“元宇宙”到底是什么?为何在今年的资本圈爆红?_元宇宙:NFTBooks

元宇宙“Metaverse”一词虽然诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,但在2021年才突然爆火,其主要还是因为元宇宙概念股罗布乐思股价在今年的一路飙升和Facebook的突然改名和转型。前者是一家大型多人在线3D创意社区,比起做游戏平台,更像是在做游戏生态。后者Facebook脸书是最著名社交软件起家的科技公司。2021年10月28日,CEOMarkZuckerberg宣布Facebook将改名为“Meta”。

报告:2022年第二季度NFT交易量下降41%:8月8日消息,根据Footprint Analytics 8月7日发布的《2022年Q2 NFT行业报告》,数据显示2022年第二季度NFT交易量下降了41%。

根据这份总结和分析了观察期内NFT行业整体数据的报告,由于加密货币市场低迷,自年初以来投资资本“流入了收藏品、游戏和艺术品的NFT市场”。

因此,这些积极的发展“推动了NFT市场空前活跃的交易量,达到86亿美元的新高。此外报告还指出,然而,在5月中旬,加密市场面临相当大的挑战,NFT市场降温。NFT交易额从第一季度的190.2亿美元降至第二季度的112.6亿美元。(Finbold)[2022/8/8 12:10:04]

Facebook改名为Meta

Tim Draper:比特币到2022年底或2023年初将达到25万美元:1月11日消息,风险投资家、德丰杰(DFJ)创始人Tim Draper发推表示,银行不喜欢比特币,因为它使它们的关联性降低,因此您会在周末看到他们试图操纵比特币的情况。比特币到2022年底或2023年初将达到25万美元。[2021/1/11 15:53:14]

不管是游戏生态还是社交软件,国内外都有很多在这些领域内做到成功的例子,那“元宇宙”到底有什么不同。

《雪崩》小说中描述了在一个未来世界中,人们在虚拟世界里有另一个身份,在这里互相竞争和提高自己的地位。Roblox在招股书中给出的八个要素“身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明”。在我看来,“元宇宙”概念最主要的地方在于:

币安将于2月27日下架AION、MIR、ANC:金色财经报道,据币安公告,根据最近的审查,决定在2023年2月27日09:00(UTC)下架并停止以AION、MIR、ANC的所有交易对的交易,被移除的确切交易对是:AION/USDT MIR/BUSD、ANC/BUSD。[2023/2/20 12:17:05]

扎克伯格演示虚拟交互

1.身份。比如我们在游戏里扮演的角色,电影和小说里作者描写的角色,都是我们在除了现实生活中可以体验和读到的另一种人生体验。而科技的进步和元宇宙的出现就是让这些角色不光出现在书里、电影院里和屏幕上,而是由用户亲自来扮演,且按照我们自己的想法去推进虚拟生活,这就带来了第二个重要的点。

欧洲央行管委:需要更多的加息来应对通胀风险:金色财经报道,欧洲央行管理委员会成员Klaas Knot表示,欧洲央行必须进一步提高利率,以防止创纪录的欧元区通胀蔓延到工资中,这强化了本周历史性加息后的鹰派信息。

Knot称,周四加息75个基点的举措是一个“强有力的大信号,但接下来应该采取更多措施”。

有迹象表明,官员们可能会在10月份开会时再次进行如此规模的加息,一些经济学家也预测会出现这种结果。

他说:“欧洲央行上调政策利率以平息商业周期并保持通胀预期稳定。我们将继续这样做,直到通胀前景稳定在我们的2%中期目标附近。”(彭博社)[2022/9/9 13:19:37]

"元宇宙"中你可以与家人朋友远程聚会

2.沉浸感。不管是视觉上的画面分辨率、物件精细度还是触觉反馈,首先是不能让人“出戏”。这也是为什么越脱离书本、纸张、屏幕这种传统内容载体,“元宇宙”就会离我们越近的原因。当下最具沉浸感的VR和AR,将会是“元宇宙”最佳的载体,因为要让用户自己相信处在一个真实的世界中,才能有一个好的游玩或者生活体验。

3.经济系统。平台也好,生态也好,我们在“元宇宙”中用什么来进行购物,交易呢。比特币或是以太坊?这些“去中心化”的交易系统虽然没有实体经济价值基础,但在一定程度上确实更贴合“货币”这一属性的标准,但缺少有力的监管,就容易出现金融风险。如果“元宇宙”在国内落地,支持可控匿名的数字人民币将会是最有可能的选择。不仅在信息强度和离线支付上有保障,最重要的是有高可追溯性,即使是虚拟币被不法分子盗取或,也可以通过数据验证和交叉比对来追回。

由玩家自行制作的CSGO的地图

4.UGC。这点在电影《头号玩家》里其实没有展现太多,但不管是Roblox还是Steam和它的创意工坊,能持续进行输出的原因之一都有用户可以自己“创造”,并且通过售卖自己的“产品”来获得收益。UGC对于一个平台或者生态来说都是至关重要的,它是内部市场健康繁荣并持续生长的保障。

电影《头号玩家》截图

那么元宇宙对于我们来说很近吗。

至少目前,可以算得上“遥远”。

不管是VR还是AR,随着人类整体科技5G、AI以及更先进的芯片制程的发展,这几年行业内的大动作都很多,前有微软发布对企业用户的消费产品HoloLens,后有Facebook预计今年销售量将要到700万台的消费者版虚拟现实头显OculusQuest2.但这类机器由于各种各样目前的科技水平和工业设计瓶颈,仍然有着“沉浸感不足”、“不够便捷”、“受本地网络影响波动大”等现实问题。但目前阶段重要的是,“元宇宙”的概念带来的虚拟身份、UGC和经济系统的互相整合,会给国内新兴的游戏和社交生态带来哪些启发。

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金宝趣谈

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