“我们很高兴宣布AI Arena的母公司ArenaX Labs获得500万美元的种子轮融资,本轮由@paradigm与@Framework参投!”
——AI Arena的置顶推特充满着自豪与激动,确实,能得到paradigm与Framework赏识的链游项目实在是少之又少。
下面我们来通过对其Beta版本的文档进行深度分析,一探其获得Paradigm认可的原因。
AI Arena基本介绍
AI Arena是一款格斗游戏,与任天堂明星大乱斗和街头霸王等游戏十分为相似。
AI Arena也是一个涉及多个领域交叉的项目:AI/ML、加密、游戏和NFT。
声音 | 云南经济日报:重点围绕区块链等战略新兴产业,加大招商引资工作力度:云南经济日报发布题为《我省招商引资工作未来可期》的文章。其中包括,在提升重点产业招商成效层面下功夫。围绕先进制造业与服务业融合发展和我省抢抓数字经济发展机遇推进12项工程的工作要求,重点围绕人工智能、区块链等有望实现弯道超车的战略新兴产业,加大招商引资工作力度。[2019/3/14]
然而一个重要的区别就是玩家不能控制其所拥有的“拳手”。
那么它如何战斗?
拳手都由AI提供动力,AI会告诉它在某些情况下该做什么动作;每个拳手都有不同的AI,所以能不能将你的拳手训练成拳王完全取决于玩家自己。
你可以将此游戏视为你正在指导一名准备战斗的拳手。玩家可以通过配置它的训练方案或实战对抗来进行升级,以便它学会复制你的动作。
声音 | 魏际刚:成立机构旨在加快区块链等新兴科技的产业化:据光明网消息,3月5日,“中华国际科学交流基金会新一代基础设施专家委员会”在北京正式成立。成立仪式上,国务院发展研究中心产业经济研究室主任魏际刚提出:新一代基础设施是中国经济的新动能,要构建面向未来的、强大的、智能的、绿色的现代化基础设施体系。新成立的新一代基础设施专委会响应国家定义新一代基础设施建设成为发展经济的重要动力,成立专门机构加快5G、云计算、大数据、人工智能、物联网、工业互联网、区块链等新兴科技的产业化。[2019/3/6]
玩家可以通过在战斗中获胜来增加他们的拳手收藏数量。
每次胜利都有机会克隆对手拳手的智力,玩家可以用克隆产物与自己的一个AI合并来创造一个新的拳手!
拳手外观
每个拳手都有自己独特的外貌,这是各种物理属性的组合(总共有42,000,000 种不同的视觉外观)。
动态 | 区块链等新兴业态成为软件行业新的增长点:据工信部最新发布的数据显示,2018年1月份至10月份,我国软件和信息技术服务业完成软件业务收入50507亿元,同比增长15.1%,呈现出增速逐月提高的良好发展态势。当前,世界经济面临的不确定性因素增多,全球经济增速放缓,各个产业不断加快变革调整。值得注意的是,我国软件业仍保持良好的发展势头。近年来,我国软件和信息技术服务业研发投入不断提高,创新产出大幅增长,云服务、大数据服务、人工智能、区块链等新兴业态成为新的增长点。[2018/12/3]
随着团队引入专属属性掉落机制和新一代拳手设计,独特的视觉外观数量将不断增加。
战斗能力
有几个特性会影响拳手的作战能力:
1. 战斗属性:拳手有四类属性:力量、速度、防御和准确性。
声音 | Burner钱包创始人:以太坊网络将帮助新兴经济体国家:近日,GetGitcoin研发总监Austin Griffith在推特上发布新型Burner钱包。该开源项目据称旨在帮助推动使用xDAI侧链大规模采用以太坊。Austin Griffith表示,该项目将帮助新兴经济体的国家利用Ethereum网络实现去中心化。由于新兴市场货币的币值波动剧烈,很难找到重要的新兴货币与传统货币进行交换。他进一步指出,Ethereum最好的方面之一就是价值交换。[2018/11/11]
所有这些属性的范围从1到100不等。此外还有火、水、电等属性拳手,但这些还没有纳入战斗,在未来的版本中会出现。
2. 招式:拳手会用的所有动作。
目前,游戏有一套通用的招式可供所有拳手使用。但以后团队计划加入罕见的招式,这些招式将在拳手创建时随机分配。
此外,每种类型的战斗机(火、水和电)都有一个独特的动作。
3. 神经网络:这决定了拳手在各种情况下将采取的行动。
神经网络是一种灵活的机器学习模型,它能帮助玩家的NFT学习如何战斗。
AI Arena将会有无限多的神经网络配置,这意味着可以确定NFT中的每一个都是真正独一无二的。
拳手物理属性
属性类别
当拳手生成时,游戏会使用Chainlink VFR创建一个随机DNA序列,用于提取物理属性。
一共有8个物理属性类别组成了每个拳手的视觉外观。
每一代拳手在给定DNA序列的情况下都会有一套不同的属性。下面展示了初代拳击手的示例:
属性稀有性
每个物理属性都有一个与之相关的稀有性。共有4种类型:青铜、白银、铂金和钻石:
优势和劣势
上面已经提到过,每个拳手都有四个影响其作战能力的属性:力量、速度、防御和准确性。所有属性都在1到100的范围内,其中100分是最好的。
重要的是一定要注意:这些属性永远不会改变(即使不断地训练拳手也不会改变)。
力量
力量越大,拳手对对手造成的伤害就越大。每个拳手的初始生命值为100,每个拳手对其对手造成的最小和最大伤害取决于其所采取的行动。
举个例子:假设一个拳手做出了一个最小伤害为5,最大伤害为30的动作。
力量为1的拳手造成5点生命伤害,力量为100的拳手造成30点生命伤害。
介于两者之间的任何比例都是最小值和最大值之间的线性插值。
例:如果攻击成功,力量为35的拳手将造成(0.35 x(30-5)+5)=13.75点生命伤害。
速度越快,一个拳手在一段时间内所能覆盖的距离就越远。
与力量类似,最小和最大速度分别为5%和20%;速度是指拳手在一次冲刺中可以移动的擂台百分比(团队使用“百分比”是因为它是一个通用的单位)。
与力量类似,游戏使用线性插值计算拳手在一次冲刺中可以覆盖多少距离。
每个拳手都有一个防护罩,其初始生命值为20。当手持盾牌时,战士可以阻挡对手的攻击;但是每次成功的攻击都会降低盾牌的生命值。
防御越高,对盾牌造成的伤害就越小(因此他们持有盾牌的时间越长)。
准确度是指攻击将落在对手身上的概率。因此准确度越高,拳手对对手造成伤害的可能性就越大。
例如:一个准确度为70的拳手将平均打出70%的有效攻击。
每一个拳手在其招式库中都有各种各样的动作。目前,拳手可用的招式相对简单,但随着时间的推移,团队计划采用更多的招式。
本次我们主要对其NFT拳手设计进行了一个深入的分析,能看出来团队十分重视用户对游戏的体验感,而且属性与操作也十分简单易上手,AI智能选择与学习也是一个很抢眼的亮点。
下一章我们将从玩法以及策略来继续揭秘AI Arena的魅力。
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