包括人工智能、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、5G和区块链(以及相关数字货币)在内的新兴技术都在各自的赛道上取得了进步。每个领域都有了不同程度的应用,但很明显,人工智能的进步是最大的。每项技术都在不断成熟,从区块链的资源消耗到VR的不适应性,这些困难和挑战都在逐渐克服。在无处不在的云计算支持下,未来几年内它们可能会在趋于一致。这种融合最终将形成元宇宙(元宇宙)——一个永远在线的3D虚拟世界互联网络。
元宇宙概念具有广泛的潜力。在一个层面上,它可以是一个3D社交媒体渠道,通过人工智能完美地针对每个用户进行消息传递。这就是Meta(以前是Facebook)的愿景。它还具有成为信息、娱乐和工作的全方位平台的潜力。
前腾讯区块链业务负责人蔡弋戈已离职创业:5月7日消息,前腾讯区块链业务负责人蔡弋戈于今年年初从腾讯离开后,创立web3钱包Punk Code。据悉,从2017年起,蔡弋戈带领团队从0到1先后孵化了区块链供应链金融平台“微企链“、全国首个区块链电子发票系统、以及著名的应用于司法存证场景的“至信链”,“至信链”也曾是不少数字藏品平台的选择。(36氪)[2023/5/7 14:48:09]
至少在当下,将会有多个不同概念的元宇宙出现,其中一些是针对特定兴趣(例如游戏或体育)量身定制的。当前技术与元宇宙之间的主要区别在于元宇宙提供的沉浸感,这就是Meta、Microsoft、Nvidia和其他公司对其进行如此大量投资的原因。它也可能成为互联网的下一个版本。
与其看新闻,不如让你感觉自己置身于新闻中。您无需通过阅读书中的事件来了解历史——例如华盛顿穿越特拉华州——您实际上可以从岸边或船上见证这一事件。您可以在360度环绕中体验篮球比赛,而不是在电视前观看。人们可以通过虚拟方式参加会议、观看主题演讲并与他人会面。在元宇宙中,我们的数字存在将越来越多地补充我们的真实存在。据Meta首席执行官马克·扎克伯格(MarkZuckerberg)称,元宇宙可能是仅次于工作传送设备的最佳产品。
腾讯音乐人首批“TME数字藏品”即将上链:8月13日,腾讯音乐娱乐集团(TME)旗下腾讯音乐人今日宣布,将联合张楚、周传雄、莫西子诗、肖全、张尕怂、一棵小葱等音乐人和艺术家,于近期推出首批“TME数字藏品”。“TME数字藏品”是TME在今年8月初推出的一种基于区块链技术的创新型电子收藏品,包括视频/语音、黑胶唱片、明星周边等,与实体专辑、手幅等实物一样具有收藏价值,且数字藏品种类更丰富,数量更稀缺,相比真假难鉴别、权利难证明的传统藏品也更加真实可信。(techweb)[2021/8/13 1:52:35]
正如MonicaWhite在DigitalTrends中所描述的那样,“元宇宙旨在替换或改进虚拟空间中的现实生活功能。用户在日常生活中所做的事情,例如上课或上班,都可以在元宇宙中完成。”例如,元宇宙可以为电子商务提供全新的3D平台。想象一下虚拟现实购物体验,我们可以感受走在由众多平台合作伙伴公司专门为您量身定制的大型商店的虚拟过道上,在那里设计促销信息时只考虑到您,并且显示的商品是你的尺码以及可用的快递方式。在这家商店中,根据您的品味和预期需求选择特价商品,并根据产品的时间(如果是易腐烂的商品)、供求或需求实时动态更新基于价值的定价。
中国计算机学会夏平:蚂蚁和腾讯助力数字人民币无疑是利好的:中国计算机学会区块链专委会委员夏平表示,数字人民币与主要基于二维码的移动支付相比,虽然技术基础与背后的业务流程完全不同,但对于终端用户而言,体验大同小异。因此,蚂蚁和腾讯对于对数字人民币在技术上助力无疑是利好的。(证券日报)[2021/4/28 21:05:15]
虽然元宇宙感觉新鲜且充满未来感,但我们以前也来过这里。除了早期的幻想家尼尔斯蒂芬森和威廉吉布森在小说中描述了元宇宙之外,一个非常真实的元宇宙在2003年就已被创造出来。它被称为第二人生,数百万人涌上这个平台体验一个充满异域风情的数字宇宙。NBC将第二人生描述为一个“在线虚拟世界,其中的化身可以做真实的人在现实生活中所做的事情:买东西、卖东西、、听音乐、购买房产、调情、玩游戏、看电影甚至发生“X关系”。哈佛大学甚至在第二人生中教授在线课程。《第二人生》的成功表现到,它可以成为2006年《商业周刊》封面故事。
