恐龙时代是一款运行在BSC链上的一款NFTS游戏,由Macdow game技术团队结合恐龙的生活习性,繁衍,虚构等开发的一款具有乐趣性的游戏。
采用2D动态游戏画面给大家带来全新的链上游戏体验,结合DeFi发行TADS代币,我们将TADS代币写入不可更改的合约里。
恐龙时代代币TADS发行并不通过私募和空投运营,TADS代币发行1000亿枚,TADS通过游戏中产出,有很多的人会领取到免费的NFT,领取到的这些NFT可以获得TADS奖励,通过参与游戏获得,游戏中设计了质押,销毁,通缩。最终减少到100亿,接下来开发战争游戏和流动性质押挖矿等等,来增加TADS更多的用途。
Coinbase:Base主网即将推出,但时间未定:金色财经报道,Coinbase表示,Layer 2 Base仍在朝着其“创世纪窗口”建设,主网即将推出。Coinbase没有分享主网上线的官方时间表,但该公司表示将在晚些时候分享更重要的更新。
目前,Base正在等待Optimism对Bedrock的升级,据称这将显着降低其代码库的复杂性和长度。Coinbase的一位代表表示,Base背后的团队还计划与OP Labs团队一起完成基础设施审查,并通过内部和外部审计,没有严重的问题。此外,Base没有发行代币的计划。[2023/5/25 10:38:27]
Solana钱包Phantom即将推出移动应用程序:金色财经报道,Solana钱包Phantom计划在周四推出其iOS应用程序测试版,用户需要购买NFT访问通行证才能进入移动版。该加密钱包将通过Magic Eden市场出售7,000个NFT。[2021/12/29 8:10:16]
恐龙时代代币TADS经济模型分析
总发行量1000亿枚,据官方5月26日公布,已销毁曾计划用于IDO的50亿枚TADS已经销毁至黑洞地址中,目前剩余950亿枚,900亿枚TADS转入合约地址,并在白皮书中上传了合约审计报告,证实了合约的真实性,还有50亿枚TADS用于添加流动性矿池,首期上线博饼交易所添加2亿枚TADS作为流动池,并还会继续增加TADS的销毁。
DeFi 游戏化产品 GoodGhosting 即将推出创世储蓄池:8月31日消息,DeFi 游戏化产品 GoodGhosting 宣布即将推出创世储蓄池。GoodGhosting 团队参与了 Gitcoin KERNEL 的孵化,并在之前 ETH London 的决赛中胜出。GoodGhosting 像是一个为用户设计的强制储蓄的定投挑战游戏,所有参与者需要设定储蓄时间以及每次储蓄的资金量,可以用 USDC 或者 DAI 支付。所有用户投入储蓄池的资产将会被分配到 Aave 和 Yearn 获得借贷收益。当游戏结束时,所有本金都会返回给每一位用户,但是只有坚持每一次都定投没有错过的用户,才能瓜分资金池内的利息。官方表示目前的智能合约尚未经过审计,存在风险。[2020/8/31]
游戏池中的900亿枚代币分30年产出,第一个五年产出450亿枚,每天固定产出24657534枚,根据NFT每天的算力值平均分配,意味着全网算力值增加,每天产币将会减少,因此代币的价值就越稳定。在游戏的规则中,做了大量的消耗和公会质押,也就意味着大量的代币将会被销毁,流入市场的代币也将减少,在推特官方发布的消息,最终减少到100亿,并在开发对战游戏和准备发行恐龙生态币,可持续发展的区块链项目才值得我们关注。
恐龙时代游戏玩法和规则
恐龙时代游戏画面设计美观,增加了动画游戏效果,白皮书中的相关视频和图片中看出,游戏带有乐趣性,游戏设计了免费的体验NFT,5月30日开始每天空投1000个NFT,还有6个高级的NFT。游戏介绍中提到,先购买恐龙蛋,孵化恐龙蛋,孵化恐龙蛋需要消耗巨大的能量,寻找恐龙宝宝,恐龙宝宝可以增加对应恐龙的算力值,每天需要做对应的任务,寻找食物和采集药材,做完任务24小时结束就可以获得采获得TADS,领取收益需要消耗能量,食物,体力,同时消耗的能量+食物+体力都需要TADS购买,购买这些材料的TADS将重新分配,其中50%进入第二天矿池,其中40%直接销毁,其中10%作为项目运营开支。
恐龙时代链游可行性
恐龙时代游戏没有IDO,私募,空投,并且游戏开发出来,项目方不但没做代币销售方式,反而销毁了50亿枚代币,足以说明项目方是有开发游戏的实力,游戏产出TADS的份额巨大,看上去前期会空投很多NFT,但空投的NFT每天的产币限制1000个,后期开放高级NFT后,前期空投的NFT产出就会减少,并不会对后期开放高级NFT的产能有很大影响,并且每天开放1000个NFT,所有的产能不会太多,上线交易所后,短期可能会有价格下跌走势,但开放高级NFT后,流通在市场上的代币都会在游戏中得到刚需,因为前期的头矿优势,发售高级NFT会得到疯抢,前期全网算力值少,每天对应的分币量就会很高。
恐龙时代为什么能够成为焦点
项目的经济模型,代币的分配机制,项目方的营销手段都取决于项目是否能成功,短期来看,项目还没开始,并且在电报群看到了印度,韩国,新加坡,伊朗等一些国外的朋友关注了恐龙时代,加上游戏中设计了推广10%的算力奖励和公会的模式,公会模式将是这个游戏的一个巨大的亮点。在这一系列的规则制定和项目方的长久规划中,我们可以看出,恐龙时代未来的表现会很好,让时间来见证它的成长。
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