如何使用OPStack构建全链游戏的时钟周期?_EFI:GDEFI价格

一般来说,游戏是基于循环的系统。游戏循环是一个不断重复的过程,通常包含处理用户输入、更新游戏状态和渲染游戏世界这几个步骤。这个循环在游戏运行期间持续进行,通常每秒运行数十次到数百次,以保持游戏世界的流畅性。

然而,区块链的架构是基于推送的。区块链是一个分布式的数据库,它通过网络中的节点共享和存储信息。当一个节点产生一个新的交易时,这个交易会被推送到网络中,其他的节点收到这个交易后会验证它并将它添加到区块链中。这是一个被动的过程,节点不会主动去查找新的交易,而是等待网络中的其他节点发送新的交易。因此,区块链的架构被称为是基于推送的。

因此,在全链游戏中实现一个带有时钟周期的循环系统就变得非常重要。毕竟在所谓的“自治世界”中,我们都希望一些NPC或者虚拟环境是可以自动的随时间演化,而不是跟随被推送到区块链的交易输入被动演化。

Protocol Labs宣布与a16z crypto达成合作伙伴关系:6月9日消息,Filecoin 开发团队 Protocol Labs 宣布与 a16z crypto 达成合作伙伴关系,将为 2023 Crypto Startup School加速器计划给予支持,Crypto Startup School 参与者可以访问 Protocol Labs Founders 社区、Filecoin 存储、以及星际文件系统 (IPFS)、Filecoin 协议、libp2p 和 Filecoin 虚拟机 (FVM),并且提供所需的知识、网络和资本。[2023/6/9 21:26:31]

a16z Crypto建议开发人员在部署ERC-4626前使用其编写的标准属性进行测试:10月28日消息,a16z Crypto编写了代币化资金库标准(ERC-4626)的标准属性,并针对约100个ERC-4626 Vault测试了该属性,发现许多Vault未能遵循标准要求。

a16z Crypto表示,ERC-4626的创建旨在使协议整合更加容易,但调整现有Vault并不简单,每一个ERC-4626 Vault都必须准确执行标准的描述要求,这种复杂性很可能导致安全漏洞。因此 a16z编写了ERC-4626标准属性以捕捉要求中容易被忽视的细节差异,建议开发人员在部署前进行测试以检查潜在问题,Vault集成商也可以在将集成前检查给定的Vault是否符合标准。

根据介绍,ERC-4626于3月正式推出,目前支持该标准的协议包括 Balancer、Maple Finance、Yearn Finance V3、Convex等。[2022/10/28 11:52:25]

@therealbytes开发了一个基于OPStack的概念验证型滴答链,它运行了一个自动滴答的康威生命游戏实现,我们下面来了解他到底是如何实现的。

a16z推出规模达45亿美元的第四支加密基金:5月25日消息,a16z推出规模达45亿美元的第四支加密基金Crypto Fund 4,其中约15亿美元将用于种子投资,30亿美元将用于风险投资,这使得其筹集的加密资金总额超过76亿美元。

a16z将用这些资金在每个融资阶段投资于有前途的Web3初创公司,目前对Web3游戏、DeFi、去中心化社交媒体、自我主权身份、Layer1和Layer2基础设施、桥、DAO和治理、NFT社区、隐私、创造者经济、可再生金融、ZK证明的新应用、去中心化内容和故事创作以及许多其他领域的发展感到兴奋。

a16z还将继续发展运营团队,以便继续为创始人提供最好的服务,其中运营职能包括研究和工程、安全性、人才管理、法律和监管、市场拓展。[2022/5/25 3:41:19]

为保持翻译的简单,我们把tick直译成“滴答”,意思就是“循环时钟周期”。

加密投资公司Asymmetric获10亿美元融资,a16z、Solana等创始人参投:金色财经报道,前微软战略部门高管 Joe McCann 创立的新投资公司 Asymmetric 已筹集了 10 亿美元的资金,a16z创始人及合伙人 Marc Andreessen 和 Chris Dixon、 Solana 联合创始人 Anatoly Yakovenko 和 Raj Gokal、CMS Holdings 负责人兼联合创始人Dan Matuszewski、Coinbase 前总裁 Asiff Hirji、 Brevan Howard 前投资组合经理 Chris Cecere、Aurate 创始人 Bouchra Darawazh、Drizly 创始人 Brett Beller等参与支持。

Asymmetric 将设置两种投资工具:风险投资基金和流动性基金,前者将负责代币交易分配,后者将利用最复杂的算法分析工具进行投资。McCann 表示,该公司是更注重技术的投资公司,他表示:我们对加密货币持非常技术性的看法,谈到开源工具,这实际上就是我建立业务的基础”。(The Block)[2022/4/27 5:14:02]

