GaaS 时代来了 7天链改传统爆款游戏 Game Space 是如何实现的?_DYDX:区块链

近日,全球首个GaaS(GameFi as a Service)平台Game Space宣布其首款链改游戏《Merge Bird》正式开启早鸟NFT公开发售。这款游戏正是十年前曾一度称霸苹果AppStore 53个国家的免费手游榜首——《Flappy Bird》的链游版,而促成这次“改头换面”的幕后支持者Game Space仅花了7天时间就完成了这个看似“不可能完成”的链改任务,并在上线24小时内吸引超万人报名参与其NFT空投活动。

一个念想促成的“GameFi成真”

2013年《Flappy Bird》问世之时,上线不到9个月便突破了5000万次下载,一路狂奔至游戏排行榜的榜首位置。过去十年间,有人在网上开贴讨论为何看似简单实则难玩,从生物学角度探讨《Flappy Bird》却又让人欲罢不能的魅力何在。还有人用《Flappy Bird》作为人工智能深度学习的训练模型,企图挽回人类玩家的“尊严”。 《Flappy Bird》一度引领了该类型游戏持续五年的发展与增长。游戏开发者Daniel见证了这款游戏的爆火。

从去年以来,GameFi、元宇宙、NFT等多种新概念走红。越来越多传统游戏对链游蠢蠢欲动,无论是想从头设计一款全新的区块链游戏入局,还是从原有成功的游戏入手,进行链游开发的大改造。据Cointelegraph报道,仅自 4 月中旬以来,风险基金和游戏行业巨头向 Web 3.0 游戏和元宇宙项目投入了近30亿美元,其中《堡垒之夜》开发商Epic Games从索尼和乐高筹集20亿美元,以创建GameFi与元宇宙。

加密货币金融公司Silvergate警告可能无法持续经营:金色财经报道,数字货币金融服务公司Silvergate周四盘前暴跌35%,公司此前警告因出售了大量资产,导致资本耗尽,并将难以偿还到期贷款,故可能无法持续经营。Silvergate还表示正在出售其证券投资组合来满足客户的提款要求,然而公司称有关出售交易已经于去年四季度造成10亿美元亏损,且公司还警告因出售这些证券投资组合可能产生更多非临时性减值而录得进一步亏损。

公司表示,这些亏损将给公司及全资附属公司Silvergate Bank的法定资本比率造成负面影响,并可能导致公司及Silvergate Bank的资本低于足够的水平,公司正在评估有关影响以及持续经营能力。

此前由于加密货币行业连续暴雷,加密货币资产暴跌,散户投资者纷纷撤资,导致Silvergate不得不于其证券投资组合大幅减值后以亏损价格出售来筹集资金。[2023/3/2 12:39:18]

对此,Daniel也颇为动心。他认为,手游和休闲类游戏目前依然占据着全球游戏爱好者的绝对比例,且增长势头不减。市场研究机构 Newzoo对2022年全球游戏市场进行的数据预测显示,全球游戏玩家数量将突破30亿大关,游戏市场收入或将达到破纪录的2031亿美元,实现同比增长5.4%。

巨大的市场潜力之下,伴随着的是P2E(边玩边赚)、DAO(去中心化自治组织)游戏公会/社区自治等概念的普及,这些对当前游戏的P2P(付费游戏)模式形成巨大挑战,同时也引发游戏行业在商业模式上的一次重大变革。区块链技术、加密货币以及DeFi等新兴技术和理念被引入游戏领域,从而孵化出的GameFi让链游越发具有吸引力。根据DappRadar的数据,2021年全球主要风投基金对GameFi领域的投资达到40亿美元,而这一数字在2020年仅为8000万。

Gate.io将于今日12:00开通 ALPACA/USDT交易:据官方公告,Gate.io投票上币空投福利第106期Alpaca Finance(ALPACA)投票上币活动结束,本次活动参与人数为 4,895,共投出34,800,515票。票数超过1000万票,符合上币要求。Gate.io已为用户空投55,555 ALPACA代币奖励,并将于今日12:00开通ALPACA/USDT交易并开通提现服务。ALPACA超级空投福利活动正在进行中,活动结束时间为4月8日12:00,详情见原文链接。[2021/4/2 19:39:46]

游戏行业从构建的底层技术、商业变现模式到产品及社区运营方式的巨大变化,让Daniel产生了一个想法:经典手游如何借势重新焕发生机呢?这些火遍游戏世界的新兴元素,是不是也能融入《Flappy Bird》的血液中?

