据官方公告,币安即将上线第 28 个项目 STEPN(GMT),并开启 BNB 专场,此次售卖将基于投入模式,币安将根据用户 7 日的 BNB 日平均持仓确定用户可投入额度。BNB 持仓快照周期:3 月 2 日 08:00 至3 月9 日 08:00(东八区时间),详情可参见币安官网。
据悉,STEPN 是一款基于 Solana 的 Move-To-Earn NFT 手游,并可于苹果 iOS 商店下载。STEPN 于 1 月宣布完成 500 万美元种子轮融资,Sequoia Capital 与Folius Ventures 领投,Solana Capital、Alameda Research、6th Man Ventures、DeFi Alliance、M13、Corner Ventures、Sfermion、Zee Prime Capital、Lemniscap、Spark Digital Capita 等参投。
BLS CEO Alexey:通过区块链技术建立一个全方位体育生态系统:据官方消息,2021年9月16日Blocsport.one首席执行官Alexey做客XT直播间,与XT AMA专栏主持人Joyce在XT官方英文群以及中文群内进行了在线AMA活动。
在谈及发展计划时Alexey表示:“在Web 3.0和物联网解决方案的基础上,我们将建立一个全方位体育加速器生态系统。并且,我们还推出了独家体育NFT市场和第一个体育新星系列,来缩小体育人才和粉丝之间的市场差距。此外,Blocsport.one也将专注于美国市场中的各种机遇。我们希望通过区块链技术,建立一个透明可靠的体育生态系统。”
XT是一家社交化交易平台。[2021/9/16 23:29:39]
如果你正准备参与本次 Launchpad (非用户)或还不了解 STEPN,星球日报总结了此前发布的 STEPN 相关精品文章,帮助读者深度理解 STEPN。
ChainUP与币世界达成技术合作 将提供全方位WaaS服务:据官方消息,近日ChainUP宣布与币世界达成技术合作,将为币世界提供全方位的ChainUP WaaS联盟服务,包含主链开发接入、主链技术维护、主链资产托管等。
币世界为全球数字货币投资用户提供一站式资讯、实时行情、社区等综合投资服务,已成为中国、韩国用户量最大的产品。同时币世界与全球上百家项目方、交易所、钱包等区块链生态伙伴达成了战略合作,提供从孵化、募资、上市交易、品牌传播、行情展示及推荐、社群运营等综合全案服务。
ChainUP WaaS联盟是ChainUP依托累计3年时间所服务的300多家交易所经验,将底层资产托管和钱包封装而成的一套完整的服务。包含资产托管、节点服务等多种功能,通过开放钱包API、SDK等接口,帮助交易所、项目方、媒体等快速接入,实现云端托管资产。[2020/7/14]
“STEPN 是移动设备上的一个 Move to Earn NFT 游戏,玩家需要穿着「NFT 运动鞋」在户外步行、慢跑或跑步来赚取奖励。它将区块链游戏与现实生活中的移动设备结合到了一起,旨在推动数百万人向更加健康低碳的生活方式迈进,并将他们带入到 Web 3 的世界中以及为碳中和做出积极贡献。”
动态 | 盛御珠宝进行全方位链改:10月22日,深圳星火链科技、深圳区块链信息湾和盛御珠宝联合发布了中国首个珠宝行业链改解决方案,从法律、技术、商业模式等维度帮助盛御珠宝进行全方位链改,同时消费者、合作伙伴、设计师等参与者都可以获得Token,享受盛御珠宝分红和其它权益服务。[2018/10/22]
“STEPN 最有趣的地方就是构建了一个“双代币系统” 。解释一下,他们拥有两个代币,一个是游戏内置代币 GST,另一个是治理代币 GMT。”
STEPN:我们如何用六个月构建了全球首款M2E NFT游戏
阿里音乐:研究AI与区块链技术,为音乐产业合法权益提供全方位:3月16日早,阿里音乐正式宣布,与独立音乐数字版权代理机构Merlin达成战略合作协议。阿里音乐表示将秉承“协作共赢”的互联网开放精神,研究AI和区块链技术,为独立音乐公司、音乐人及音乐作品的合法权益提供全方位保护,进一步规范行业和市场,推动音乐产业健康发展。[2018/3/16]
本文由 STEPN 团队撰写,对自己的产品架构、开发进程、面临的挑战和克服的方法做出了详细阐述。
“早在 2021 年 8 月上旬,STEPN 就产生了这个想法,虽然不是第一个提出 M2E 这个概念的项目,但 STEPN 却是最快将这个想法“兑现”的项目(仅用了 120 天就完成了产品交付,现产品已上线两个月)。从 2021 年 11 月 3 日以来,我们的 M2E NFT 游戏就一直在 Beta 测试网上运行,而且还邀请了来自 43 个国家的 1,000 多名玩家参与,更实现了每周超过 70% 的玩家留存率。”
“数据显示,全球有超过 4 亿跑步应用用户,超过 10 亿人将步行、慢跑或快跑作为一种锻炼方式,因此蕴藏着巨大的市场潜力,而新冠疫情也让越来越多人认识到身心健康的重要性。2021 年,线上健身行业获得了 33% 的年增长率,如果能够在这一领域实现拓展,意味着 M2E 游戏可以推动数百万人进入 Web 3 市场。”
回顾Louis Vuitton的发展史,我们如何理解STEPN的未来?
本文由火凤资本投资人撰写,对 STEPN 的未来发展做出了解读,除了运动健康社交的互联网产品发展路径,还可以从品牌的角度去探索。
“STEPN 这款社交游戏的游戏性,一方面来源于游戏机制设计,包含内部经济学、渐进机制和繁殖机制,另一方面,比起普通的链游场景,STEPN 的 NFT 有更强的现实场景驱动,对 C 端逻辑的容纳深度高。通过回顾 Louis Vuitton 的发展史,也许对理解 STEPN 未来有所裨益。”
“STEPN 能否继续攻城略地,尚且需要更长时间维度的观察,这取决于其品牌和社区的打法,是否能使项目成为一种独特的供给;也取决于其所置入的场景能否扩散,进阶为一种公认的新运动方式,从而衍生出新的品牌认同:Crypto OG 跑步不用 Keep,也不用悦跑,而是用 STEPN。”
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