欧盟绕过了web3,公布了“web4和虚拟世界战略”,以反映欧盟的价值观和原则。
欧盟委员会(EC)周二发布的战略旨在创建“反映欧盟价值观和原则的web4和虚拟世界”。
欧盟新法律草案规定欧盟银行必须对加密资产施加最大可能的风险权重:金色财经报道,根据欧洲议会周五公布的一项法律草案,欧盟银行必须对加密资产施加最大可能的风险权重。计划中的规则可能决定传统金融部门如何参与数字资产。根据该草案,银行将不得不披露其对加密货币的直接和间接风险敞口,而欧盟委员会则为该行业制定更精细的规则。
议会经济和货币事务委员会在一份解释性文本中表示:(金融)机构参与加密资产相关活动的可能性日益增加,应在欧盟审慎框架中得到充分反映,以充分减轻这些工具对机构金融稳定的风险。鉴于加密资产市场最近的不利发展,这一点更加紧迫。(CoinDesk)[2023/2/13 12:04:27]
欧盟内部市场专员蒂埃里·布雷顿(ThierryBreton)表示:“我们将投资于新技术的采用和推广,并为人们提供安全、自信地使用虚拟世界的工具和技能。”
欧盟发布“数字身份钱包计划”首个欧盟通用工具箱:金色财经报道,欧盟委员会发布了用于实施“数字身份钱包计划”(EUDI Wallet)的首个欧盟通用工具箱版本。该技术主干由成员国与委员会密切合作开发,将成为数字钱包设计原型的基础,可用于各种场景测试。该工具箱将补充到“构建可信和安全数字身份”的立法提案中。并且这一步非常关键,该工具箱将能够创建一个基于整个欧盟通用标准的数字识别和认证的框架,以确保欧洲对数字交易的安全性。[2023/2/10 11:59:36]
什么是web4?
欧盟将于2024年引入加密资产制度:欧盟的两份文件显示,到2024年,欧盟将引入新的制度,通过使用区块链和加密资产(如稳定币),使跨境支付更快、更便宜。此外,欧盟委员会将制定其战略,以鼓励在欧元区占比78%的现金支付更多地使用数字金融,因为新冠疫情期间的封锁显示出无现金支付的作用越来越大。(路透社)[2020/9/19]
EC将web4定义为人工智能、物联网、区块链、虚拟世界和增强现实的融合。该集团高管表示:“除了目前正在开发的第三代互联网web3之外,下一代互联网web4将允许数字与真实对象和环境之间的集成,并增强人与机器之间的交互。”
企业用例
该集团的战略计划旨在培育本地web4企业并成为全球监管标准制定者。该公告包括通过一项名为“地平线欧洲”下的虚拟世界合作伙伴关系的计划来支持欧盟企业。该计划的重点是培育“虚拟世界的工业和技术路线图”。
公共机构用例
该声明还描述了两项新的web4公共机构举措:名为CitiVerse的沉浸式城市环境,用于城市规划和管理;以及欧洲虚拟人类双胞胎,用于模拟临床决策和个人治疗。
其他帮助公共当局做出明智政策决策的举措包括目的地地球和智能社区的本地数字孪生。“Web4.0和虚拟世界将为健康带来好处,有助于绿色转型,并更好地预测自然灾害,”欧洲适应数字时代的玛格丽特·维斯塔格(MargretheVestager)说道。
来自美国和中国的竞争
欧盟担心其国内技术将落后于美国和中国的发展。与该声明相关的一份报告强调了致力于元宇宙技术的美国公司,包括Meta、苹果、微软和英伟达。它还指出了中国的发展,阿里巴巴、百度、网易和字节跳动正在推进其元宇宙战略。
“与这些国家相反,在欧盟,没有科技巨头能够主导未来十年虚拟世界发展的投资。然而,欧盟在中间件和软件的研究和创新方面实力雄厚,”报告称。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。