加之,今年又是《Flappy Bird》诞生十周年。于是,Daniel同为游戏开发者萌生了设计一个NFT版本来纪念这款挚爱的经典小游戏,但也期待着这次或将再续当年的辉煌。可摆在面前的是:他们没有任何区块链开发或技术经验。

《Flappy Bird》七日链改之路

起初,Daniel尝试自己链改《Flappy Bird》,但立马就需要面对许多现实的问题。他前期需要学习了解并选择合适的区块链基础设施,比如公链、钱包支持、智能合约开发方案、NFT的设计与开发方案、GameFi经济模型设计,游戏上线后,他还需要了解游戏公会DAO构建、DeFi和项目运营等等。

Gate.io将于16日开启Startup首发项目CORAL认购:据官方公告,Gate.io将于10月16日(周五)12:00-14:00上线Startup首发项目Coral(CORAL)并开启认购通道,两小时内有效下单同等对待。用户达VIP1和以上级别即可参与。Gate.io根据14天平均持有GT总量设置参与认购额度。详情点击原文链接。[2020/10/12]

由于区块链游戏仍处于相对早期发展阶段,几乎每天都会出现新的产品和服务、商业模式、概念或想法。而区块链开发人才的普遍性缺乏,智能合约开发等又具有一定技术门槛或需要一定学习时间,经验丰富的Block Tech人才严重短缺。

并且,这些产品服务、平台的设计、开发和营销所需的技能与Web 1.0和Web 2.0平台会很不同。因此,链游开发团队需要能够结合Web 3.0的技术、金融、娱乐、艺术、营销和业务发展、法律等行业的人才。

尽管没有区块链技术上的资源与优势,Daniel没有放弃把《Flappy Bird》重新推上巅峰的想法。他们辗转与游戏行业的多个头部投资机构,一方面了解行业发展动向,另一方面寻找适合的合作伙伴。恰恰是这份坚持,Daniel从投资人口中了解到了为游戏厂商和开发者提供GameFi一站式服务的Game Space。

出乎意料,Daniel通过官网联系Game Space团队,其公测申请很快就通过了。通过官方公开的SDK API文档,Daniel很快地集成了Game Space提供的NFT引擎、NFT交易市场、钱包和管理后台等,并通过跨链组件把游戏部署在了BSC和ETH网络上。最终,仅一个礼拜就完成了整个链改开发——《Merge Bird》诞生了。

去中心化借贷协议Aave发布V2版 新增抵押品还款和降低Gas费等功能:去中心化借贷协议Aave发布V2版,旨在进一步推进去中心化发展,AaveV2版本将引入一系列新功能,从抵押还款方面,新版本功能允许用户通过在1笔交易中直接用抵押品付款来去除杠杆化或平仓。从债务标记和信用委托方面,用户的债务状况将被标记(用户将收到代表其债务的代币)。债务的标记化使Aave协议中的本地信用委托成为可能,用户可以通过冷钱包进行本地头寸管理和针对特定用户的流动性挖矿策略。从固定利率存款方面,可预测的存款利率为流动性提供者提供了明确的收入保证,而不受市场变化的约束。从借款利率方面,可以将借款利率锁定在一定时间段内锁定,提高了稳定的借款利率。私募方面,为了满足机构需求,Aave协议将允许政府开放的私募市场来支持各种标记化资产。此外,本次版本还包括优化Gas费,实现对本机GasToken支持,进一步帮助用户降低交易成本。增加安全性和债务、抵押保证金交易功能,以及增加特定的治理功能等。[2020/8/15]

Daniel还通过Game Space提供的NFT发行组件,顺利地在交易市场上发行了6500个初始Bird NFT。

《MergeBird》与Game Space的火花碰撞并没有止步于技术层面,Game Space的链改专家团队也启发Daniel采用了一系列NFT实用性来提升游戏的可玩性:

公告 | 币安已完成11月份GAS、ONG、VTHO、NPXS的发放:币安公告,目前已完成2018年11月份 GAS、ONG、VTHO、NPXS 的发放。[2018/12/7]

1) 游戏中的每只Bird都可以铸造(mint)成为NFT,每过20关可以获得一个NFT奖励,这样便形成了Flap to Earn(边飞边赚)的新玩法;

2) 每个Bird NFT都对应一个命数,命数越高则可以获得更多的Reborn(从当前关卡复活)次数,获得更高的游戏分数;

3) 多个Bird NFT可以Merge(合并)成一个“命数”更高的Bird;

4) 排行版上获得高分的玩家可以获得额外大奖,以激励玩家在市场上购买并合成NFT。

基于NFT的趣味玩法为玩家提供了新鲜感的同时,通过“Flap to Earn(边飞边赚)”机制,最终玩家还可以获得高级别游戏NFT可作为PFP藏品,这个奖励纳入自己收藏系列或转手在交易市场中出售获取收益。

由于这种NFT兼具游戏道具属性和PFP形态,《Merge Bird》的可玩性呈指数上升。本月初的早鸟NFT白名单空投活动上线不到24小时,就有超万人报名参与。目前,游戏已开启公开发售早鸟NFT,玩家可直接在Game Space APP内进行购买。截至发稿时,在Leaderboard(排行榜)上已经有通过1400+关的神级玩家。

看到这儿,你或许会好奇,Game Space是如何做到在如此短时间内完成一款游戏的链游化大改造呢?

