金色观察|Bankless:加密游戏赛道指南_RAM:EGR币

文/BenGiove,Bankless作者;译/金色财经xiaozou

吸引下一波用户进入加密世界的将会是什么?

这是Bankless团队和许多其他degens在这轮熊市里问自己的问题。在思考答案时,我们的脑海中出现了一个明显的领跑者:游戏。

与传统游戏相比,加密游戏为玩家提供了许多好处,例如拥有游戏内资产和进度、获得真实收入的能力,以及跨游戏的互操作性。

这种潜力是诱人的,在2021年牛市的尾声随着AxieInfinity的大获成功吸引了许多人的兴趣。尽管事实证明,由于严重的代币通胀,Axie的“边玩边赚”模式是不可持续的,但这款游戏引发了人们对该行业的兴趣和投资的激增。

在牛市的阵痛中,宣传炒作大大超越脱离现实。许多人已经对此不屑一顾。但尽管如此,游戏领域仍在本轮熊市里悄然发展并成熟。

那么加密游戏到底是怎么一回事?有哪些游戏类型?有哪些不同种类的资产?目前最有前景的游戏生态都有哪些?

我们将在本篇加密游戏指南中解答这些问题并介绍更多内容!

游戏类型

有很多方式可以对加密游戏进行分类。而我们将按照目标用户对每款游戏进行分类,也就是按照游戏所面向的玩家类型分类。

Web2.5游戏

Web2.5游戏是面向“普通”玩家的游戏。

金色晚报 | 9月29日晚间重要动态一览:?12:00-21:00关键词:Filecoin、以太坊2.0、V神、ETC

1. 国务院办公厅:充分运用区块链等新技术打破地域阻隔和部门壁垒。

2. Filecoin发布主网点火和启动阶段,预计10月15日启动主网。

3. 以太坊2.0新测试网Spadina已上线。

4. V神评论谷歌强制抽取分成:我们需要建立自己的应用商店和手机操作系统。

5. 报告:我国区块链专利申请数约占全球一半。

6. ETC Cooperative:强烈建议节点迁移至Hyperledger Besu网络。

7. 以太坊测试网开发者:阶段0是Eth2启动前的激励测试阶段。

8. 广东发改委:建设能源区块链平台系统。

9. 美国加州州长签署法律 为金融部门监管加密货币带来更多权力。[2020/9/29]

这些游戏旨在重塑传统的游戏体验,补充了加密元素,如通过NFT拥有游戏内物品。一般来说,web2.5游戏会将这些加密元素置于背景之中或作为一个可选择的功能。在理想情况下,用户玩这些游戏时不会意识到自己正在与区块链互动。

玩家通常可以通过传统的电子邮件/密码登录或通过连接他们的Web3钱包来访问Web2.5游戏。这样可以轻松吸引传统玩家和加密原生玩家的加入。

web2.5游戏的典型例子包括MidnightSociety开发的FPS游戏Deadrop、基于ImmutableX的自动战斗游戏Illuvium,以及正在开发中的fantasyRPG游戏TheFable。

BBKX将于今日12时开启第十场金色算力云IPFS云算力认购:据BBKX平台官方公告披露,BBKX平台将于本周日12:00(UTC+8)开启金色算力云IPFS云算力第十场抢购,限量100IPFS。请参与者提前做好准备工作,周日12:00准时开放抢购。 BBKX平台IPFS云算力为与金色算力云联合推出,起购门槛为21.5USDT,可以满足不同用户的投资需求。

BBKX成立于2019年6月,已获得节点资本与链上基金联合投资,现货交易手续费低至0.05%。[2020/7/26]

Web3游戏

Web3游戏是面向现有加密用户的游戏。

这些游戏是为那些已经活跃于并熟悉加密世界的玩家设计的,因此,通常充分参与游戏需要与区块链进行密切互动。例如,用户可能需要购买NFT才能访问游戏和/或获得奖励。

Web3游戏通常将加密货币作为游戏主循环和体验的核心。这种经济成分有助于创造粘性模式,用户可以通过玩游戏赚钱。

当然,天下没有免费的午餐,这些模式的可持续性程度不同。例如,玩赚模式让玩家通过参与核心游戏循环获得代币,但这种模式因缺乏可持续性受到批评,因为它通常依赖于高度膨胀的代币奖励来弥补乏味的游戏玩法。

