不可错过的四款未发行代币的GameFi游戏_区块链:Polker.Game

Axis巨大的赚钱效应,开启了GameFi游戏的火爆。也正是看到Axis的成功,许多在2018年就在开发的链游加速了其开发进程。近期我们也看到Alice World、Crypto Zoon等游戏的火爆。

随这些游戏的陆续上线,拓展了GameFi这一全新的赛道,为区块链的落地打开了新的发展思路。

本文为大家介绍四款还未发行代币,游戏也未正式上线的GameFi游戏。这些游戏或是借鉴传统手游,或者重新开启叙事,融入了区块链、NFT、土地、Defi等玩法,制作精良,值得期待。希望通过简单的介绍,为大家拓展一些早期参与项目投资机会。

以下信息是对客观事实的呈现,不构成投资建议,请慎重决策。

游戏简介:一款多人、奇幻、动作扮演的手游,可以让玩家将他们的游戏投入转化为资产。游戏允许玩家组建公会,在公会中竞争获得稀有NFT资产奖励。该游戏由Stepico Games团队在Immutable(以太坊二层解决方案)上开发。游戏开发团队有超过20人专职人员。该开发团队曾开发多款手游,是乌克兰领先的游戏工作室。

郭台铭:虚拟货币是假议题,货币永远不可能去中心化:12月4日消息,鸿海创办人郭台铭接受采访时称,“虚拟货币货币永远不可能去中心化,那中央银行都不要开了,虚拟货币是一个假议题,只有地下经济会用虚拟货币。”郭台铭同时也表示,去中心化的概念运用在工业生产、健康资讯上,仍然相当重要。(新浪新闻)[2021/12/4 12:51:01]

游戏玩法:P2E模式,玩游戏内包含英雄、宠物、装备等NFT资产,通过英雄升级、对战等获得代币奖励。各种NFT资产登记越高、稀有度越高,越值钱。

代币情况:游戏内代币为Gems,预计发行总量2000万,除了给社区和玩家激励部分外,其他代币有2-4年的锁定期。代币上线时间暂时未知。

游戏亮点:基于以太坊二层性能较好、有完整的游戏叙事与发展空间

浙江省厅刑侦总队徐昱:如果法币交易不可控,监管可能会采取新的行动:7月24日,“2021世界区块链大会·杭州”在杭州未来科技城学术交流中心召开。在“区块链网络安全治理”圆桌讨论中,浙江省厅刑侦总队区块链犯罪课题研究负责人徐昱表示:在比特币和以太坊两条最大的公链上,交易还是可以追踪的,但是我们看到一些专门做匿名的公链,是比较危险的。此外,目前因为中心化交易所KYC等操作,法币交易还是可控的,但是如果当法币交易不可控,我认为监管可能会采取新的行动。[2021/7/25 1:13:50]

项目现状:游戏正式版预计2021年年底上线,NFT在售中,代币未上线。

游戏官网:guildofguardians.com

NFT购买:https://www.guildofguardians.com

央行前官员盛松成:人民币快速升值不可持续:中国人民银行调查统计司原司长盛松成认为,当前人民币过快升值有可能已经出现超调,未来看不可持续,也不符合国内外经济金融形势。我国坚持对外开放,鼓励长期资金投资,但要防止短期资金大量流入,推高人民币汇率,削弱出口企业竞争力,扰乱我国金融市场和货币政策的独立施行。 (新华社)[2021/5/30 22:56:28]

游戏简介:Chainmonsters是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),其源于经典游戏《塞尔达传说》和《神奇宝贝》。游戏在2018年基于以太坊开发,现在迁移至FLOW公链开发。前期已从714名支持者处筹集了10.8万欧元支持。

游戏玩法:玩家在游戏中需要获得各种小怪物,通过升级小怪兽的各项特性,提升战斗力,每个怪兽都是一种NFT,可用于出售转增。

代币情况:暂时无公开信息,目前只有NFT公开销售。

项目现状:游戏alpha版本内测中,可用FUSD购买游戏NFT,代币未上线。

帅初:不赞同公链的质押规则,开发者们忘记了“私人财产是不可侵犯的”:量子链创始人帅初昨日发推谈到对PoS链的看法,其写道:我看了很多PoS算法,大多数所谓的高性能公链需要选举(节点),或者只有很少的节点,或者需要质押。我觉得这些区块链误解了为什么我们需要无准入平台的原因。

1,我认为一条公链需要有成百上千个节点,最好有成千上万个节点,来确保记账算力,确保算力由人民掌握;

2,我个人认为所有拜占庭容错算法不适合用来做公链,但是对于联盟链和企业链是完美的选择。因为拜占庭容错算法公链很难扩展到1000个全节点。

3,对于有高质押门槛,节点犯错后质押代币还会被罚没的区块链,我不是很喜欢,因为这让人们感觉这条链就是上帝或者法院,但其实不是,所有这些区块链开发者忘记了“私人财产是不可侵犯的“,尤其当区块链设计了一些不合理的规则,有时用户还会因为这些规则受到惩罚;

