NFT之于文娱产业:暴富密码还是定时炸弹

近日,几部电影相继推出NFT藏品,均得到了市场的积极回应。

?9月16日,陈木胜导演的遗作《怒火·重案》Burning Man概念影片铸成电影NFT,上架一周拍卖价由0.01以太币屡创新高至9.15个以太币,折合超过21万港元;10月9日,王家卫的电影NFT作品《花样年华——一刹那》登陆苏富比拍卖行秋季拍卖会,以428.5万港元成交,成交价高于预期的300万港元。

市场回应之下,电影与NFT的结合越来越频繁。电影《青苔花开》在10月22日上映前上线由其全面授权的影视NFT;即将上映的《007:无暇赴死》也宣布即将推出007系列的首批NFT藏品。

NFT如同业界预测的一般,在2021年下半年进入一个爆发性增长,在各种KOL和大厂的入局之下迅速成为热门话题,在文娱行业的渗透也在意料之中。

文娱行业为NFT领域提供了极佳的应用场景,而反之NFT也为文娱行业也提供了革新的技术和想象力。但是NFT在国内尚且属于新生事物,风险和泡沫并存,文娱行业的不确定性也难以忽视,二者结合,并非皆是坦途。

NFT,即Non-Fungible Token,直译就是“非同质化通证”,也称加密艺术。它的特性为不可分割、不可替代、独一无二。意味着当一件作品被铸成NFT之后,这个作品就成为了区块链上独一无二的数字资产。

简单来说,就是给艺术品赋予一个独一无二的身份编号,证明它的真伪,追溯它的所有权,并且同其他稀有艺术品一样,可以交换、交易或持有。NFT集稀缺性、收藏属性于一身,也更是一种身份标识。

而艺术性、娱乐性+收藏价值、身份标识=来钱更快。

年初开始,就能不断看到各方在为NFT造势,各领域kol纷纷打破次元壁,在网络上集体在真金白银上面上演行为艺术。

3月11日,数字艺术家Beeple的NFT作品《Everydays:The First 5000 Days》,在佳士得拍出了6900万美元的高价。

Coinbase发布2022年Web和加密经济的10个预测:12月31日消息,Coinbase发布2022年Web和加密经济的10个预测,包括:

1. 以太坊的可扩展性将会提高,但新的Layer1链将出现大幅增长;

2. L1-L2 跨链桥的可用性将有显著改进;

3. 零知识证明技术将获得更多关注;

4. 受监管的DeFi和链上kyc证明将会出现;

5. 机构将在DeFi参与中发挥更大的作用;

6. DeFi保险将出现;

7. 基于NFT的社区将给Web 2.0社交网络带来实质性的竞争;

8. 品牌将开始积极参与Metaverse和NFT;

9. Web2公司将觉醒并尝试进入Web3;

10. DAO 2.0时代即将来临。[2021/12/31 8:16:03]

据佳士得透露,该拍卖价格是全球知名拍卖平台首次卖出的NFT艺术品,创下网络拍卖的最高价格,也成为了目前为止仍然在世的艺术家所拍卖作品的第三高。

马斯克也迅速加入了这场游戏。5天后,马斯克将一首关于NFT的NFT电音作品挂在推特上出售。刚刚进账6900万美元的Beeple当即留言要出价6900万美元,马斯克则开出了42亿狗狗币的价格,网友们也纷纷开始报价,一时间留言区里好不热闹。

2016年,街头涂鸦艺术家班克西创作了一副作品《白痴》,嘲笑在艺术品上斥巨资的收藏家,上面写着“我真不敢相信你们这群白痴真的会买这个”。

但艺术家骂人都是艺术,经过激烈的竞拍,这幅《白痴》最终以9.5万美元的价格被一家区块链公司带走。他们把画买了回去开了场直播,当众把画烧掉,留下电子作品成为孤本,转头就以4倍的价格——38万美元的价格卖出去了。

