打造全球游戏发行平台 MixMarvel将主流玩家引入区块链世界_区块链:区块链游戏币最高涨多少

公开数据显示,2018年全球游戏产业产值已突破1500亿美元,超过了电影与音乐产业的总和。而区块链技术的出现让游戏产业迎来了曙光的同时也带来了大变革。如今的区块链游戏行业,乘坐着新技术发展的快车,扛着区块链改造游戏产业的大旗一路前行。

DappRadar的统计数据显示,目前,全球范围内已经出现了近2500款区块链游戏,其中不乏知名公司推出的产品。对应区块链游戏DApp,市场面主要围绕底层开发、道具交易、玩家社区与游戏发行等方面进行发展。从而衍生出目前区块链游戏行业底层公链、游戏资产交易平台、去中心化游戏发行平台与社区等产业链条。

MixMarvel作为区块链游戏产业生态的一员,致力于打造全球区块链游戏发行平台,将传统游戏中割裂的开发者、发行方与玩家,通过区块链的理念与技术结合,将每一环参与者连接,基于数字资产,数字身份甚至是数字生活,构成了共享价值网络。近日,金色财经采访到MixMarvel联合创始人,讲述MixMarvel发展之路。

比特币社区社交网络平台Orange Pill App完成pre-seed轮融资:金色财经报道,比特币社区社交网络平台Orange Pill App宣布完成25万美元pre-seed轮融资,Lightning Ventures领投, Barefoot Bitcoin Fund、以及包括NBA球星马修·德拉维多瓦在内的一批天使投资人参投。Orange Pill App目前已面向iOS和 安卓用户开放,旨在建立和培育比特币爱好者的有形社区,不再局限于虚拟的线上联系,该公司计划利用新资金构建平台新功能并开发比特币并行经济工具。(btctimes)[2023/8/15 21:24:11]

一条龙服务区块链游戏生态发展

事实上,MixMarvel除了打造全球区块链游戏发行平台之外,也自主研发并推出了区块链游戏。

以太坊扩容项目AltLayer已支持L3区块链解决方案Arbitrum Orbit:4月27日消息,以太坊扩容项目AltLayer的RaaS解决方案(Rollups-as-a-Service)已支持L3区块链Arbitrum Orbit,用户可通过无代码工具在几分钟内启动任何绑定到Arbitrum的L3应用程序。

此前报道,Arbitrum Orbit允许开发人员在Arbitrum生态系统中轻松且无需许可地启动他们自己的Layer 3区块链。[2023/4/27 14:30:04]

MixMarvel联合创始人指出,在链游方面我们发现了三大问题,一个是公链的性能较低,灵活性较差,比如在链上跑一款较大型的游戏,公链无法承载;其次是功能匮乏、服务欠佳,很多区块链游戏的开发者其实很难找到恰当的方向;最后是高昂的费用以及用户进入的门槛,我们首先引导用户要装钱包,要明白私钥和公钥,这是对于用户的门槛。对于开发者的门槛则是需要熟悉合约,熟悉区块链开发,我们的任务就是逐一去解决这些门槛问题。我们对此提出了三个解决方案,第一个是RocketProtocol火箭协议;第二个是丰富的SDK;最后是快速接入云架构。我们针对于区块链游戏的发展提供一条龙解决方案。

曼联推出首个官方数字藏品并启动Web3社区:金色财经报道,英超豪门曼联俱乐部宣布与其官方区块链合作伙伴 Tezos 推出首个官方数字藏品,同时还启动了一个新的 Web3 社区,计划通过基于 Tezos 的平台向其支持者分发 NFT 数字藏品,并为全球球迷提供信息、奖励、以及通过线上和线下活动进行互动的机会。(InvestingCube)[2022/11/15 13:05:04]

MixMarvel平台目前打造了数款Hyper系列游戏,已经切入了区块链游戏的各种形态,向区块链行业展示了链游发展的无限可能。

赋能链游无限未来

云斗龙是第一款有大型游戏雏形的区块链游戏,诞生于2018年3月份,MixMarvel在其中叠加了新的玩法—回合式战斗。同时,云斗龙也是第一个将Layer-2方案落地到区块链游戏场景中的产品,MixMarvel在云斗龙里嵌了去中心化的交易组建,玩家不用跳出游戏即可进行交易,大大提升了游戏的用户体验。MixMarvel联合创始人还透露,云斗龙在本体上创造了丰富的由玩家所有的斗龙资产,其中,基于本体的ONT斗龙和OGC斗龙价值都是上万元,本体版云斗龙的社群遍布于欧洲、北美、亚洲等地,而且从云斗龙的数据可以看到资产对于用户的黏性,平均高净值玩家的资产在20斗龙以上。

迪拜正打造全球首个区块链政府 有望每年节省支出高达15亿美元:被誉为“希望之都”的迪拜正筹划打造全球首个区块链政府,希望到2020年让全部签证申请、账单支付以及许可证更新工作都使用区块链技术进行。据称有望节省人力时间2,510万个小时,折合成金钱是每年节省支出高达15亿美元。[2017/12/19]

此外,MixMarvel还推出了全球首款多人实时竞技游戏HyperSnakes贪吃蛇,用户可以进入游戏体验免费模式。MixMarvel认为贪吃蛇解决的是区块链游戏的大众化问题,MixMarvel除了解决技术问题和服务问题之外,还致力于将主流玩家引入区块链世界,推动区块链游戏的大众化。

针对大型游戏的上链,MixMarvel联合创始人表示,现在有非常多的、高品质的大型游戏也面临着不同的瓶颈问题。发挥区块链游戏全球性的属性、全球性的分发等问题,MixMarvel希望构建一条龙服务,帮助大型游戏发布到链上,发布到全球各地。

有关MixMarvel发行平台,MixMarvel联合创始人描述道:进入MixMarvel平台之后我们会降落在一个星球,走进游戏中心之后我们会看到这里不仅包含MixMarvel的人气游戏,也包含第三方开发的游戏。它有一个宇宙的世界观,里面每个星球都是资产,可以给玩家进行探索、建造、购买,生成非常多的玩法,我们期待打造的是链游世界里的头号玩家,我们就是要把它们带到大家的眼前。

为全球用户带来新体验

MixMarvel今年5月在韩国举办了发布会,近日又在上海举办了线下分享活动。对于后续的市场开拓与发展,MixMarvel联合创始人指出:“后续MixMarvel还将在欧洲、北美、澳洲等国际据点进行发展。未来的游戏世界商业价值在于它是一个价值网络,串联着每个IP的持有者,有创意的个人、开发者等,各自为政的信息孤岛将被打破。MixMarvel的发展步骤就是要继续坚持突破与创新,力争为全球用户带来全新的游戏体验”。

2018年是区块链游戏的元年,2019年行业其实已经有了非常多的突破,很多项目也在陆续落地。从MixMarvel发展来看,MixMarvel联合创始人对金色财经表示:“我希望今年MixMarvel将有更多的游戏逐一呈现,目前区块链游戏行业里还没有出现大型游戏,我希望我们酝酿的大型游戏绝地猎杀能给到大家眼前一亮的效果。”

对于区块链游戏的未来发展,MixMarvel也指出,行业都在期待有更多的爆发,但爆发有非常多的定义,比如说用户量的提升,比如说口碑性产品的出现。当行业真的出现更多的爆发产品,解决现存的技术服务等瓶颈后,我相信原来的传统玩家会将路线转入到区块链游戏的赛道中,进而促进更多优质内容的产生。MixMarvel希望参与其中,成为未来游戏行业规则的改变者。

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