马斯克:现在元宇宙更像是个营销术语

12 月 21 日,马斯克分享了一段1995年大卫·莱特曼(David Letterman)批评比尔·盖茨(Bill Gates)尚不成熟的互联网想法的视频,同时他留言道“现在元宇宙现在看起来更像是流行的营销术语,而不是什么现实。”

确实如马斯克所说,元宇宙仍然是一个宽泛且有些模糊的术语,但这一言论印证元宇宙的营销热潮。

摩根士丹利的执行董事Brian Nowak接受福布斯采访时表示:“与当前的数字平台一样,我们预计元宇宙将主要作为虚拟产品/未来广告和电子商务的平台。”

ESMA:加密资产存在于欧洲法规之外,今后需要加强监测:金色财经报道,欧洲证券和市场管理局(ESMA)在其110页的市场趋势报告中提到了加密货币和数字资产。报告显示,虽然ESMA承认加密货币本身是一种创新,但他们说它有 “意想不到的后果\",对环境有很大的影响,而这种影响还没有被监管所解决。ESMA补充说,尽管分布式账本技术(DLT)为加密货币提供动力的引擎,可能有有趣的用例,但一些DLT协议的能源消耗也可能成为环境问题的根源。ESMA表示,加密资产存在于欧洲法规之外,今后需要加强监测。[2021/9/13 23:20:13]

Grayscale Investment于2021年1月发布了名为《THE METAVERSE:Web 3.0 Virtual Cloud Economies》的元宇宙报告。

Grayscale认为元宇宙至少是一万亿美元的市场,而今年Facebook 就计划在元宇宙上至少花费 100 亿美元。

国外正在大张旗鼓的宣传元宇宙,国内的元宇宙营销也大放光彩。

最近爆火的柳夜熙则是数字人在元宇宙营销中有着前景的最好证明。

根据MMA-AsiaPaciic日前发布的报告《开启元宇宙营销时代》指出,新的元宇宙营销生态系统要求品牌能创造符合元宇宙特征的体验,实现这些体验的要素主要包括数字替身、数字商品和收藏品(NFT)、虚拟文娱和增强现实等等。

而超写实数字人物无疑是元宇宙营销生态中被各大领域看好的一环。

10月31日柳夜熙第一条视频的横空出道就收获数百万粉丝,到目前不到两个月的时间其发布的4条视频累计播放量达到上亿,而她本人的粉丝也达到了将近800万。

相比于其他虚拟数字人带动的营销来说,柳夜熙的虚拟人物联动元宇宙特性可以说是拉高了营销天花板,让人们实实在在感受到了元宇宙的威力。

目前,小红书、屈臣氏、欧莱雅、钟薛高、花西子等众多品牌也纷纷上线自家虚拟偶像,国内品牌正不断撕开元宇宙的营销风口。

最近,读书郎教育科技发文,“官宣:读书郎全新代言人AI小郎,让孩子会学习。

”此前,读书郎的代言人为歌手王力宏,离婚风波爆出后,读书郎已在12月18日早间通过微博声明,“读书郎与王力宏先生的合作关系。”

风口之中,虚拟偶像的优势正在加强,毕竟比起真人,虚拟更加可控。

这些优势造就了元宇宙越发的火热,可这背后,也存在一些问题。

部分品牌在产品或活动宣发中加入元宇宙关联词,使得自己的市场推广呈现出较高的曝光度,但实际上与元宇宙相去甚远。

比如京东小家电推出的“超NEW元宇宙”活动,只是制作了特效的广告片而已。

虽然元宇宙的风口或许还没来,但总体来说基于元宇宙的虚拟营销,正从试验边缘走向聚光灯。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

金宝趣谈

波场印度延迟加密货币监管法案 行业进入窗口期

拥有14亿人口的印度正在成为增长最快的加密货币市场,约2000万以上的加密货币持有者正在等待该国相关监管政策的落地。 监管的不确定性正在增加,原定于在12月印度议会冬季会议上提交的《2021年加密货币和官方数字货币的监管法案》被延迟,该法案建议禁止印度所有的私人加密货币。当地媒体援引知情人士说法称,政府还在敲定立法细节,内阁也尚未批准拟议的立法。

火币网下载官方appO'Reilly创始人谈Web 3.0:我们将再次经历1999年互联网泡沫时期

最近有很多关于 Web3 的讨论,作为在17年前定义“Web 2.0”的人,我经常被要求发表关于Web3的评论。但我通常会避免去这样做,因为大多数对未来的预测都被证明是错误的。然而,我们能做的是问自己一些问题,以帮助我们更深入地看到现在,也就是未来扎根的土壤。正如威廉·吉布森 (William Gibson)的名言:“未来已经到来,只是分布不均。

ETHMichael Clare:Web3.0是离我们很近的新时代

日前,在美国国会的加密听证会上,有议员提出了针对web3.0的发展期望,而且委员会成员承认web3.0平台有潜力解决许多他们关心的问题,包括汇款和金融普惠,这是国会议员首次通过委员会全体听证会这个平台来强调web3.0是互联网的未来。 值得一提的是,根据谷歌趋势数据显示,过去的几个月,web3.0一词的搜索量暴涨。

USDC抢钱还是创新?电子游戏界对NFT各执一词

游戏玩家是出了名的怀疑论者人群。 例如,2017年,美国艺电公司(EA)因决定让玩家付费解锁其《星球大战:前线2》 游戏中的某些角色而面临强烈反对。此前,玩家需要辛苦付出大量的时长才能获得此类内容。因玩家的强烈反对,以至于EA最终收回其计划,批评者将其描述为"充钱变强"模式。

[0:0ms0-6:448ms