同时,全球范围的大型线上NFT狂欢开始了,各种NFT藏品眼花缭乱,万物皆可NFT,只有你想不到。

球员卡、头像、葡萄酒、游戏、数字音乐、虚拟资产、宠物猫等等,应有尽有,推特的CEO Jack Dorsey甚至以超过290万美元的价格出售了他06年发的第一条推特。库里、村上隆、阿姆、姚明、余文乐、徐静蕾……各领域潮流名人皆纷纷入局,花式打卡NFT。

当前加密货币总市值约为1.93万亿美元:据金色财经数据显示,全球加密货币总市值约为1.93万亿美元。加密货币市场中占比排名第一的是BTC,市值约合9071.05亿美元,当前市值占比为47.03%;

BETHER排名第二,市值约合5065.74亿美元,当前市值占比为26.26%;

ETH排名第三,市值约合2023.62亿美元,当前市值占比为10.49%。[2021/2/16 17:22:06]

这里也瞥见了“炒作奇才”孙宇晨的身影。9月初,孙宇晨花了1050万美元买NFT头像,也为本就火爆的NFT热潮添了一把火。

今年3月,苏富比亚洲区行政总裁程寿康就曾在采访时提到,NFT将会在2021年下半年全球艺术市场带来热门新话题和新气象。

而事实上也确实如此。NFT市场在今年迎来了爆发性增长。根据Nonfungible数据,2021Q2 NFT市场交易额达7.54亿美元,同比/环比增3453%/48%。

目前销售额最高的NFT项目,是区块链游戏Axie Infinity,NBA球员卡收藏品NBA Top Shot,虚拟形象收藏品Cryptopunk,销售额分别是10.4/6.7/6.5亿美元。

“钱途”之下,文娱产业也开始蠢蠢欲动了。

先是电影周边数字衍生品。今年6月,iBox联合电影《真·三国无双》的出品方共同发行了国内首套电影NFT系列作品,囊括了不同形式的角色形象、道具海报。

数字音乐产品也没落下。国内音乐人高嘉丰、阿朵、胡彦斌先后发行了NFT数字作品。十三邀黑胶数字艺术收藏品NFT、深圳交响乐团的《马勒第二交响曲·复活》NFT数字唱片,也跟着发行。

互联网大厂们也开始布局NFT,各显神通。

阿里基于蚂蚁链相继发行了多款NFT支付宝付款码皮肤,敦煌、刺客五六七合作款,《白蛇2》的联名款,丰子恺漫画系列等,还为本届欧洲杯制作了相关NFT藏品。

腾讯旗下的PCG推出了号称“国内首个NFT交易平台”幻核APP,TME将推出NFT加密艺术品服务“TME数字藏品”,向用户出售虚拟收藏品。

网易旗下的游戏《永劫无间》IP授权发行了《NARAKAHERO》系列NFT盲盒,上线仅15分钟便售罄……

大厂们争先恐后入局,皆因NFT确实有利可图。

首先是知识产权的保护。宾夕法尼亚州立大学狄金森分校知识产权者Tonya Evans表示,NFT技术提供了一种挂在互联网上不会被“无限复制”的方法,可以为工作的完整性编码,为保护原创音乐提供最佳技术。

当知识产权被数字化,那版权源头的确认、作品发行和流通数量就可以有迹可循,这个体系一旦成熟化,彻底消灭盗版或许不再是神话,国内文娱产业作为版权重灾区,可称得上是喜事一件。

而大家最看重的,还是NFT技术的未来感,即与元宇宙的融合。中信证券发布报告称,NFT将是元宇宙的数字资产确权解决方案。

元宇宙这个概念说白了就是沉浸式体验,在虚拟世界里开展另一段人生。虚拟世界的场景构建一旦成熟起来,就会与现实世界深度融合,新的数字场景也会催生出更多种的数字资产,构建一套属于元宇宙的经济体系。

而这个体系中,目前更多应用于艺术收藏领域的NFT,将会被赋予货币属性,为数字资产产生、确权、定价、流通、溯源提供底层支持。

当未来元宇宙真的实现了,技术上真的能达到像《头号玩家》里面一样,带上个头套就能沉浸式体验虚拟世界了,那么在游戏、电影能够提供的虚拟场景中,各种各样的文化消费品都可以化为NFT进行交易。

