行业前沿:驶入元宇宙_元宇宙:SEADOG币

2021年底”黑客帝国4重生”计划北美上映,这部沉寂20多年的科幻巨作居然回归了。那个当年看起来无比烧脑的“矩阵世界“,现如今却跟火遍互联网的”元宇宙“有着很多相似的东西。

元宇宙,同样在20多年前,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”这个设定与“黑客帝国”中尼奥通过脑后接口进入“母体”的方式基本相同,只不过尼奥已经用到更高级的“脑机接口”。

DWF Labs宣布拨款1500万美元支持币安行业复苏计划:11月30日消息,瑞士Web3风险投资机构和数字资产做市商DWF Labs宣布,为了支持Web3行业复苏,将通过币安行业复苏计划(IRF)支持遭受影响的协议,初始承诺拨款额为1500万美元。DWF Labs致力于为最有前途、最优质、最需要的公司提供资金支持。[2022/11/30 21:12:00]

而今天,元宇宙概念同样“重生”了,比较主流的认知是元宇宙吸纳了信息革命、互联网、人工智能,以及VR、AR、MR等技术的革命成果,是个100%渗透、24小时使用的环绕式流量生态/互联网形态。

它是“穿越式”和“分布式”的互联网,人们可以通过沉浸式的影响完成“面对面”的互动,在新的互联网里再造一个或多个“真实”的“平行世界”。

美国参议院银行业委员会已通过Gary Gensler的SEC主席提名:金色财经报道,美国参议院银行委员会以14票赞成、10票反对的结果通过了Gary Gensler的美国证券交易委员会(SEC)主席的提名。Gensler还需面对参议院全体议员的最终投票。此前,Gensler在3月2日举行的参议院确认听证会上称加密货币为“变革催化剂”。[2021/3/11 18:34:21]

听起来很像是个高级MMORPG,如果这样那么元宇宙很早就有了第一批“原住民”,广大的网游玩家们!就像“黑客帝国“中的“母体”早已被人们认定为“真实的世界

当然,与“母体“相比,今天的元宇宙还遥不可及。可是如果把时间拆解一下呢?深链财经的这个思路就很好:

2021年2月中国区块链经理人指数:行业趋势平稳:2021年3月5日,由工业和信息化部电子第五研究所指导,中央财经大学数字财经研究中心联合探针金融科技研究院制作的中国区块链经理人指数调研数据公布。

区块链经理人指数(Blockchain Manager Index, BMI)2月份数据为60.8,相较1月的63.2有所下降。

共识分歧指数(CDI)为-6.5,相较于1月的-6.1基本持平。本期有四个指标出现上升(资产价值、研发投入、员工数目、业务活动预期)。[2021/3/10 18:32:01]

在N多年前,我们几乎100%的注意力都集中在现实世界环境里;

当电视出现之后,我们对现实世界的注意力下降到了85%;

当电脑出现之后,我们对现实世界的注意力下降到了70%;

当手机出现之后,我们对现实世界的注意力下降到了50%。

Blockstack CEO:证券法规将在加密货币行业发挥决定性作用:12月22日消息,Blockstack联合创始人兼首席执行官Muneeb Ali发推表示,2017年流行的观点是监管机构不会将加密资产视为证券。但随着时间的流逝,这种观点逐渐改变,到2020年,尤其是在Kik与SEC对抗之后,证券法规将在加密货币行业中发挥决定性作用。[2020/12/22 16:04:18]

……

当我们把注意力越来越多的从现实世界抽离,那我们其实就已经进入到那个“平行世界”——元宇宙,不管它跟我们最初幻想的有多么不同。

这么看起来,我们距离元宇宙还剩下一半的距离。而我们将会用更快的速度走完这后一半的路程。

来看看身边跟“元宇宙”相关的例子:2021年10月31日柳夜熙发布第一条抖音视频,当天粉丝破百万,一周后粉丝突破400万;2020年5月,阿里员工AYAYI亮相小红书,一年后成为Bose首席消音体验官;2007年8月31日初音未来发布,并推出音乐作品,2009年开始举办个人演唱会……

