说到游戏的未来,大家很容易就会联想到AR、VR等虚拟实境技术的结合与呈现,如电影《一级玩家》,但如果将近年来同样热门的区块链技术也加入游戏,又会变成什么样呢?本周我们将继续介绍两款区块链游戏。
1、ZombieBattleground
回合制集换卡牌对战游戏
游戏简介
如果对于卡牌对战游戏有概念的话,要上手这款游戏可以说是毫无难度;这是一款通过搜集卡牌、组成牌组,并与其他玩家/AI的牌组对抗的游戏,每个回合能够出的卡牌都会有各种限制,而许多卡牌也有其独特功能,简单来说——找到对手,善用卡牌与功能,在击败对方英雄的同时、也保护自己的英雄!
Bloomberg Intelligence:比特币尚未真正走出困境:2月14日消息,Bloomberg Intelligence发布2023年2月《加密行业展望》。彭博分析师Mike McGlone在社交媒体发文,目前市场依然对加密货币等风险资产存在担忧情绪,投资者并不确定比特币等主要风险资产究竟是熊市反弹还是触底反弹,2月份比特币价格走势极具挑战性,最近已经开始从2.4万美元阻力位回落至21750美元支撑位,而且正在形成可怕的头肩形态,因此整体来看比特币尚未真正走出困境。[2023/2/14 12:06:31]
评价
卡牌类的游戏方式已非常成熟,可以期待未来推出更多卡包、技能,甚至是故事剧情、角色,让游戏变得更加丰富。
动态 | 499Block Korea Award Night年度颁奖典礼在韩国首尔成功举办 ?:2019年12月18日,由499Block及UNI联合主办的499Block Korea Award Night在韩国首尔江南区的Merry Garden举办。大会首先由499Block合伙人Josephine致辞,提到499Block KAKAO Group正式启动,global meetup 2020年第一站将会在日本启动;随后的圆桌讨论嘉宾金色财经CEO安鑫鑫、BIKI CMO Dora Jiang、KOL胖妮、八维资本合伙人Zane、LBank CMO Jody就区块链成为国家发展战略发表了各自的观点。大会的最后环节主办方颁发了499Block 2019年度最具潜力公链项目等8项大奖。[2019/12/20]
2、HeroofcryptoWorld
动态 | SegWit支付占比创新高 或与比特币交易费用上升和Verblock使用率降低有关:比特币以美元计价的交易费用中值在4月份首次突破了数月来的停滞状态,即0.10美元左右,但在4月份的绝大多数时间里,交易费用仍低于1.00美元。今年5月,比特币交易费大幅上涨,从5月1日的0.54美元升至5月31日的2.36美元。启用SegWit的比特币支付比例也从5月1日的40.41%升至5月18日的45.71%。截至当周,SegWit支付继续稳步攀升至历史新高,与此同时,支持SegWit的比特币交易所占比例也从35%升至41%。这一小部分数据可能会让一些人相信,更高的交易费用导致比特币用户寻找支持SegWit的钱包,但还有一个关键因素需要考虑,那就是VeriBlock。据悉,VeriBlock是一个基于比特币区块链的项目,旨在为替代链提供更高级别的安全性。 根据Veriblock的网络统计页面,由于SegWit支付接近历史最高水平,在撰写本文时,Veriblock交易的比例低于10%。值得注意的是,自从交易费用增加以来,SegWit支付比例的上升,与VeriBlock在比特币日常交易中所占份额的下降多少有些接近。(Coin Metrics)[2019/7/27]
区块链手机RPG游戏
游戏简介
这是一款基于区块链技术的手机游戏,游戏方式对于曾玩过手游的人应当不会太陌生,搜集各种英雄、冒险模式、boss战、每日登入奖励……等,战斗的方式也不难,为横向、回合制战斗。在第一次下载游戏时,也会有完整的新手教学,如果没有相关游戏经验的人也可以轻松上手。
评价
由Bitmatrix与Neocyon共同开发,完成度十分高的一款区块链手机游戏。
补充内容:
运用于区块链游戏的ERC-721token是什么?
ERC为EthereumRequestforComments的缩写。常见的相关词汇如ERC20,为目前以太坊代币主流规格标准,常以功能型代币(utilitytoken)的形式应用;若谈到区块链游戏,ERC721规格就很常见了,简单来说,ERC721跟ERC20的差别在于「每一枚代币之间的区别性」,也就是两枚代币之间是否具有「可替代性」。
可以把ERC20想成我们日常生活中常见的硬币,这一个十元硬币跟另一个十元硬币之间,本质上是没有区别的,具有相同的价值;而ERC721的每一枚代币之间,能够拥有独特性——也就像是把限量发行的货币上面刻上独一无二的流水号,若实际应用于游戏之中,则可以是无可取代的宝物、装备等,而且也因区块链的特性,追踪到这些物品的轨迹(出产地、曾经持有过的人.......等),也会是十分有趣的应用。
以太坊创办人V神轶事
创立以太坊的维塔利克?布特林(VitalikButerin),曾经发生过一件与游戏有关的趣事,年轻的他曾是网络游戏《魔兽世界》的爱好者。
“IhappilyplayedWorldofWarcraftduring2007-2010,butonedayBlizzardremovedthedamagecomponentfrommybelovedwarlock'sSiphonLifespell.Icriedmyselftosleep,andonthatdayIrealizedwhathorrorscentralizedservicescanbring.Isoondecidedtoquit.”
“在2007-2010年间,我曾开心地玩着魔兽世界,但后来暴风雪移除了我喜爱的角色——术士的生命虹吸技能,......自此我明白了中心化服务的恐怖之处,我决定不玩了。”在这之后,他专注于研究区块链技术,撰写了以太坊白皮书,而以太坊平台后来也成为许多区块链游戏的发行基础。
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