Ticking-Optimism是一个基于OptimismBedrockrollup架构的“滴答区块链”的概念验证实现。

郭宇航谈区块链和数字货币项目如何规避政策风险:做到三个点:日前在“2018洪泰春分大会”上,谈及到区块链未来到底能做什么,星合资本董事长、点融创始人郭宇航,作为业内知名区块链专家,他表示:“区块链在金融、存证、版权、游戏、未来万物上链等方面容易落地,最终是要让全世界的机器走向共识。以及关于区块链和数字货币项目如何规避政策风险?郭宇航认为就三点,一是不要渉众,二是服务实体,三是拥抱监管。”[2018/3/22]

在滴答链中,有一个特殊的智能合约叫做“滴答合约”,每个区块都会被协议自动调用。这允许其他智能合约在特定的时间或间隔自动触发,无需用户发送交易。

如何实现

Optimism的新的模块化rollup架构,OptimismBedrock,引入了一种新的交易类型叫做“存款交易”。与常规交易不同,存款交易:

-来自Layer1的区块。

-不需要签名验证。

-在L1上购买L2的gas,所以L2的gas是不可退还的。

在原始的Bedrock中,存款交易用于两件事:

-执行直接发送到L1的交易。

-在每个区块中为预先部署的L2合约设置L1属性。

在后一种情况下,交易由rollup节点创建。它不支付gas,使用的gas不会从gas池中扣除。

Ticking-Optimism修改了rollup节点,也创建了一个“滴答交易”,工作方式相同,但不是设置L1属性,而是在预先部署到地址0x42000000000000000000000000000000000000A0的合约中调用tick()函数。这个合约可以通过设置其目标变量来调用另一个合约。

动机

为了说明滴答链的威力,想象一个区块链上的游戏,其中多个NPC在地图上移动。没有滴答链,我们有两种主要的设计方法:

-懒更新。在客户端,NPC似乎连续移动,但它们的位置只有在用户发送与它们互动的交易时才在链上更新。然后,合约根据其最后的链上更新和自那时起经过的区块数计算NPC的新位置。

-手动滴答。我们定义一个更新函数,设置地图上每个NPC的位置,并有一个外部帐户定期调用它。

使用滴答链,解决方案与手动滴答相似,但滴答合约会自动调用更新函数,而不是手动调用。

使用滴答链的“自动滴答”而不是手动滴答的优点是:

-更新由协议保证。

-更新将在块中的所有交易之前执行,不能被前置,因为它是协议本身的一部分。

-更新交易不参与常规的gas市场。

然而,自动滴答需要一个定制的区块链。如果更新率相同,手动和自动滴答对节点的计算资源需求相同。另一方面,懒更新通常更便宜,因为链上更新更小、更少。

此外,随着需要更新的状态增长,滴答交易的计算成本也增加。这给开发者带来了额外的压力,要求他们设计他们的应用程序,确保成本永远不会超过链所能支持的。

尽管有这些巨大的缺点,自动滴答对于某些类型的应用程序比懒更新更合适。

1.状态始终明确地在链上并且是最新的

滴答使智能合约能够以恒定的成本访问一个动态状态,该状态使用开放形式的表达式更新。

状态总是可以在链上以恒定的、相对较低的gas成本读取。但是计算当前状态的成本会随着自上次更新以来的区块数增加时,gas成本增加的也比较多。

如果我们正在更新一个以恒定速度移动的实体的位置,我们可以从其最后设置的位置和自更新以来的区块数计算出它应该在任何给定的区块中的位置。这个操作的成本不会随着更新之间的区块数增长。

另一方面,如果我们更新的状态是像康威的生命游戏这样的东西,更新的成本与自上次更新以来的步骤数成线性增长。这是一个问题,因为它可以增长到超过用户愿意支付的或链所能支持的。

2.客户端的作用不同

使用懒更新,更新逻辑需要在智能合约和客户端中都实现。使用滴答,只需要在区块链上实现,客户端可以简单地对链上事件作出反应。

3.代码更简单,更容易审核

懒更新使开发者将他们的更新逻辑分散在许多函数和智能合约中,每个函数只在执行某些交易时触发。相比之下,滴答方法只需要一个保证定期触发的更新函数。后者使得更容易维护状态的一致性和完整性。

此外,每次添加一个新的懒更新状态时,所有更新函数可能都需要修改以考虑它。这使得代码库更复杂,更容易出问题。

4.用户不支付更新成本

懒更新的成本通常变化很大,用户可以制定他们的交易,使大部分更新的负担落在其他人身上。使用滴答,所有操作的成本都相对稳定,不容易受到MEV攻击。

康威的生命游戏演示

我构建了一个滴答链的演示,运行一个交互式版本的康威的生命游戏。链已经修改,包括在执行引擎中的细胞自动机逻辑,使其更高效,允许比作为智能合约字节码实现的更大的游戏板。

演示的源代码:https://github.com/therealbytes/ticking-conway

演示视频:https://www.youtube.com/watch?v=za12aa5FS6E&list=PL_97Yn8lCzTI_P_4vO1HEXA9k6gF6lawF&index=11

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金宝趣谈

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