对比web1和web2 我们看到了web3带来的互联网文化变革

在收到几个关于 Web3 的问题后,我想写一篇深入研究 Web3 的快速帖子。没有任何长篇大论,我会尽可能简单地解释一下。

要了解 Web3,我们先来了解一下 Web1 和 Web2 的特性。

自上世纪80 年代以来,互联网已经正式存在。内容创作者在互联网上占有一席之地,但 90 年代使用互联网的大多数用户是静态网页的消费者,很少制作内容。也许是从印刷媒体转向互联网的结果,主导内容创作的是专业作家、记者和报道员。这里的内容模型很少,人们进入互联网是为了消费或只是为了阅读。

与印刷刊物相比,我们在这个时期看到的内容审查较少(尽管仍然占主导地位)。因此,人们开始质疑快速增长的信息数据库的可信度。Web1 上有松散的社交网络,少数“互联网公司”控制着互联网上的内容。Web1 式的网站今天仍然存在,但不是很典型。Craigslist 是您可能熟悉的一个示例。

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接下来是Web2 或者说我们今天所知的网络。它在 2000 年代初接管web1。

Web2 是由 Tim O'Reilly 创造的,它受到服务器升级、开发人员技能和更快的互联网速度的推动——这是交互式 Web 应用程序的领先方式。一些人将其开始归因于互联网热潮的结果。

尽管有很多公司共同主宰 Web2,但也有一些我们都熟悉的巨头。从本质上讲,Web2 为每个人提供了同时成为内容创造者和消费者的空间——尽管并不是每个人都真正从他们创造的东西中赚钱。用户在社交网络上制作媒体,如Facebook,然后他们能够出售个人数据以产生可观的收入。这是完全允许的,因为中心化公司拥有用户数据和所有用户生成的内容的所有权。Web2 中的审查有所取消,但很大程度上取决于平台。虽然用户在这个网络上既是供应商又是消费者,但他们受制于他们创造和消费的地方,将权利移交。

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平台在 Web2 中是孤立的,用户需要在每个平台之间创建一个身份才能进行交互,因为平台之间不会相互“交谈”。此外,资本积累在顶部。隐私也是一个巨大的问题,尽管中介有责任保护我们的隐私。

所有权是 Web3 的最大特征之一——参与者对其内容、数据和资产拥有完全所有权。

比特币网络于 2009 年推出,它提供了 Web3 先驱的精神。重要的是要注意,互联网尚未达到我们认为的 Web3,但正在构建的产品和服务被认为是“Web3”。这只是意味着他们在不同程度上遵守以下原则:开放、去中心化、抗审查、不可更改、无需信任和无需许可。

我们正在慢慢地看到 Web2 平台思考开始构建适合 Web3 的产品和服务意味着什么,例如 Twitter 的 Bluesky 项目,该项目旨在为社交媒体制定去中心化的标准。与从 Web1 到 Web2 的转变一样,从 Web2 到 Web3 的转变主要是由于基础设施的进步,但由于治理将更加以用户为中心,因此构建者和开发者的思维方式也会发生转变。随着中间人的移除和数据存在于不可更改的基础设施上,数据无法控制,因此没有审查,数据丢失的风险也更低。

互操作性是区块链的一个主要主题,因为它将适用于基于 Web3 的平台。几乎就像元宇宙的描述一样,不同的平台可以拼凑在一起,形成一个流动空间,一个人的身份可以保持不变,即不需要跨不同平台创建一个帐户。

许多人声称加入 Web3 就像设置您的加密钱包(即 MetaMask)一样简单。有一个钱包将一个连接到去中心化应用程序,以便进行交互和进行交易。

Web3 工具的示例可能有助于塑造思维。这是 Web3 协议及其 Web2等价物的出色映射:

以 Medium 为例,它是一个中心化工具,供作者发表文章并赚取一些收入,但对其治理没有发言权。相比之下,Mirror 允许作家获得对他们作品的完全所有权,在其治理中有发言权(被视为共同所有者),并直接从他们的观众那里赚钱。这正是我们将继续关注的主题,因为我们都开始转向 Web3。与 Web1 一样,Web2 将始终存在于互联网的某些部分,但不会主导我们未来大部分时间在线的空间。

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