「数字AI」顶级游戏公司的AI布局_VID:IDIA价格

生成式AI,是通过使用提示可以创造出新内容的人工智能,包括创建文本、图像或音乐等内容。生成式AI利用大数据进行持续学习,再使用这些数据来生成新内容,可以从简单的句子到视频甚至是复杂的艺术品。

在近期爆发的人工智能浪潮中,尽管生成式AI技术刚刚进入主流世界,一些世界知名的游戏公司已经开始转向AI,使用生成式AI来自动化设计游戏的繁琐元素,为游戏内角色渲染创建新层级的细节,将有助于加速开发进程,并提高人才集中配置效率。

Roblox

以元宇宙游戏异军突起的在线游戏平台Roblox,今年2月即宣布推出了两种新的生成式AI工具:编码助手和材料生成器,以简化游戏的创建。

恒生电子朱亮亮:用区块链技术可在券商之间形成反联盟:10月26日消息,恒生电子区块链发展部经理朱亮亮近日在接受专访时表示,现在区块链在证券行业的应用主要还是在底层链以及存证等方面,比如投资者适当性应用存证、IPO电子底稿等。他指出,除此之外,在券商之间也可以形成黑名单共享或者反联盟,这对他们做合规会有很大的帮助。没有区块链之前,券商和券商之间联合非常困难,因为谁也不愿意共享自己的隐私数据。但区块链解决了一个问题,就是可以在不共享隐私数据的情况下,形成多方可信的计算。不需要知知晓对方的数据,但也能证明对方数据是真的还是假的,这就解决了数据共享最核心的问题,也就是数据隐私安全的问题。(界面新闻)[2020/10/26]

声音 | 哥伦比亚总统:建议对加密货币和区块链等相关企业免除5年所得税:据criptonoticias消息,哥伦比亚总统伊万·杜克(Iván Duque Márquez)近日提出,在技术领域,包括与加密货币和区块链或密码技术相关的所有企业,都免除了5年的所得税。总统解释说,这项倡议的目的是让新公司创造最低限度的就业机会,同时为新投资开辟道路。。杜克还建议,在共和国的总统职位上设立一个新的职位,即转型和数字社会高级顾问。无论谁担任这一职务,都应与内阁部长共同制定政策,为加密货币和区块链公司的发展铺平道路。[2018/8/31]

目前这些工具还是Beta版,可以通过提示来生成有用的代码段,自动化进行基本的编码。Roblox表示,使用生成式AI会让创作过程更轻松、更快速;此外,有计划也使用第三方AI服务,以此吸引AI开发人员和创作者进入Roblox平台。

声音 | 中储智运党委书记:推动区块链等前沿科技在传统物流领域中应用:中储智运党委书记戴庆富近日表示,要加强战略研究,启动“智运研究院计划”,推动大数据、人工智能、区块链、AR、VR等前沿科技在传统物流领域中的应用。[2018/7/4]

Ubisoft

创造了《刺客信条》系列、《雷曼》(Rayman)和《孤岛惊魂》等众多爆款游戏的Ubisoft,今年3月推出了免费、开源的跨平台Markdown编辑器Ghostwriter。该AI工具可以支持游戏开发人员生成NPC对话的初稿,这样开发者们将把更多的精力专注于故事的开发。

Ubisoft声称,最终目标是赋能游戏设计师们创建适合其特定需求的AI系统,通过使用称为Ernestine的后端工具,类似Ghostwriter,创建自己的大型语言模型。

NCSoft

创作了《天堂》、《永恒之塔》等韩国国民级游戏的NCSoft,在今年3月的新游戏预告片中,公开了该公司使用虚幻引擎5的数字化新技术—基于AI语音合成技术的数字化人类对话,可以将文本转化为人类语言,重现角色的说话、口音和情感。

NCSoft不满足于AI生成的声音,还使用“语音面对面”技术,来添加面部表情和唇部同步对话。

SquareEnix

今年4月,SquareEnix的AI部门运用AI技术,重新整理发布了1983年版冒险游戏《波多比亚连续杀人事件》的AI生成版演示,展示了如何将大型语言模型应用于基于文本的游戏。

这家创作了经典日式RPG角色扮演游戏《最终幻想》和《王国之心》等游戏的公司,关注AI已经有一段时间了。2022年5月,SquareEnix曾经官宣,将几家子公司和TombRaider系列出售给一家瑞典公司,并将回收的资金投资于人工智能和Web3游戏。

BlizzardEntertainment

据报道,作为缔造了《暗黑破坏神》、《守望先锋》和《魔兽世界》等经典系列游戏的游戏公司,BlizzardEntertainment在5月的一份内部备忘录中透露,该公司已经开始尝试使用AI来创建游戏中的角色渲染。

据《纽约时报》报道,暴雪娱乐部署了内部AI工具,并警告员工不要使用第三方AI平台,防止公司机密数据和IP泄漏。尽管暴雪管理层对AI在下一代游戏的潜在应用感到兴奋,但一些员工认为,该公司的AI在捕获游戏内bug和游戏测试方面的表现很糟糕。

Nvidia

高科技新锐巨头NVIDIA,今年5月发布了全新定制化AI模型平台—NVIDIAAvatar云引擎游戏开发版,演示版描绘了Jin和他的拉面店场景,由NVIDIALightspeedStudios艺术团队创作,完全在虚幻引擎5中进行渲染,利用NVIDIARTX直接照明(RTXDI)技术实现了光线追踪光照和阴影效果,同时利用DLSS技术实现了超高的帧率和画质。

NVIDIA首席执行官黄仁勋解释说,通过使用AI助力的自然语言交互,实现非玩家角色(NPC)智能化,从而为游戏行业带来变革。NVIDIA与墨尔本Convai公司合作创建的ACE,结合了Nevidia的多种服务,包括Nemo,Riva和OmniverseAudio2Face。

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金宝趣谈

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