

Ice Cube:NFT可以赋予娱乐行业的人们权力和利益:金色财经报道,说唱歌手Ice Cube在接受采访时谈到了nft对娱乐行业的影响。他计划发行音乐NFTs,包括他和Snoop Dogg的新说唱超级组合。在35年的娱乐生涯中,Ice Cube参与了各种各样的创意项目,包括无数的专辑、数十部电影、电视节目,甚至还有他自己的3对3职业篮球联盟BIG3。

Ice Cube对nft如此兴奋的原因是非功能性交易的工作原理类似于区块链支持的数字项目所有权契约。虽然它可以用于社交媒体角色和体育收藏品等内容,但它也可以用于资助独立项目,围绕一个共同的目标培养社区,并让粉丝在创造性努力的成功中分享利益。(decrypt)[2022/4/10 14:15:42]

Marco?作为?Merit Circle 的创始人兼首席执行官首先进行了一个简单的自我介绍,他表示,自己住在荷兰,但喜欢周游世界。另外两位联合创始人也是荷兰人,他们是 Mark 和 Tommy 。他们也是一家私人投资基金的创始人,这意味着他们在投资和管理资产方面有丰富的经验。

除此之外,在过去的几个月里,Merit Circle 的团队迎来了极大的发展,目前大概拥有30 名全职团队成员。他们分布于世界各地,都对游戏、社区建设和加密货币有着共同的热情。团队成员来自各行各业,不仅仅是加密行业,这让大家能够很好地融合不同(行业)的经验。

Yusuf:区块链赋予游戏玩家以数字资产所有权:4月1日 21:00,Animoca Brands 集团首席技术官Yusuf Goolamabbas集团首席技术官做客抹茶社区分享观点。

Yusuf 表示:“拥有绝大多数虚拟商品仅仅是一种幻觉,无论投入多少钱,它都可能在瞬间消失。这是因为虚拟商品通常是作为许可服务提供的,并且必须遵守发行商为使用这些资产而指定的服务条款(例如,这些资产仍然是发行商的财产,不允许你在提供这些资产的游戏之外使用它们)。实际上,游戏产业是在向玩家出租虚拟商品。显然玩家没有所有权。区块链技术实现了游戏内资产的真正数字所有权,赋予游戏玩家真正的产权——包括资产使用权(不仅仅是在他们的原生游戏中)和资产售卖权(例如,将资产出售给第三方)。”[2021/4/2 19:39:43]

Merit Circle 在持续前行的过程中获得了市场的广泛关注,Marco 和我们分享了当前融资、合作方面的进展以及迄今为止阶段性的进展如下:

Merit Circle 最初是 Axie 420,一个 Axie infinity 奖学金的公会,当时从朋友那里筹集了大约 150 万美元的资金,他们出借?NFT 来发展公会。几个月后,更名为Merit Circle,以获取更好的发展,并从一些知名的基金和天使投资者那里筹集了 450 万美元,他们都是众所周知的能真正提供价值的人。

声音 | 百度尹世明:区块链等新的架构赋予了我们新的能力:由中央网信办、工信部、部共同指导,厦门市人民政府主办的中国人工智能峰会召开,百度尹世明表示,ABC+X的新型架构将会来带新的应用,“所谓的 ABC+X ,A是人工智能、B是大数据、C是算力,X则是目前一些最热的技术,比如边缘计算、5G、IOT、区块链。这个新的架构赋予了我们新的能力,把算力、数据、算法综合在一起,整合X,提供了全新的应用开发平台。基于此,可以有各种各样的应用得以重新的开发,重新的设计,带来新的效能。”(人民网)[2019/8/13]

除此之外,Merit Circle?还以荷兰拍卖的形式进行了一场公开拍卖,在 3 天内从公众那里筹集了1.055 亿美元,这在当时创造了一个新的记录。更令人惊讶的是,DAO 是资本密集型的,因此能够使用所有的资金,社区也一起控制这些资金。

来源:copperlaunch

到目前为止,Merit Circle?已经投资了 20 多款不同的游戏,其中 3 款已经上线,2 款即将上线。Merit Circle 投资于游戏和基础设施项目,并希望通过建立自己的产品而获得更大的发展。用户可以在 https://meritcircle.io/gaming 找到所有的合作伙伴。

目前?Merit Circle?的金库增长迅速,社区和 DAO 非常活跃,以及 Merit Circle 第一个被称为「Edenhorde」的产品的推出,个人觉得是迄今为止最引人注目的成就。

部分游戏合作方展示,来源:官网

对于如何理解链游公会、在整个链游市场、元宇宙世界的定位是什么,Marco 指出:

现在大多数的「GameFi 公会」都是奖学金类公会。他们投资 NFT 游戏资产,将其借给玩家并获得收益分成。过去几个月经济一直在下滑。这导致的结果便是,包括《axi Infinity》在内的许多游戏都因为其净销售用户基础而减少了奖励。

这种情况证明了对大多数 GameFi 公会的看法,即,他们在资产价值上亏损,收入继续减少。

GameFi 公会目前在 GameFi 市场的定位主要在于降低吸引用户玩游戏和教育玩家的准入门槛。

随着链游行业近期的持续发展,目前市场上也涌现出了诸如 YGG、GuildFi、Avocado Guild 等在内的公会,在谈及与这些工会相比,Merit Circle 的差异化优势和特点时,Marco 指出:

正如前面提到的,目前对大多数 GameFi 公会的看法是非常悲观的。个人认为,相对于这些公会,Merit Circle 拥有巨大的优势,因为它不关注「奖学金」方面的事情,即购买NFT 并将其出借以获取收益。

Merit Circle 几乎可以被视为一种追逐收益的指数基金,会深入研究即将到来的游戏和基础设施项目,并对其进行投资,也会从不同方面向他们提供建议,比如从社区建设到实际的游戏经济,游戏玩法或技术等方面。

除了投资,Merit Circle?还开发自己的产品,这些产品同时会产生收入,例如 Edenhore 这个月为 DAO 带来了几百万美元的收入,这部分收入用于从公开市场买回 MC 代币,一部分进入金库,一部分被销毁,这进一步支持 MC 生态系统的发展。

Merit Circle 采用公开透明的 DAO 治理方式,Marco 随后和我们详细解释了 DAO 的机制和运作方式:

Merit Circle 是一个使用 subDAO 和 subVaults 的 DAO。这是一个将逐渐发展和壮大的模式。就目前而言,这意味着 Merit Circle 有一个主金库,持有大部分的资产。然而,每个游戏也有自己的资产可用于奖学金方面(包括 NFT 和一些资金,以便能够进一步发展)。

MC 代币持有人能够在治理论坛上创建和讨论提案。在讨论之后,它们会被公布出来,由整个社区进行投票。在社区的支持下,Merit Circle 已经有了投资任务、去风险任务、销毁任务以及更多的任务。

对于 Merit Circle 如何与 Play to earn 模式相结合的,目前公会的盈利模式等话题,Marco 解释道:

概括地说,Merit Circle 主要通过三种方式创造收益:

通过将 NFT 资产出借给玩家,从中获得部分游戏奖励来创造收入

通过对游戏和基础设施公司的早期阶段投资来创造收益

通过自己构建的产品和服务产生收入

预计随着更多的投资解锁和建立更多的产品,这一收入将逐步增长

对于 Merit Circle 目前都与哪些游戏达成了合作、目前是否更多的考虑区块链游戏而非传统游戏、对于游戏合作方来说,都会提供哪些支持等相关话题,Marco 表示:

Merit Circle 所有的游戏合作伙伴都可以在 https://meritcircle.io/gaming 找到。目前已有 20 多款游戏,大多数已经上线或即将上线的游戏都是区块链游戏。

有人可能会认为,Merit Circle 只投资于区块链游戏,但免费模式的游戏和玩家共享经济模式的游戏是有区别的,后者是质量更好的游戏,但仍需要 2-3 年的开发时间,而第一种游戏通常发行得相当快。

关于代币价值捕获方面,Marco 分享了 Merit Circle 代币经济模型是如何设计的,如何去激励用户长期持有代币,代币有哪些应用场景等话题。

MC 代币目前有两个主要的使用场景,治理和质押。通过质押,DAO 成员在他们的 MC 代币上获得更多的权重,这意味着质押者在 DAO 中有更大的发言权。他们还可以通过质押 MC 代币获得奖励,根据目前的数字,单边 MC 的(质押)年利率接近 100%,流动性资金池代币的(质押)年利率高达 600%。

在?Merit Circle?的生态系统中,收入被用来从公开市场上回购代币,这进一步增加了生态系统的价值。这些代币可以在未来出售给战略投资者并重新锁定,使其远离公开市场,同时吸引高附加值的合作伙伴。

在 AMA 的最后,Marco 分享了 Merit Circle 目前项目的重心,近期的发展路线图规划。

他表示,随着团队的不断壮大,?Merit Circle?在各个领域都取得了巨大的进步,目前正在开发多种产品,包括自己的游戏平台,并进一步开发《Edenhorde》。

?Merit Circle?会继续对有前景的公司进行投资,并继续在区块链行业内外建立良好的合作关系。在未来,用户可以期待更多的产品,以进一步发展 Merit Circle 生态系统和品牌。

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金宝趣谈

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