金色相对论 | 张明镜:比特币总市值至少是阿里和Facebook这样的量级:在今日举行的《危机向左,信仰向右》的比特币减半特辑之资本篇的直播中,针对“减半后比特币的通胀率将小于很多国家央行的通胀目标,各位嘉宾怎么看这次的比特币减半”的问题,链兴资本创始人张明镜表示,在我看来,比特币是顶级的另类资产,他其实是一个顶级开源软件证券化后的市值。现在才2000亿美金估值,肯定太低了。减半后,从预期的角度来讲,我们判断还需要一段时间去启动二级市场的高潮。对于比特币的总市值,张明镜表示,锚定黄金可能虚幻了一点,但他至少是阿里巴巴、facebook这样的量级的。[2020/5/14]

因此,游戏项目现在纷纷开始尝试更可持续的模式,如Risk-To-Earn模式。在这一模式下,玩家将能够在PVP模式中下注代币,获胜者将赢得输家代币获取收益。这种模式可以缓解可持续性问题,因为它不依赖于通胀,特别是当代币注是独立于游戏的资产时,如ETH或MAGIC或IMX等游戏代币。

一些Web3游戏提供电子邮件登录方式,但许多游戏只支持Web3钱包登录。

Web3游戏的例子不胜枚举,如AxieInfinity、WorldwideWebb、Pixels、TheBeacon等。

金色财经举办以“?-ing”为主题新产品发布会:在2020年新形势、新趋势之下,金色财经将于今晚18:00举办以“?-ing”为主题的新产品发布会,以“开放、共赢”的目标,发布服务区块链全行业的工具产品-金色财经.直播,帮助行业发展,让每个人都可成为区块链主播。届时更多行业大咖与行业头部品牌共同参与见证,更多详情见原文链接。[2020/4/2]

链上游戏

链上游戏超越了Web3游戏,吸引的是加密货币高级用户。

这些游戏的新颖之处在于,游戏逻辑完全通过智能合约存在于链上。链上游戏可以是非常简单的PVP战斗游戏,也可以是非常复杂的策略游戏,但它们的独特之处在于,它们拥有其他智能合约的全部属性,如可组合性和不可篡改性。

这意味着开发者和玩家可以基于链上游戏进行无许可交互、分叉和构建,从而创造出前所未有的互操作性和用户生成内容。

我们才刚刚开始触及完全链上游戏功能的表面,这些游戏仍处于早期阶段,还需要可扩展性技术来支持它们的最终上线。

比较显著的链上游戏有DarkForest、Lattice的OPCraft和StarkNet的Influence和Realms。

游戏资产类型

游戏相关资产已数不胜数。然而,从广义上讲,游戏资产可以分为以下不同三类:

游戏代币

分析 | 金色盘面:PAI/USDT高位横盘:金色盘面综合分析:PAI/USDT在早间上涨之后一直在高位横盘震荡,目前散户资金大量流出,注意关注阻力0.40美元的压制情况,不破将要下行。[2018/8/17]

你可以将游戏代币视为代币化的Xbox或PlayStation。从广义上讲,这些代币和传统的游戏机一样,是将多个不同游戏联系在一起的代币。游戏代币可以有很多不同形式,包括L1、L2或共享资源游戏生态中的传统治理代币。

每个代币在各自生态中的使用方式都不同,但一般来说,除了治理或网络安全之外,游戏代币将用作游戏生态系统中的货币。

例如,NFT通常会交易游戏代币或以游戏代币计价,而个别游戏将在P2E和/或R2E游戏模式中使用代币。游戏代币还可用于在多个游戏之间协调激励和共享资源,TreasureDAO和Echelon就是这么做的。这些特性意味着游戏代币与货币最相像,其价值来自于各自游戏生态中的供需关系。这也意味着它们提供了一种接触各种不同游戏的方式,而无需押注于任何一款游戏的成功。

游戏代币的示例有IMX、RON、MAGIC、Prime和GALA。

单项游戏资产

与DeFi等其他加密领域不同,获得游戏敞口并不总是像购买治理代币那么简单。

每款游戏通常都有多个不同的资产,如治理代币、奖励代币、PFP收藏、工具类NFT、代表角色/游戏内道具的NFT等等!这意味着获得敞口的最佳策略因游戏而异,且高度依赖于游戏设计。没有万能的方法——真正了解游戏的唯一方法就是亲身体验游戏并沉浸其中。