腾讯御见:“贪吃蛇”挖矿木马升级提权工具,对企业网络威胁加剧?:腾讯安全威胁情报中心检测到新版“贪吃蛇”挖矿木马。“贪吃蛇”挖矿木马团伙主要针对MS SQL服务进行爆破弱口令攻击,爆破成功后会进行提权攻击获得系统权限,然后植入门罗币挖矿木马以及大灰狼远控木马。新版“贪吃蛇”首先病对提权工具进行更新,病爆破成功之后提权获得系统权限的概率得以大幅提升。其清理的竞品挖矿木马也比旧版更多, 病还会添加Windows防火墙规则阻止其他挖矿木马入侵。腾讯安全专家建议企业网管尽快纠正MS SQL服务器存在的弱口令风险,避免黑客远程爆破成功。[2020/6/21]
《第二人生》于2006年5月登上了《商业周刊》的封面
腾讯高级执行副总裁:区块链集成应用应在产业变革中起重要作用:腾讯公司高级执行副总裁、云与智慧产业事业群总裁汤道生向界面新闻表示,把技术应用在实际的业务场景中,推动实体经济的发展,这是任何一项技术的发展方向。区块链不仅仅是技术服务,它的集成应用也应当在产业变革中起到重要的作用。(界面新闻)[2020/5/10]
然而,《第二人生》的受欢迎程度很快就下降了。正如2007年Computerworld的一篇文章所描述的那样,由于“糟糕的UI、强大的技术要求、陡峭的学习曲线、无法扩展和众多干扰”,体验受到了影响。然后Facebook出现并提供了更具吸引力的体验。
2007年,没有VR、AR、5G、区块链和数字货币。云计算还处于起步阶段,随着第一部iPhone的问世,移动互联网仍在兴起。此外,人工智能的影响仍然有限,因为深度学习热潮还需要几年的时间。也许这就是为什么Meta现在迷恋元宇宙的想法,因为它寻求结合Facebook和第二人生中最引人注目(和消费者测试)的元素,基于一个由最新技术提供支持的全新平台。
新兴技术近在咫尺
实现元宇宙的几种技术,包括虚拟和增强现实以及区块链,一直很缓慢地成熟,但正在接近对成功至关重要的能力水平。每个类别都还没有广泛采用的杀手级应用程序。元宇宙可能是那个应用程序。
对于VR,大多数头显仍需要连接到PC或游戏机,以实现流畅和身临其境的体验所需的处理能力和通信速度。到目前为止,只有Meta的OculusQuest2摆脱了这种电缆限制。但根据Meta的一位副总裁的说法,即使是那个耳机仍然很笨重。随着越来越快的处理器和更高速的无线通信即将出现,未来几年应该会出现更好的视觉分辨率和不受限制的体验。
AR主要实现了小众采用。在某种程度上,AR前景可能因2012年推出的谷歌眼镜备受瞩目的市场失败而受到影响。虽然PokemonGo在2016年为该技术提供了巨大的提升,但此后再也没有出现过类似的现象。但一个重要的新玩家显然正准备进入市场:也许是受到元宇宙概念和竞争对手举动的刺激,苹果预计将在2022年底发布其首款AR/VR头显。苹果倾向于在先行者证明其可行性之后很久就进入市场,然后继续占据主导地位。这是一个合理的结论,这是该公司对元宇宙的计划。
区块链是比特币等加密货币的基础,它将使虚拟商品和身份能够在各种元宇宙平台之间购买和无缝转移。新的区块链应用,如NFT,正在被更多的采用,可能会引发全新的经济改革。据《华尔街日报》报道,现在正要将这项技术扩展到所有类型的资产,并补充说,基于区块链的支付优于我们的传统金融基础设施。同样,《纽约时报》报道称,到2021年,风险投资基金向加密和区块链公司投资了约270亿美元,超过了过去10年的总和。
元宇宙前景
虽然一些品牌已经急于利用元宇宙热潮,但元宇宙可能会断断续续地发展,广泛采用还有几年的时间。这是因为所需的技术仍有一段路要走,并需要优化其功能、易用性和成本。一家半导体公司表示,与当今最先进的处理器相比,真正的沉浸式虚拟世界需要将计算效率提高1,000倍。虽然这是一个巨大的增长,但该公司在最近的"建筑日"上单独表示,预计到2025年将实现这一目标。
无论是三年还是十年,元宇宙背后都有巨大的动力,看似无限的资金。即使在目前的开发阶段,波音公司也致力于使用数字孪生和MicrosoftHoloLens耳机在元宇宙中设计其下一代飞机。
风险投资公司Ascend的创始普通合伙人KirbyWinfield将元宇宙视为“向日益数字化的生活转变的最新演变。”当它完全到来时,这种转变将实现许多人的身临其境的科幻愿景。
原作者:GaryGrossman,爱德曼技术实践高级副总裁兼爱德曼AI卓越中心全球负责人。
译者:帝都四爷
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