动态 | 新加坡行业组织Access寻求公众对数字资产行业业务守则的反馈:新加坡加密货币企业和初创企业协会(Access)正在就其新制定的业务守则草案征求公众意见。MAS首席金融技术官Sopnendu Mohanty表示,MAS欢迎业界展开全面合作,制定一套指导意见,帮助银行和加密区块链初创企业加强监管合规性。Access将于9月10日前欢迎公众的反馈。(Business Times)[2019/8/13]

是的,元宇宙倍受追捧,就连罗永浩的下一个创业项目都瞄准了“元宇宙”。

当然,这一切最终还要落回到技术发展层面:

根据Beamable公司创始人JonRadoff提出的“元宇宙”价值链的七个层面:体验、发现、创作者经济、空间计算、去中心化、人机交互、基础设施。与这些方面息息相关的企业,布局于元宇宙具有天然的优势。因此,当前元宇宙领域的企业也主要集中于这几个方面。

JonRadoff根据上述七层价值链绘制了元宇宙的市场地图,每一层价值链中都有不同的代表项目和企业。

体验:是用户实际参与的内容,包括游戏、社交体验、现场音乐等。典型的企业有推特、腾讯、奈飞、Facebook等;

发现:是人们发现或获取体验存在的方式。包括在线广告、社交、策展、应用商店、代理商等。典型的企业有Facebook、谷歌、EPIC等;

创作者经济:是帮助创作者为元宇宙制作产品并从中获利的一切:设计工具、动画系统、图形工具、货币化技术等。典型的企业包括ROBLOX、Decentraland、微软、SomniumSpace等;

空间计算:包括3D引擎、手势识别、空间映射和支持它的AI等。典型企业包括Unity、Occipital、GoogleAI、OpenAI等;

去中心化:是实现分散式和更民主化结构等的方式和技术,包括边缘计算、区块链等。典型的企业或项目包括微软、IBM、以太坊、Opensea、波卡等;

人机交互:是指帮助用户访问虚拟世界的软硬件——从移动设备到VR耳机,再到高级触觉和智能眼镜等未来技术。典型的企业包括苹果、Xbox、PlayStation、华为等;

基础设施:是半导体、材料科学、云计算和电信网络等,典型的企业包括英伟达、AMD、英特尔、AT&T、Verizon等。

可以看出元宇宙需要,人工智能、网络技术、数字孪生、虚拟现实、NFT……等众多技术的融合发展。元宇宙的发展周期,虽然是缓慢而长期的。但它当下呈现出的潜力,已经不容小觑,且代表着未来10-30年的颠覆性趋势。

但元宇宙到底能为我们做什么?只是一场游戏,一场梦吗?可能最终的答案会是:一切。也许中间阶段会像“刀剑神域“或”盗梦空间“中的设定差不多,我们往返在各个”元宇宙“的副本中,完成工作、学习、娱乐。然后再回到真实的世界中,寻找或承接下一个副本。但最终,会像”黑客帝国“一样,人们会吸光在元宇宙中生活,它也将成为”真实世界“。甚至达成真实世界中无法实现的愿望,美剧”黑镜“中的一个故事,人类的神经网络技术可以完全复制记忆与思维,上传到类似元宇宙的虚拟世界中,在人类肉体死亡后,可在元宇宙中得到”永生“。

当然元宇宙也并非完美,当人们无法分清现实与虚幻、活着还是死去,一切是否还有意义?“头号玩家“中韦德·沃兹最后决定”绿洲“每周关闭两天,让人们去拥抱现实,可能找到平衡才是最终的答案。

也许有一天,当我们生活在”黑客帝国“的元宇宙中,也会有个人出现拿出红、蓝两色胶囊,你会选择吞下哪颗?

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