作者 | Fiona出品|白话区块链
昨日,有消息称,星巴克将和Bakkt合作并开发相关应用,支持在店内用比特币购买咖啡(开始只会在美国提供服务,约1.4万家店)。
考虑到全面推广开来后的交易量和实时支付的需求,星巴克极有可能使用闪电网络来实现。
在《什么是闪电网络》一文,我们曾简单地介绍过闪电网络这项技术。那使用闪电网络来交易,会是怎样一种体验呢?我们先来看一个视频:
Bitget成为尤文图斯女子足球队的官方赞助商:3月8日消息,加密货币交易平台 Bitget 在国际妇女节宣布已成为尤文图斯女子足球队的官方赞助商。尤文图斯女子足球队是意大利最成功的足球队之一,曾获得五次联赛冠军、两次意大利杯冠军和三次意大利超级杯冠军。
Bitget 董事总经理 Gracy Chen 表示,通过赞助尤文图斯女子足球队,可以把加密世界介绍给更广泛的女性受众,并激励女性抓住机会发展。[2023/3/8 12:49:37]
是不是和支付宝很像?比特币分析师JP Thor在2月份发布的网络测试结果显示,闪电网络支付速度已与Apple Pay等传统的中心化数字支付平台相差无几。
Portal Ventures推出首支3500万美元规模基金 用于加密种子前投资:金色财经报道,Portal Ventures推出首支3500万美元规模基金,用于加密货币创业界的种子期前投资。该基金由前Insight投资者Evan Fisher领导。自今年1月以来,Portal Ventures已经完成了8笔交易,包括对web3开发者工具创业公司Polywrap和加密游戏基础设施创业公司Worlds.org的投注。Portal公司的另一位风险合伙人Ori Shimony来自web3基础设施领域的建设者背景,并经营着一个相当大的加密货币开发者团体,协助这家年轻的公司履行其承诺,除了财务指导外,还帮助年轻的创业公司制定战略和产品路线图。(techcrunch)[2022/8/10 12:13:58]
由此可见,和所有数据上链的链上交易相比,闪电网络通过权衡速度和可靠性,获得了更为理想的使用体验。闪电网络在实际应用中,具有着如下特点:
元宇宙活动创建工具开发商RLTY完成400万欧元融资:6月28日消息,元宇宙活动创建工具开发商RLTY宣布完成400万欧元融资,Kima Ventures、Blue Wire Capital、Stake Capital和Monoceros Venture、以及The Sandbox、Meero、Jellysmack和Sorare几家公司的联合创始人参投。RLTY主要帮助用户在元宇宙中创建音乐会、节日庆祝、艺术博览会和其他社交聚会虚拟活动,提供虚拟空间、NFT和货币化解决方案、以及虚拟世界活动数据分析,该公司最近还与TheSandbox合作,为用户提供无代码虚拟活动创建服务。(wmleader)[2022/6/28 1:35:56]
1、快,理论上每秒可以容纳数百万乃至数十亿笔的交易。
2、手续费低。通道里理论上是没有手续费的,因为通道关闭前,实际的BTC还在链上并没有动过,通道里面的操作本质上只是记录了双方的数字;但在实际情况中,跳转节点会收取少量的手续费。
但另一方面,我们也听到了很多资深的业内人士对闪电网络的质疑,其中最主要的质疑有2点:
1、大节点会趋向中心化: 由于在实际使用场景中,普通用户的支出行为远远多于收入行为,所谓的双向交易通道实际上多数很可能是单向的。那什么节点的收入行为高于支出行为呢?很显然是那些商家,它们会成为跳转节点;还有一些专门架设的个人节点,探索各种商业模式,比如下图的这个个人节点(人家只有17岁……):
节点被连得越多,就越容易演化出大节点,它们有足够多的BTC和足够多的通道,进而成为网络中被依赖的一环,也就是我们提及区块链必谈的——中心化节点。
2、效率并不如预期:由于通道内需要预存BTC(也可理解为锁定)、以及交易时的通道独占方式,在节点数不足、交易量增加的时候,仍有可能产生堵塞情况。
很多人或许会比较关心闪电网络的一些技术实现问题(如上述问题2),但回顾游戏、支付宝的普及情况,用户需要的是傻瓜式的使用体验,而不会去关心底层协议或是其背后的技术原理,毕竟技术上的问题有开发团队、钱包等第三方去关心和解决。
下面是和上周相比,比闪电网络相关数据的变化:链上的BTC是751(上周是709),节点数7031(上周是6088),变化最多的是通道数。由此可见,节点的增加会给通道数带来加速效应。
技术需要实际应用场景来进行验证,只有越来越多的场景支持,才会形成使用规模,比特币的“货币”化才会有质的突破。
像星巴克这种大商家接入比特币支付,你认为会给区块链行业带来哪些影响?欢迎在留言区留言。
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