梦幻西游:新版孩子养育攻略 有效属性点高于1650能卖出天价_RMB:RMB价格

梦幻西游新版孩子的系统比较庞大,之前已经分前篇和中篇给大家做了介绍,这里跟大家说一下怎么养孩子。若是运气好出有效属性点高的孩子,那就不是梦幻币可以定价了。

一、新版孩子的养育关键点

新版孩子的养育关键点有两个,小奇遇和学习。小奇遇虽然是随机的,但是存在一定的可预测性,也是提升养育金、减少疲劳的关键。学习是孩子增加属性的关键,部分学习也可以触发获取养育金、减少疲劳的奇遇效果。而大奇遇则是可遇不可求的,综合来说有两种,一种加钱,一种加属性。

二、操作方法

孩子的养育按年龄共分为3个阶段,每个阶段都对应了不同的操作主线,具体如下:

数据:BTC交易所流入量达一月内最低点:金色财经消息,Glassnode数据显示,比特币交易所流入量(7d MA))达32,325,304.35美元,为一月内最低点。[2023/8/16 21:26:56]

0-1岁:该阶段主要为拜师阶段,就是达到各门派的准入条件。比如,普陀山孩子拜师需要根骨、灵敏≧50,如果在孩子一岁时没有达到这个条件,就无法拜师,造成的直接后果就是师门任务数量会减少,属性点就要偏少。

1-5岁:该阶段学习和培养阶段,需通过打工来赚养育金、再用养育金学习。一般来说,两岁后就可以开始进行猪场养猪了,而养猪也有多种方式,一种是直接养猪到6500点养育金左右再开始学习。这样叛逆值过高,会影响学习数学,需要通过休息、其他打工方式将叛逆值降低到≦70的水平在学习。

Facebook计划最早在明年一月以有限形式发行加密货币Libra:根据参与Facebook数字货币Libra计划三名消息人士透露,Libra最早在2021年1月推出,但是相关功能可能会受到限制。其中一位知情人士表示,Libra协会最初只会发行与美元挂钩的单一锚定币Libra,与其他法定货币挂钩的Libra将在稍后推出。这三位消息人士还称,Libra推出确切时间取决于该项目何时获得瑞士金融市场监督管理局批准,否则Libra无法作为一项支付服务在市场运营。此前有消息称瑞士金融市场监督管理局最早将于2021年5月评估Libra申请,但从现在来看,这一时间有可能提前到2020年1月,本文撰写时瑞士金融市场监督管理局尚未就此事发表评论。(英国金融时报)[2020/11/27 22:19:10]

另一种是养猪一次学习4次,这样的方式需要之前有一定的养育金积累,而且需要学习出养育金奇遇才可以维持。

Protagonist推出其首个1亿美元加密基金:金色财经报道,加密基金和孵化实验室Protagonist推出其首个1亿美元基金,专注于早期加密公司。该公司成立于 2022 年初,最初名为 Ship Capital。1 亿美元将投资于主要专注于游戏、基础设施、新兴区块链和生态系统或安全和隐私的早期加密公司。该基金由Bousis、Dylan Macalinao、Ian Macalinao 和 Harry Hurst 创立。Macalinao 夫妇创立了专注于 Solana 的跨链流动性网络 Sabre Labs,而 Bousis 和 Hurst 都是长期的企业家和投资者。[2022/7/13 2:08:55]

分析 | BTC活跃地址数连续两日上升,每日新增地址数创近一月第三高:据TokenInsight数据显示,反映区块链行业整体表现的TI指数北京时间01月09日8时报385.73点,较昨日同期上涨1.31点,涨幅为0.34%。此外,在TokenInsight密切关注的28个细分行业中,24小时内涨幅最高的为能源与采矿应用行业,涨幅为14.27%;24小时内跌幅最高的为商贸与租赁应用行业,跌幅为9.18%。

另据监测显示,昨日BTC全网交易额较前日下降17.21%,活跃地址数则连续两日上升至52.43万,每日新增地址数创近一月第三高位3.76万。BCtrend分析师Jeffrey认为,BTC链上基本面数据屡次突破底部压力均线向上,但市场在无其他利好因素配合下,难有较大突破。[2019/1/9]

5-6岁:该阶段主要是定型阶段,需要根据自身需求调整属性,学习方式与第二阶段类似。但此时应该开始准备学习书籍了,如还魂秘术、黄帝内经、蚩尤之搏等,学习书籍会扣除对应的属性,所以有时候会需要补一点属性上去,书籍的学习只要在成年前,即5岁12个月之前学会即可。

三、推荐的打工方式&学习方式

1、打工推荐:

红色字体为推荐,主要是针对0-2岁阶段的。2岁以后,猪场养猪的330养育金是最稳定最核算的。

2、学习推荐:

红色字体为推荐,主要是针对0-2岁阶段的,但炼丹、舞蹈、奇门等是2岁以后才能学习的,收益较高的学习内容已用红字表明,大家可以多学一下,以便增加养育金或减少疲劳度。

3、补充说明:

无论打工还是学习,都是有几率出奇遇的,奇遇的类型如表所示。出了小奇遇,也不一定是金钱或者疲劳奇遇,这属于一个运气问题。就好比你快没钱了,就多刷点出养育金的奇遇,如果疲劳快满了,就刷点减免疲劳的奇遇。孩子的最终属性和养育的属性有关,所以要根据自身实际需求情况进行调整。

注:每次行动要区分工作和学习,生活种类。5次行动有连续或3次行动相同的就会加20叛逆,连续3次以上加50叛逆,叛逆达70以上获得的属性和减疲劳收益减少20%,叛逆值不影响金钱收益,叛逆值上限100。

四、新版孩子的常规数值

1、根骨数值:除了特殊需求以外,维持在650左右即可,这样基本能达成180级10000血的数值。

2、定力数值:除了特殊需求以外,维持在370左右即可,这样基本能达成180级2000防御的数值。

3、灵敏数值:法系所需灵敏属性在240点左右即可,180级可达到700点速度左右。物理系所需灵敏属性在550点往上,180级可达到1200速度左右。

注:如果愿意花钱养猪的话,孩子的有效属性点一般都会在1400点左右,即根骨+定力+念力+灵敏=1400以上,这样的孩子就算是不错了,特殊情况下的智力、武力等属性也等同计算。

五、孩子的价值

孩子的价值有三种判断依据。

1、孩子的有效属性点不同价格也不同,根据区情况而定,下面给大家介绍大致价格。

有效属性点在1400-1450时,孩子的初始价格为4500W上下;

1450-1500时,初始价格在6000W上下;

孩子属性为1550-1650时,初始价格在1E左右;

孩子属性在1650以上时,只要你属性足够,会有土豪需要,价值普遍在四位数到五位数RMB之间。

2、孩子技能格子:

2个技能价格增加价值800W;3个技能格子增加价值为2800W;4个技能格子增加的价值为5000W;5个技能格子增加的价值为1.5E。此处仅为技能格子数。

3、结局技能:个别孩子的结局价值较高,如三清小祖3500-5500W,万宝金甲6000-1E不等。

六、写在最后

新版孩子还是值得养育的,无论价值还是功能性都是十分不错。养孩子没必要十分省钱,毕竟一旦逆袭就单车换摩托了。不过孩子的属性增加也有各种因素影响,比如天赋、大奇遇数量等等。

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