观点:NFT游戏行业面临的障碍在于并非所有游戏玩家都是加密交易者_NFT:HET

区块链娱乐工作室VirtuallyHumanStudio增长主管MacOcampo表示,NFT和游戏平台相得益彰,因为“有很多优秀的NFT产品,比如Sorare和DapperLabs的NBATopShot,将更多的主流用户引入NFT的世界。”Ocampo总结了NFT行业应该采用的概念,即“加密娱乐”,加密交易者和游戏玩家都可以在玩的同时获得加密货币。这就是他认为该行业面临挑战的原因:“在现实世界中,拥有和维护一匹赛马的成本很高,这在渴求利润的消费者和拥有赛马的特权之间造成了明显的差距。”Ocampo表示,“不是所有的游戏玩家都是加密交易者,也不是所有的加密交易者都是游戏玩家”,这是NFT游戏行业应该克服的主要障碍之一。他讲述了一个高中同学的故事,其收藏的迈克尔·乔丹卡片被白蚁侵蚀。Ocampo称,这就是NFT的价值所在。如果迈克尔·乔丹的珍贵纪念品被转换成NFT,那么它很有可能保留其价值。此外,新冠肺炎在某种程度上促进NFT的采用。

观点:黄金资金外流导致比特币价格走高:1月10日消息,多位专家表示,比特币近期价格大幅上涨的一个可能原因是,投资者资金从另一种流行的通胀对冲工具黄金中大量流出。过去一周现货黄金下跌4.62%至1857美元/盎司,而此前黄金的价格一直与比特币价格同步飙升。(Cointelegraph)[2021/1/10 15:47:05]

观点:十年内数字艺术品市场总市值将超3万亿美元:8月9日,1confirmation创始人Nick Tomaino发推称,传统艺术品市场总价值约3万亿美元,但是存在许多问题,比如不透明、流动性差、以及被有钱人独占。相比之下,以太坊上的数字艺术品市场在价格和销售方面都是完全透明的,而且市场流动性也在不断增长。按照当前的发展速度,预计在十年内数字艺术品市场总市值将超过3万亿美元,“加密富豪”将在这个过程中发挥作用并为数字艺术品行业赋予更多价值,就像传统艺术品领域也是由富人主导推动一样,但数字艺术品行业规模的发展潜力可能会更大。[2020/8/9]

观点:灰度比特币信托溢价跌至低位或是BTC触底信号:一位交易商指出,由于GBTC不能直接为比特币赎回,因此该信托的股份与支持该信托的代币价值之间存在溢价。图表显示,每当溢价很低时,BTC似乎都会触底,上一次如此低的溢价是在2018年12月,当时比特币最低价为3200美元。在随后的六个月中,该加密货币上涨了300%。

此前崩盘期间,这一溢价也曾大幅下跌至3700美元,不过跌幅没有现在那么大。(NewsBtc)[2020/7/2]

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