在前面一期内容中,驼驼讲过90年代VR浪潮以失败告终。
在任天堂之后,像飞利浦这样的大公司也推出过VR设备,但还是解决不了成本、画质等问题,不得不放弃这项业务。
在后来长达十几年的时间里,几乎没有一家公司敢把VR带入商业领域,一致认为VR革命是一场彻头彻尾的局。
当时只有极少数的VR爱好者仍然相信VR技术,而在这些爱好者中,有一个名叫帕尔默的年轻人,他改变了VR的进程,让VR重新进入了大众视线。
BitDAO社区关于品牌、代币与代币经济学的优化提案开启投票:5月12日消息,BitDAO社区关于品牌、代币与代币经济学的优化提案开启投票并于5月19日结束。若投票通过,BitDAO、Mantle、BIT生态将统一命名为Mantle,现有的治理和DAO将被称为Mantle Governance,BIT代币也将转换成Mantle。[2023/5/13 15:00:32]
2012年,两位技术大咖帕尔默和卡马克创办了Oculus公司,在团队成立2个月后,他们便在当时著名众筹平台Kickstarter展示了未来头戴式设备的前景。
Uniswap创始人发起关于Uniswap是否应支持NFT交易的推特投票:9月16日消息,Uniswap创始人Hayden Adams转发关于建议Uniswap建立NFT交易所的推文,提问称“Uniswap Labs是否应该在NFT领域做更多尝试呢”,并发起推特投票。截至目前,赞成票数占56.4%。[2021/9/16 23:29:12]
虽然他们推出的机型更偏向于概念机,但颇具未来感的设计还是牢牢抓住了粉丝们的眼球。他们最终成功众筹到240万美金,远超当初定下的50万美金的众筹目标。
卡尔达诺开发人员将发布关于算法稳定币的新研究论文:IOHK首席执行官Charles Hoskinson 宣布,卡尔达诺开发人员将发布关于算法稳定币的新研究论文,该算法通过自动调整供应量来保持稳定。这位亿万富翁声称,这篇论文是他在 Bitshares 时代的一些“未完成的事业”。(u.today)[2021/6/18 23:47:30]
毕竟人们对VR感到兴奋的时刻,还是在遥远的90年代。而Oculus公司的出现,重新点燃了那份压抑已久的激情。
Oculus第一款实体机叫DK1,这是众筹粉丝能拿到手的第一款Rift设备。随后它们又推出了DKHD、CrystalCove、DK2、CrescentBay等产品。
下面这款就是被称为“决胜版”的CrescentBay,它和当初众筹描述的概念产品已经相差无几,不仅外观更好看,而且产品更符合人类工程学,头戴舒适,机身也轻便小巧。
它们的产品成功吸引了巨头的注意。2014年,Facebook以20亿美金的高价收购了Oculus公司,震惊了科技圈。
当时帕尔默还登上了《时代周刊》封面,他戴着VR设备,张开双臂,身体腾空,仿佛沉浸在VR里面的虚拟现实世界之中。
VR重新崛起,全球科技巨头闻风而动,谷歌、三星、索尼、LG、HTC等企业纷纷研发自家VR设备,创投圈的军备竞争正式打响,科技媒体也纷纷跟进报道,高呼VR是新一轮技术革命。
国内资本玩家当然不会缺席这个时代的科技风口。2015年,国内VR投资规模从2.7亿上涨到24亿,一年时间翻了8倍。相应出现了VR硬件公司、内容平台、应用平台、技术研发公司以及软件系统平台。
然而,这波VR创投浪潮并没有持续多久,仅过了两年,VR行业骤然降温,2017年VR产业投资总计不到14亿人民币,从业者还没享受完高潮就要经历寒冬。
不过浪潮不再,余温尚存。相比十多年前,这次浪潮中的VR技术有了前所未有的突破,画面更逼真,画质更优秀,人们长时间使用VR也不会出现明显眩晕。
同时,因为技术上的突破,硬件的成本问题得到解决,VR设备的价格更加亲民,让大多数人都能体验VR技术。
在应用场景方面,除了常见的VR游戏之外,这项技术还被用于影视、教育、电商等领域。
最后,在驼驼看来,VR是一场没有终点的探索之旅,沿途都是风景,都是惊喜。现在5G时代来临,5G具备低时延、高带宽的特性,而高质量的VR对时延、带宽的要求非常高,5G+VR几乎是天作之合,相信未来有更多的场景值得我们去探索。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。