届时,虚拟世界的底层逻辑和现实没什么差别,就是俩字,氪金。拥有更多数字资产的玩家就能打开虚拟世界的easy模式,拥有更好的体验,而这当然跟现实世界里的真金白银直接挂钩。

换句话说,只要故事讲得好,就会有人掏钱买账。这么看来,NFT对于文娱产业来说,简直就是新的财富密码、变现机器。

但是,NFT携手文娱产业的未来却无法高枕无忧。

道高一尺魔高一丈,每当有新事物一出现,就伴随着新的乱象与困局。

首先,无处不在的黄牛也进军了NFT领域。物以稀为贵,万物皆可炒。

支付宝NFT付款码皮肤还在抢购,闲鱼上就开始有同款回收和售卖了,据网友提供的截图显示,有黄牛在闲鱼上发帖:“高价回收支付宝敦煌美术研究所NFT编号0001或者6666的,十万一张,其他编号500一张。”闲鱼同款NFT最高炒到了150万元。

数字艺术品虽然可以把艺术作品编码数字化,能有效地防范盗版。但技术是更新了,盗版与侵权问题也跟着迭代了。

知识产权有时候就是暧昧不清、界限不明。一件作品可能是多方合作的成果,原创作者、合作作者、二次创作者、出版商、制片人等等都可能参与一件作品的开发与创造,这时,版权到底如何分配呢?

当一件作品被NFT化了,出让的是作品什么权利,范围界限在哪里,这些问题在目前部分NFT交易过程中,并不明晰。而且,如何验证NFT的创建者就是其所有者呢?万一有人把别人的知识产权做成NFT出售了怎么办?

这种事已经发生了,有一个用“Weird Undead”名义发布数字作品的艺术家就发现有人盗用自己的作品作为NFT出售;有人将欧拉公式创作成歌曲放在以太坊上以NFT的形式出售,而在另一个平台BSC上出现了完全相同的作品,署名作者却是另外一个人。

这些问题,拿到国内侵权盗版问题层出不穷的文娱产业,就更致命了。

NFT在国内目前还是萌芽状态,生态还谈不上多完善和健康。目前在大厂主导下的国内NFT市场,相当霸道,既没有共享的公链,又不能二次交易,普通用户也无法参与。

具体来说,就是大厂们各自利用自己的区块链技术,建立自己的NFT交易平台,出售自己旗下IP的NFT产品。而对于普通用户来说,既不能推出自己的NFT,手中的藏品也不能流通,“人人都是艺术家”只是个遥远的梦,辛苦的内容创作者都是为大厂服务的打工人。

另外,IP价值是否过硬也是一个需要思考的问题。国内的文娱行业毕竟还是太年轻,就现在国内的文娱生态来说,想打造个经典系列电影都难,遑论像迪士尼一样产出大量可以系列化开发的IP了。NFT终究也还是内容消费,行业能够产出源源不断的优质内容才是关键。

还有一个绕不开的困境就是监管。

目前国内的监管主要打击虚拟货币挖矿和交易,在NFT方面的监管还暂时缺席,但这也只是时间问题,在UGC内容、游戏NFT、虚拟交易方面,都存在着政策监管的风险,相关法律法规迟早会来。

韩国目前已经开始加强游戏NFT监管了。7月,号称是韩国第一款接入NFT交易系统的区块链游戏《FIVE STARS》,就曾被韩国游戏管理委员会以游戏内包含NFT功能为由,拒绝进行审查和评级,遭遇了相当大的监管阻力。

这也为国内的NFT监管提供了一些预见性视角。目前国内的法律专家也指出了NFT可能会涉及到的风险隐患:存在、非法集资和转移资产的功能,一旦未来发展超出了合理使用的范围,对金融体系和社会诚信秩序产生较大的负面影响,“监管出手就是必然”。

而监管一旦出手,大厦倾倒就是一夜之间,各行各业血淋淋的例子都在眼前。

暴富神话NFT能带着文娱产业起飞吗?恐怕乐观不起来。国内的文娱生态尚且属于待成熟的阶段,还没能脱离高危产业,与如今概念不成熟、泡沫过大的NFT携手,前路异常凶险。

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