4,我认为公链应该允许所有人成为全节点,所有人都有权利验证链上的所有内容,即使这有时候需要牺牲性能;

5,Qtum量子链已经准备好提速,在确保和比特币一样去中心化的同时达到比以太坊更高的TPS。[2020/11/22 21:40:09]

游戏亮点:已开发3年,已积累超过2万海外玩家,认可度高

声音 | Algorand创始人:区块链不可能三角已可解决,Algorand 拥有两大核心优势:据Algorand Official消息,Algorand创始人Silvio Micali教授近日表示,区块链的三难困境意味着组成区块链的三个要素,安全性,可扩展性和去中心化不能同时实现。但是Algorand通过纯权益证明共识算法解决了这个难题。Algorand的另一个优势是它对原子交换的支持。原子交换是指基于不同区块链的加密货币交换。现有的原子交换是通过哈希时间锁定技术进行的,该技术可设置时间并在当时未更改加密货币的情况下取消交易。Algorand区块链证明资产存在于不同的区块链中,可以直接交易。[2019/10/2]

游戏官网:playchainmonsters.com

游戏简介:Ember Sword,(可译作“灰烬之剑”)是一个免费的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),玩家除了在游戏中创建角色开启冒险,还能基于游戏中的土地创建自己的领地王国。该游戏基于Polygon公链,由丹麦游戏开发商 Bright Star Studios 开发。

游戏玩法:游戏中的道具、土地均为NFT资产,玩家可以基于土地构建角色的元宇宙世界。游戏内分为4个国家,每个国家有3种类型的土地构成。

代币情况:代币Ember ,可用于购买土地、道具等。持有土地可以获得50%游戏收入,发行计划未公开。另外,游戏中的土地的价值较大,但是售价也很高。

游戏亮点:18年开始开发,融入土地元素,有较大的想象空间。土地销售火爆,价值2亿美元的土地获得超过35000名玩家认购支持。

项目现状:游戏开发中预计2022年初发布alpha测试版,并开放土地建设,目前可参与土地认购。代币发行计划不详。

游戏官网:https://embersword.com/

游戏简介:Dark Country(暂译作“黑暗国度”),一款美国哥特式卡牌置换游戏,融入美国西部荒野、游侠、牛仔、印第安人等元素。游戏理念和机制的灵感来自经典“炉石传说”,该游戏基于WAX公链开发,包含英雄、卡牌、土地等元素。

游戏玩法:玩家持有卡牌参与对战或者锦标赛,获得奖励。通过土地建造、出租或者探险,获得额外代币奖励。

代币情况:SDM,发行总量1000亿个,具体分配情况如下。代币可以用于土地/卡牌的购买与升级,质押以及投票等,代币发行时间暂时不详。

游戏亮点:游戏场景丰富,趣味性较强,融入土地+Defi玩法。

项目现状:目前公测中,预计2021年Q4上线正式版。土地开放出售中,土地价值较大,代币发行时间不确定。

土地认购:https://topexpo.io/

总体来看,以上四款游戏都自带Play to Earn模式,也都能在传统游戏市场中的找到类似玩法的相似款。这些游戏通过与区块链和加密资产结合,拓展了游戏的叙事逻辑与想象空间,可以算作对传统游戏的一次升级。

但是,融入Play to earn也只是拓展了游戏的吸引力,游戏最终能否成功,是否具有投资价值,还要看具体的经济模型、游戏体验、市场推广等。以上几款游戏在更具体的激励模型上还没有太多信息,暂时无法确定游戏的投资价值有多大。

加密桃花岛研究团队将持续跟进游戏的开发进展,持续为社区成员提供更多有价值的信息,敬请关注。

关于GameFi的一些延展性思考:

近期GameFi项目的不断涌现,或许代表了为了未来游戏市场的一大趋势:传统手游融入Play to Earn模式,将游戏资产与交互过程上链,从而吸引更多玩家与加密资产收入。

但可以预见,这一趋势将持续面临诸多阻力:

政策监管

万亿规模的传统游戏市场都只开放了入金的入口,并没有出金出口(大部分游戏)。链游通过加密资产可以自由入金,这与传统游戏的监管政策形成冲突,无法成为税源。一旦GameFi市场形成规模,或者演变为XQ渠道,势必会引起监管的重视与打击。

版权侵犯

目前已经开始出现众多与传统游戏模式类似或者完全一样的链游,这些链游开发团队如果没有原版游戏的版权或者授权,势必会形成侵权,为游戏的长期发展留下隐患。

权力转移

游戏资产去中心化发行,玩家可以完全控制游戏资产,这将赋予玩家更多主权,但是玩家的主权强化了,也就意味着游戏发行方权力的削弱。传统游戏厂商如果选择这么做,意味着要自我革命,改变原本强势决定资产分配的地位。

阻力客观存在,但GameFi模式的释放的潜在价值也同样巨大,新模式新行业的发展从来也不是一蹴而就。现在,我们也需要试着跟随那位伟人“摸着石头过河”的思路,持续探索,为GameFi闯出一条路来。

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