剑与远征周记07:巅峰奖励改版,每2周多给1万+的高竞币合理吗_OSS:kabosu币怎么样

文/静海君

入坑没多久我就遇到了两处团本,遇到了100连抽这种美事,想想都有些开心。可是最近发生了一件十分有争议的事情:巅峰奖励新增了一个勇者财宝,平均每2周就可以多收入1万+的高竞币。

01什么是勇者财宝

首先我给大家解释一下什么是勇者财宝。

⑴什么是勇者财宝

什么是勇者财宝呢?当工会中的玩家在一些指定的游戏玩法中达成特定的成就后,该玩家就可以为工会中其他所有的成员带回来一份宝贵的财宝。

目前已知的指定玩法为:极域梦境以及巅峰竞技场。

动态 | “Ripple取消OTC交易模式”疑似为解读错误,官方尚未宣布此消息:金色此前报道,推特账户XRP Research Center今日发推称:“Ripple将不再支持OTC模式的代币买卖,即机构购买者想要购买XRP同样需要在二级市场上购买XRP。经金色查询,目前Ripple官方目前还未发出取消OTC交易模式的公告。Twitter中提到的交易很有可能是在9月25日Bittrex与UPbit的合作关系破裂之后,双方之间进行的正常资金返还。[2019/10/30]

⑵勇者财宝的具体奖励

如果有玩家在极域梦境中获得名次就可以为工会其他的成员带来大量的梦境星尘,可以提升生命树各职业等级的梦境星尘是十分稀缺且效果很好的道具。

声音 | 孙宇晨:陪我APP配合监管机构进行内容整改 不必过度解读:孙宇晨刚刚发微博表示,“陪我APP第一时间配合监管机构进行净网行动,对平台部分由用户自发产生的负能量内容进行整改,一切正常运营,新的实体成立,老的实体解散而已,不影响正常业务进行,完全是基于商业考虑。我们旗下公司繁多,基于商业考虑进行公司新设与注销是正常经营行为,不必过度解读。”[2019/7/24]

另外,如果有玩家在巅峰竞技场中能够进入32强及更高的排名,那么在计算的时候就可以为该工会的其他成员带回来大量的高阶竞技场币。

相信大家已经从各个途径看到了从巅峰竞技场带回来的勇者财宝一般可以给工会里的其他成员带来1w+稳定的高竞币收益。

分析 | TokenGazer币安中签解读:大陆用户仍为主力 机构持有较多BNB:TokenGazer分析显示:币安此次签数16666个,因为放开国内用户准入,中签率从上次MATIC的58.38%下降到30.82%;按照这次的中签率,锁定20天的BNB数量是540多万个,约3-4%的比例,再次说明大部分bnb在机构手里;另,此次中签率下降了一半,持有100个BNB以上地址大概率为活跃交易用户,可能说明用户仍旧占到币安活跃交易用户的半壁江山。[2019/5/28]

另外还有极域的奖励,以我这个入坑2个月差一点的新号的能力来衡量的话,每次只能稳定在黄金,勉强收个400+的梦境星尘。换言之,如果工会里有顶尖的极域大佬的话,勇者财宝的奖励会大大加快你的游戏进度。

现场 |中国电子技术标准化研究院周平解读区块链技术:金色财经现场报道,今日下午,在北京召开的区块链应用技术高峰论坛暨区块链应用技术专项赛颁奖典礼上,中国电子技术标准化研究院软件工程评估中心主任周平在《区块链及其标准化》的主题报告中,介绍了国际标准化情况和《区块链和分布式记账技术 术语》标准 ISO 22739。他提到区块链是通过加密,将经验证和校验的区块链接,形成的分布式账本; Token是利用加密技术控制产生的资产的表现形式,该资产也通过加密技术校验所有权转移或状态变化等。[2018/9/6]

02为什么这个福利会让玩家们如此难受呢

我相信这次莉莉丝的策划的初衷肯定是为玩家们谋取更多的福利,毕竟很少有人会主动将玩家推走,那么问题出在哪里呢?

⑴患寡而不患均的玩家

我只打过几场高阶竞技场,好像还都输了,目前我的积分奖励是每小时281,一天24小时累计可以获得6744的高竞币。如果从这个角度来看的话,从巅峰竞技场带回来的常规1w+的高阶币根本不算什么,毕竟这个活动两周只有一次而已。

在目前的剑与远征,等级还是很分明的,你达不到一定的章节,你的英雄池达不到一定的水准你是没有资格进排名靠前的公会的,那么给这些玩家一点额外的奖励难道不应该吗?我认为完全情有可原。可是,不满意这个设定的玩家有很多很多,这是为什么呢?

就拿这位34-60的小伙伴来举例子好了,如果我没有记错,每次公会boss都是他打的伤害最高,为什么我会知道这个呢?因为boss结束后因为他的伤害我会额外收到一次奖励,所以我就记住他了。

那么问题来了,虽然34-60在很多大佬的眼里是一个很稀松平常的成绩,但是他确实我们工会目前的顶梁柱。剑与远征是一个挂机游戏,如果不想氪金就只能靠时间来弥补。现在有一个免费的,不需要花钱只需要换个工会就可以提升自己实力的机会,你会怎么做呢?

上图的这个小伙伴肯定是不会走的,因为他人很好,可是又有多少人能够像他这样坚守呢?我能做到吗?说实话,我也不知道,毕竟剑与远征只是一个挂机游戏,玩家和玩家之间的羁绊远不如其它网游那么深。

可以想象得到,如果目前的这个机制不改变,会有越来越多的小公会解散。解散的原因很简单——会长弃坑。

我也创建过工会,所以我可以想象得到,如果我辛辛苦苦创建的工会人越来越少,并且由于自己无力为工会成员谋取他们想要的福利,换做是我,我肯定也是弃坑。

⑵逼氪的手段

前后玩手游也有十几款了,从来没有一家厂商这么会做礼包。你通过一个整数关会有礼包,你完成一次任务会有一个礼包,你刷过一个试炼会有一个礼包,五花八门,眼花缭乱。

也正是今天跳出来的这个礼包才让我想明白了这个调整的用意,也许这是一个反向逼氪的手段。

小公会里的玩家绝大多数都是白嫖党,他们就是继续玩能够带来的收益也微乎其微,毕竟剑与远征的主要收入都来自于顶尖的那些工会,那么巅峰奖励的作用就有两个:

一:让氪佬们享受高人一等的待遇。二:倒逼某些小公会的成员氪金。只要有办法,谁也不想自己拉扯起来的工会沉沦下去,那么也许就有那么几个小公会的会长氪金起来,带领工会的小伙伴拿到心仪的奖励呢?

说实话,氪佬们不需要那么点高竞币,普通玩家也不是真的多在意,更多的玩家要的只是一个公平,毕竟如果没有白嫖党们的衬托,氪佬们的价值怎么体现呢?

以上,你觉着每周多给1w+的高竞币合理吗?

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