对于投资者来说,游戏的诱惑有点像海妖的歌声。投资它们是高风险、高回报的终极尝试。要么是盛宴,要么是饥荒。就像电影或生物技术股票一样,游戏也是一种热门商业。但绝大多数游戏都可能失败,让早期投资者和收藏家所持资产价值所剩无几。然而,只有少数几款游戏会大获成功,为投资者带来巨大回报。

支持性基础设施

一款游戏及游戏经济要想成功,必须有许多基础设施的支持,如市场、游戏启动器、开发者工具和资产发行协议。

这些“镐头和铲子”是获取加密游戏敞口的最普遍方式,因为它们受益于整个垂直领域的增长,不需要投资者在各游戏和/或生态中挑选赢家。

对于普通的degen来说,机会是有限的,因为这些基础设施的押注很多都局限于私人市场。然而,随着时间的推移,我们可能会在公共市场上看到更多的机会。

游戏生态

无论是L1、L2还是可兼容任何区块链,游戏生态都有很多不同的类型。让我们来看几个最有前景的游戏生态:

ImmutableX

ImmutableX是一个使用StarkEx构建的专注于游戏的L2,为用户提供无gas费的近乎即时的交易。

虽然Immutable运行在StarkWare生态中,但它马上就会使用Polygon的技术栈发布zkEVM。由于EVM的兼容性,以及来自Polygon生态的网络效应和流动性,zkEVM的发布可以让Immutable从更轻松的登录中受益,同时保持类似的可扩展性。

ImmutableX拥有一个不断增长的流行游戏生态,这些游戏包括卡牌游戏GodsUnchained和自动战斗RPG游戏Illuvium。还有许多其他备受期待的游戏正在开发中,如GuildofGuardians和EmberSword。

Immutable的游戏代币是IMX,IMX用于网络的治理和gas支付,并且在发布zkEVM后,此作用仍将保留。

TreasureDAO

TreasureDAO是一个由MAGIC代币连接的游戏生态。

Treasure的目标是建立一个“去中心化的Nintendo”,每个游戏都可以从MAGIC的经济价值及共享资源中受益。

MAGIC在Treasure生态中被用作货币,并通过名为Bridgeworld的游戏进行发放,玩家通过游戏内的竞争来获取权利接收代币发放。Treasure生态中还有许多其他游戏也具有一定吸引力,如地下城冒险游戏TheBeacon、R2E自动战斗游戏BattleFly和怪兽驯服MMORPG游戏ZeeVerse。

TreasureDAO在Arbitrum上运行,并且从该L2空投中收获了800万个ARB代币,这些代币应该能在未来的几个月帮助生态吸引新玩家。

StarkNet

StarkNet是以太坊上的zkRollup。

StarkNet有一个不断增长的游戏生态,侧重链上游戏。这些游戏受益于StarkNet的可扩展性,通过低成本交易获得流畅的游戏体验。

StarkNet生态中的热门游戏有Realms和Influence,这是两款备受期待的MMO世界构建游戏。这些游戏,以及L2上的其他游戏,可以通过一个类似于TreasureDAOTrove的游戏启动器Cartridge访问。

从长远来看,StarkNet是一个值得关注的有趣的游戏生态,虽然它在短期内可能难以获得广泛采用,因为进入非EVM兼容网络难度很大。

其他加密游戏生态

很多游戏生态提供了不同的区块链游戏体验。

除了Immutable,还有其他面向游戏的L1和L2,如Ronin和Myria。

像Polygon、Avalanche和Solana等通用网络也非常注重吸引游戏开发者。尽管这些网络还没有制作出突破性的游戏,但一旦推出一款热门游戏就可以吸引更多工作室、玩家和流动性,帮助它们成为游戏的首选之地。

还有其他一些类似Treasure模式的共享资源生态也开始出现。其中最值得关注的是Echelon,它将使用PRIME代币,其团队开发了Parallel,这是一款备受期待的卡牌游戏,目前处于封闭内测阶段。

其他项目,比如基于Arbitrum的将使用R2E模式的战斗游戏TridentDAO,也已纷纷暗示要将其他游戏收入囊中。

结语

正如我们所看到的,游戏生态是广阔的,拥有多个不同的目标用户类型、各种独特的资产和众多前景光明的生态。而这篇指南只初步触及了该领域的皮毛。

我们并不知道这个新兴领域何时起飞,也不知道谁会是最大的赢家,但在未来几个月密切关注游戏领域动态一定是明智的做法。

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金宝趣谈

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