链游玩家|出品
导语:区块链游戏和传统游戏不同的是,区块链游戏的技术开发十分复杂,开发者需要针对运行环境、适合链游性质的智能合约、游戏数据与公链的交互等方面进行长时间的研究与开发。
未来区块链游戏想要成熟运行,需要在多个方面都做出改变与尝试,今天来谈一谈,链游的运行环境。
在一份链游技术开发的白皮书中,有关于链游运行环境的详细阐述和解释,这里我们来具体看下,并学习其中的知识与经验。
动态 | 区块链游戏商Pixowl将推出去中心化沙盒游戏:据SludgeFeed报道,基于区块链的全球游戏制造商Pixowl即将推出的去中心化虚拟游戏Sandbox,beta版将于第1季度发布。[2020/1/10]
未来的区块链游戏的运行环境应具备以下的特征:
1.一致和完善的链互操作接口;
2.向下透明的承接方式;
动态 | 《荒原》导演新开的区块链游戏商店签约了22家发行商:据CCN消息,由“端游教父”、美国知名视频游戏设计师及制作人布莱恩·法戈(Brian Fargo)参与创立的Robot Cache将成为第一个基于区块链的电子游戏数字市场。这款个人电脑游戏平台将于2019年推出,目前已经与22家发行商和700款游戏签约。该公司计划为游戏用户提供已购买游戏的转售功能,并在机器空闲时挖掘一种名为IRON的虚拟货币。[2018/12/16]
3.封装的原子操作;
声音 | 世界区块链WBO总干事徐刚:短期内不看好区块链游戏投资:世界区块链WBO总干事徐刚博士今日在苏梅岛蛮子民宿举行的区块链游学活动上表示:我对区块链游戏比较慎重,短期内不会投资。因为目前区块链的TPS都太低,要知道腾讯《王者荣耀》用了巨量服务器来支撑游戏高并发问题,但在解决底层技术问题后,未来不排除投。[2018/6/26]
4.多平台兼容。
为了简化开发者的使用过程,链游开发平台需要设计一套可适配多种类型APP的集成运行环境,以及配套的互操作接口。简化游戏程序和区块链的对接过程,使链内交互工作对开发者透明化,让传统游戏的开发者也能无门槛地开发或迁移区块链游戏。
链游开发平台链上游戏运行SDK被集成到开发引擎中,对游戏提供完整的链交互接口,游戏开发者基于链游开发平台的SDK完成游戏内容向区块链网络的接入,链交互过程透明化、结构化,游戏开发团队不再需要投入研发力量用于适配链网络和不同设备。
做出一个非常便于链游开发者的SDK包是十分重要的,因为一个区块链游戏制作完成之后,还要花费大量的时间去对接各种不同的机型以及操作系统,这将极大的浪费链游开发团队的时间。
区块链游戏从生疏走到成熟的一个标识性事件就是,游戏的研发能够产业化、标准化,把那些复杂且费事的流程彻底简化,让开发人员能够集中精力在游戏本身的开发上,这样才能做出更加完善的区块链游戏产品。
此时,就需要一个成熟的运行环境,把这些复杂且繁琐的步骤进行简化,让区块链游戏的开发更加轻便和简单。
同时,运行环境将兼容原生Android、iOS和PCWeb、移动H5等系统和环境。运行环境内的游戏将具备原生的跨平台能力,实现链上游戏在多个平台无障碍运行的特性。
一个庞大的区块链游戏市场,是需要多个环节配合的,只有每个流程的制作工艺都趋向于专业化,让链游底层智能合约、游戏接入区块链网络、游戏本身的开发等方面都有专业的公司和团队来负责,这样,链游的品质将会越来越好,也越能够为这个市场作出强大的推动力。
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