一站式GaaS平台有何“神功”

从Axie Infinity掀起GameFi高潮以来,这个新兴赛道里真正能形成影响的链游屈指可数,究其原因则在于链游是区块链与游戏的“交叉科学”,而行业尚处早期,并没有足够的区块链和游戏行业的“交叉人才”,导致传统游戏大作进不来Web3.0,区块链行业又做不出AAA级游戏大作,于是整个赛道里充斥着低级模仿。

根据bitcoin.com的报道,Game Space是全球首个GaaS(GameFi asa Service)平台,面向大中小型游戏公司,为AAA游戏提供GameFi一站式服务。Game Space定位于为传统游戏进入Web 3.0时代、转型GameFi提供全套的技术及商业模式支撑,降低链游开发的时间和资金成本。

事实上,很多传统游戏公司都想趁势进入元宇宙,分一杯GameFi的羹,但碍于区块链人才的普遍缺乏。Game Space的出现,为行业提供了傻瓜化但又功能全面的SDK,意味着游戏公司可以将复杂的链上开发简化为数行代码的快速集成,最快甚至可以在1天内完成部署上线。在《Merge Bird》的开发中,其链改仅用了7天。

支持多链部署是Game Space的一大特点。所有游戏进入Web3.0遇到的第一个头疼的问题,往往是“部署在哪条链上”,是最根正苗红的以太坊,还是代表高性能的新公链,往往难以抉择。Game Space当前支持BNB Chain、以太坊、HECO,其他主流公链例如Polygon、FLOW、Solana、IMX、Avalanche、Fantom等也在支持中。通过使用Game Space的多链模块,开发者可以摆脱“选链恐惧症”,将游戏同时部署在多条公链上,例如ETH-1区、BSC-2区、SOL-3区。

功能完备的NFT市场是GameFi的标配。Game Space提供了累计撮合交易超过16万个NFT的交易市场,并可以嵌入在游戏中,让用户无需跳转即可完成NFT交易。Game Space 还提供了包括盲盒、空投、挂售等NFT发行功能,甚至在游戏上线前就可以通过预售游戏道具NFT,提前锁定一批游戏玩家。

此外,Game Space配置了商业级的管理后台,把NFT的铸造、发行、销毁、管理等技术操作简化为若干个点击操作。Game Space还支持游戏NFT的“跨游戏化”,即A游戏的NFT也可以应用在B游戏中,整体提高了游戏资产的灵活性。

Game Space目前的不足之处在于,从其官网以及其他公开信息并未查询到项目代币以及经济模型。众所周知,一个良好的经济模型是项目发展的关键之一。其后续是否会推出代币及经济模型,还有待观察。

链改游戏风潮正起,下半年风口来袭?

Game Space的CEO Michael Cameron认为,链游与NFT 的繁荣与加密市场的周期高度相关联。但链游与NFT市场的增长速度远远领先加密市场的整体增长速度。例如2021年加密市场的总市值增长了约9倍,但2021年 NFT交易平台 OpenSea 的交易量相比2020年的 2170万美元增长了646倍。

每一轮链游与NFT爆发,也将带来新一轮的市场扩容。例如2017年诞生的首个链游加密猫CryptoKitties 平均只有数百日活用户,如今链游市场已经发展出现多个玩家超过100万、日活跃用户超过30万、市值超过10亿美金的的链游如Stepn与Axie Infinity。在接下来的加密市场周期中,市场或将看到GameFi与NFT 市场呈现更大的一轮指数级增长。Web3.0全面爆发或许将在熊市与牛市交替的不远将来骤然而至。

Michael Cameron表示,GaaS 将会是链游领域增长下半场的核心。

就在上月,Game Space宣布其从头部风投基金、游戏上市公司与加密交易平台获得超过700万美元的融资。Michael Cameron透露,除了进一步开发GaaS平台和相关技术外,本次融资还将帮助Game Space更好与全球主要游戏厂商深入合作,进一步推动整个GameFi领域的生态发展。

Michael Cameron表示,《Merge Bird》的“七日链改”只是一个行业试水,Game Space真正的定位是帮助大型游戏公司、AAA级游戏巨作进入Web3.0市场。据悉,Game Space已与数款AAA级游戏大作达成合作,目前正在测试接入中,预计2022年下半年将陆续上线。

将极具挑战的游戏链改化成“一键式部署”的极简操作,Game Space推出的“GameFi asa Service”链改模式,会否让越来越来多传统游戏公司破圈尝到Web 3.0的“甜头”?同时又让玩家们得以如愿,在喜爱的传统游戏中体验GameFi的各种趣味玩法?

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

金宝趣谈

[0:15ms0-7:636ms