在过去一年左右的时间里,流动性挖矿的概念受到了广泛的关注,特别是因为它使加密货币所有者可以在短时间内抵押资产以换取有形的资产回报。虽然从投资中获利的想法可能一点也不新鲜,但流动性挖矿背后的想法——用户可以通过使用特定的DeFi应用程序而获得回报——在很大程度上仅限于DeFi领域。
此外,就像流动性挖矿一样,NFT在过去几年中也变得非常流行。这是因为这些加密实体是拥有例如艺术品、房产契约、收藏品以及数字商品这些实物的理想选择。
观点:Lummis-Gillibrand法案是参议院有史以来最全面、两党支持最多的加密监管法案:金色财经报道,加密政策专家Sam Lyman在福布斯撰文称,参议员 Cynthia Lummis(怀俄明州共和党)和 Kirsten Gillibrand(纽约州民主党)最近重新提出的《负责任的金融创新法案》是美国参议院有史以来最全面的加密货币法案,它也是两党支持最多的法案。该法案又被称为Lummis-Gillibrand法案。
此外,虽然众议院也在根据McHenry-Thompson法案制定自己的加密框架,但和Lummis-Gillibrand法案之间最大的区别不是政策,而是两党的支持。如果McHenry法案想要最终在众议院和参议院获得通过,就需要获得更多民主党人的支持。相比之下,两党合作被纳入了Lummis-Gillibrand法案,这可能会显著改善其长期前景。Cynthia Lummis表示,很明显,我们需要加密资产行业的监管规则,而保护消费者和鼓励创新的两党解决方案最有可能成为法律。[2023/7/22 15:51:19]
在流动性挖矿领域中如何使用NFT?
观点:目前FUD的高水平表明比特币价格即将反弹:加密分析公司Santiment表示,本月到目前为止,我们看到了高度的FUD(恐惧、不确定和怀疑),这可能预示着比特币价格在不久的将来会上涨。此外,比特币在Twitter上的社交媒体热度现在接近两年低点,表明反弹可能已经接近。[2020/9/23]
自从几十年前的Napster失败以来——传奇摇滚乐队Metallica因允许用户非法下载他们的音乐而与文件共享巨头对簿公堂以来——有关数字内容所有权和版权管理的对话在全球范围内变得越来越普遍。
在这方面,仅在2020年,NFT似乎就吸引了全世界加密爱好者的想象力,这主要是因为它们允许以高度精简、高效的方式促进数字数据所有权流程。
观点:加密需求的主要阻力仍是疫情带来的经济不确定性:卡耐基梅隆大学泰珀商学院(Carnegie Mellon University’s Tepper School of Business)的经济学副教授Ariel Zetlin-Jones接受采访时表示,对加密货币需求的主要阻力仍然是COVID-19的大流行,特别是当越来越多的人开始面对经济不确定性时。他进一步补充说,在不确定时期,没有多少普通投资者愿意将毕生积蓄投资于比特币等高度波动的资产类别,这是很自然的。(Cointelegraph)[2020/8/22]
现在网上有各种基于区块链的数字卡片收藏游戏。它们让玩家能够在幻想场景中操作,甚至允许他们创造一些新奇的道具和收藏品,这些可以在游戏中用来换取各种数字商品,甚至可以在各个市场上出售它们以获得货币报酬。
动态 | 观点:全球负收益债券达到15万亿美元,或有利于黄金或比特币等替代资产:有观点认为,现在比以往任何时候都更需要比特币。根据巴克莱和德意志银行的数据,价值超过15万亿美元的全球债券现在正处于负收益率。自2018年10月以来,这一统计数据几乎增至三倍。 一些分析师表示,无论是在比特币领域还是在华尔街,所有这些地缘和宏观经济动荡都有利于黄金或比特币等替代资产。(Ethereum World News)[2019/8/11]
为什么将NFT与流动性挖矿结合起来可能会产生巨大的影响?
大多数全球知名的视频游戏开发商倾向于采用一种盈利最大化模式,即主要专注于每款游戏发行时都尽可能赚钱。在这方面值得一提的是,在过去4-5年的时间里,小额交易问题似乎困扰了整个游戏市场,玩家现在需要支付少量费用才能解锁许多热门游戏中每个小功能,例如FIFA2021,NBA2k21等。
另一方面,区块链游戏似乎更关心为玩家提供尽可能多的价值和可玩性。例如,在绝大多数区块链游戏中,用户可以随意选择铸造和出售其游戏内物品,从而将均势从游戏开发人员手中转移到玩家手中,尤其是从财务角度来看。
接下来未来会发生什么?
随着游戏化流动性挖矿市场的不断成熟,该行业很自然地会转向一个可以由玩家自己修改游戏规则的框架。例如,如果一个游戏通常将某些属性赋予游戏中的物品,那么随着时间的推移,用户将能够更改这些规则以及增加/减少这些已定义实体的生产能力,这取决于它们拥有的治理代币。
从长远来看,这意味着玩家最终将通过治理来影响游戏的核心规则,而这在以前是传统视频游戏所无法想象的。同样,从货币的角度来看,这种模式可以完全改变游戏行业,因为用户可能改变游戏中的生产率、通货膨胀标准等,从而使他们的治理代币随着时间的推移变得越来越有价值。
最后,更改游戏协议的能力意味着拥有大量治理代币的玩家可以很容易地调整游戏经济的某些部分,这是革命性的,特别是考虑到区块链游戏的设计和可操作性都是完全去中心化的。
游戏的未来就在NFT游戏化流动性挖矿
帝国建设游戏,如SidMeier的《文明》、《命令与征服》、《帝国时代》等,几十年来吸引了全世界数百万人的想象力。数十年来一直吸引着全世界数百万人的想像力。然而,尽管这些游戏很有趣,但它们并不能让玩家产生任何形式的金钱回报,以弥补他们花费的时间和精力。
NFT游戏化流动性挖矿的概念可以改变所有这一切,因为它使用户能够从自己拥有的每项游戏资产中获利。不仅如此,根据玩家的个人技能,他们可能会因为自己每天喜欢做的事情而赚取数千美元。
例如,在奇幻场景中,玩家能够购买可在游戏中使用的可收藏NFT游戏卡,以赚取各种各样的数字商品,它们也可以在各种NFT市场上以加密货币出售。也可以以流动性挖矿的方式将NFT出租给其他玩家,以被动地从NFT资产中赚取收益。
话虽如此,传统PC/主机游戏仍然比区块链游戏更具优势,无论从视觉效果还是功能角度来看。当两者的画面和玩法开始变得相似时,去中心化游戏将主导这个行业。
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