CryptoWars是一款策略游戏,你可以建立自己的村庄、与人结盟、召集军队、对敌作战以征服其他领土。在LoomSDK的帮助下,CryptoWars将在其自己的专用区块链上运行。
今天,很高兴宣布Experimental公司——他们创建了一款名为CryptoWars的基于区块链的策略游戏——将在LoomSDK上构建他们的游戏?
事实上,现在已经可以在CryptoWars交易市场上购买皮肤和入门包了。
你知道的,我们之前就发长文介绍过为什么游戏将成为区块链大众化普及的催化剂。
就CryptoWars而言……
那意味着……游戏资产、逻辑、状态等全都会存储在专用的区块链上。
它还意味着终端用户对他们的CryptoWars游戏资产有完全的控制和绝对的自由。
还有一个好处,第三方开发人员可以通过创建自定义任务对CryptoWars作出贡献。
当然啦,这还只是冰山一角而已。
如果你真想知道——那你应该仔细读读关于区块链游戏的所有好处。
好吧……
那么,CryptoWars是什么呢?我怎么玩呢??
大体上,CryptoWars是一款策略游戏,你可以:
1.建立并自定义你自己的村庄
2.与人结盟
3.召集军队
4.对敌作战以征服其他领土
……而且所有这些都将是在区块链上完成的。
如果有用的话——你可以把自己想象成nerd版的成吉思汗?
但是……在召集军队或对敌作战之前——你得先从零开始建立自己的文明。
新手开始游戏时,会有一个村庄和一个名为城中心的建筑。
作为新玩家,你将从一个空荡荡的村庄开始建立自己的文明。
当你开始建设你的村庄——开发需要三种资源:
1.黄金
2.水晶
3.量子尘埃
……你能通过挖矿、交易或者突袭来获得这些资源。
因为你是从村庄和城中心开始的,你得负责进行开发,比如建矿井、兵营等。
……有意思的是:你将有机会升级所有你建立的东西,以更快更有效地达成你的目标。
根据你在修建村庄、组建军队、进行研究或防御时的花销多少来决定你的积分多少。
用户会根据积分进行排名。
CryptoWars用户界面/用户体验&示例屏幕
开始对战吧
在CryptoWars里——无法保证你能持续地控制你的战士。
换句话说,CryptoWars不是那种“标准的”策略游戏。
……因为每个村子都有它自己的大门,因此你不能控制哪个敌人会出现在你的村子里。
另一方面,当你打开村子的大门,把你的战士派到新的领土上去——你也无法控制你的战士会发生什么。
如果你在想这是什么鬼游戏——是的,这一切听起来都违反常理,但请听我说?
在CryptoWars中——冲突是由基于许多因素的复杂算法解决的,包括比较双方玩家的攻击值和防御值。
玩家通常会发动攻击来袭击村庄并窃取资源。
有时玩家可能会攻击以摧毁敌人的防御并从战斗产生的碎片中收集宝贵的资源。
与人结盟
在CryptoWars中——联盟是游戏中的一个主要元素。
与人结盟除了超级好玩之外,你还可以通过游戏体验获利。
联盟创建者可以收取费用,因为他们创建并管理联盟。
例如,为了建立强大的领域联盟,你必须做出决定,宣战对抗其他联盟,并提升你自己的联盟,以增加战士和资源的数量——如果你成为“终极征服者”,这一切都会加大几率。
你终于可以在键盘上轻松实现像成吉思汗那样的疯狂军阀幻想了。
这基本上就是CryptoWars的玩法啦?
万一你想知道……
为什么CryptoWars会使用LoomSDK??
LoomNetwork解决了区块链游戏公司今天所遇到的许多痛点。
我们正处于区块链游戏的石器时代——而LoomNetwork刚刚发明了火。
——Experimental公司,CryptoWars的创造者
好吧,我懂了。
问题是——为什么在LoomSDK上编写CryptoWars?
问得好!
以下是一些最明显的原因:
零阻力UI/UX:LoomNetwork以闪电般的速度实现交易,并且终端用户的成本是零。
无与伦比的安全性:Loom的PlasmaCash实现能保证CryptoWars游戏资产安全性,他们可以专注于构建一个令人难以置信的游戏,而不是担心安全性问题。
游戏证明:DApp链是使用委托股权证明的全功能区块链,因此所有非关键交易都存储在DApp链上,而不会花费任何以太币。还有一个额外的好处,CryptoWars的玩家在开始时不需要有钱包或任何ETH。
这只是使用LoomSDK在其专用区块链链上运行像CryptoWars游戏的一个小小优势清单。
这显然只是个开头。
……但应该足够让你对游戏的未来感到兴奋啦?
说到这里……
未来已经在这里了——只是分布还不均匀。
由于游戏很有可能会是区块链大众化普及的催化剂,而LoomNetwork专注于在区块链上制作大型游戏和社交应用程序——CryptoWars是LoomSDK稳定版的又一绝佳补充。
如果你还不太清楚……
这是一系列帖子中的第五篇,其中我一直在强调要使用LoomSDK的一些项目。
从本质上讲,本系列文章让你先来了解一些最早使用我们正在开发的突破性区块链技术的项目。
在本系列的第一篇,我们介绍了PixieShoppingStreet——一个服装设计和装扮游戏,它正在探索如何使用LoomSDK的DApp链来扩展他们当前和未来的游戏。
在本系列的第二篇,我们介绍了NeonDistrict——这是一个混合角色扮演和资产收集的游戏,设置在未来主义的黑色科幻故事背景中。
然后我向你介绍了AxieInfinity——这是一款允许你在区块链上与虚幻宠物(称为Axie)战斗并繁殖的游戏。
前不久,我还介绍了Mossland——一款用户可买卖虚拟房产的基于区块链的增强现实游戏的创造者。
这就是我们在本系列文章中所介绍的内容,向你展示了先驱者和开发人员如何使用LoomSDK构建和部署高度可扩展的游戏和社交应用程序。
……很高兴你和我们在一起!?
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