据欧易OKEx官方公告显示,欧易OKEx已上线Illuvium (ILV)),平台将于9月7日18:00(HKT)开放ILV/USDT市场交易,于9月9日18:00(HKT)开放提现。
公开资料显示,Illuvium是基于以太坊网络构建的开放世界 GameFi 游戏。该游戏原生货币 ILV 是项目的治理代币,同时将奖励给通过游戏赚取功能的玩家。Illuvium 利用以太坊2 层扩展解决方案 Immutable X 来显着降低交易 NFT 所需的 gas 费用。与其他流行的 GameFi 游戏一样,游戏玩家完全拥有他们的 Illuvials 并可以在二级市场上交易 NFT。
截至发稿,ILV 报价525.16USDT。
专注于NFT的交易平台交易基金Fount Token Economy ETF向美SEC提交申请:3月13日消息,据美国证券交易委员会(SEC)官方网站消息,首个专注于NFT的交易平台交易基金Fount Token EconomyETF已经提交申请,该ETF将追踪Fount Token EconomyIndex指数的回报表现,此指数由FountInvestmentCo.,Ltd.设计,旨在评估Token和NFT技术在开发、制造、分销或销售产品或服务企业的业绩表现,同时投资游戏、艺术和娱乐领域里的NFT公司。Exchange Traded Concepts, LLC将担任该基金的投资顾问,该基金的3位投资组合经理分别是Andrew Serowik、Todd Alberico和GabrielTan。[2022/3/13 13:53:32]
项目介绍
Illuvium 是一款基于以太坊构建的去中心化 RPG (角色扮演游戏)冒险和 NFT 收藏游戏,核心机制在于玩家通过打怪升级来捕获野兽,并将其铸造生成 NFT,然后在市场中交易获利。目前游戏还在开发中,预计将于 2021 年第 3 季度末或第 4 季度率先在 Immutable X 上启动。
币赢CoinW将于12月24日在创新区上线EDG:据官方消息,币赢CoinW将于12月24日14:00 在创新区上线EDG,并开启上线福利活动。据悉,Edgeware想要打造一个公平分发、基于POS共识的WebAssembly 智能合约平台。同时它将自己定位为自升级的智能合约平台,它也是Polkadot生态下的第一条智能合约链(Polkadot 的平行链)。详情点击链接:[2020/12/24 16:22:54]
据悉,Illuvium 以科幻为游戏背景,设定所有玩家都是一艘坠毁在外星世界的星际飞船上的幸存者,玩家的任务就是前往世界的各个地区,寻找野兽(Illuvial)并与之交战,赢家可以捕获野兽,提升等级,然后进入更危险的地区或者与其他玩家交战,赢取更稀有的野兽将其铸造成 NFT;但如果玩家失败,将会失去其拥有的野兽或 NFT。
Illuvium 外星世界中存活着 100 多种野兽,它们的攻击力不同,稀有性也不同。不过,每种野兽的攻击力和其稀有性相关,越稀有的野兽,攻击力越强。每种野兽都具备 2 个基础属性:亲和力、职业类别。
融资历程
总共获得 4300 万美元的融资。
3 月 12 日,Illuvium 宣布完成 500 万美元的种子轮融资,种子轮分两轮,第一轮投资者以 1 美元的价格买入 50 万枚 ILV 代币;第二轮投资者以 3 美元的价格买入 150 万枚 ILV 代币,合计 500 万美元,成本均价约为 2.5 美元。
3 月 30 日~4 月 2 日,Illuvium 通过在 Balancer 上进行 LBP 筹集了 3800 万美元,出售 100 万枚 ILV 代币,出售均价约 38 美元。
游戏模式:冒险和竞技对战
冒险:玩家在 Illuvium 游戏中的各个地区探险,试图寻找并捕获野兽。
竞技对战:玩家可以找其它玩家对战,系统会为其随机匹配技能相似的对手。此外,不相关的玩家可以观战,并下注胜败方。
经济模型
Illuvium 的代币简称 ILV,总量 1,000 万枚,流通总量634,776 (2021.09.06),初始分配方案如下:
代币作用
治理,持币用户可参与 Illuvium 所有链上治理的提案。
质押 ILV 的用户可获得游戏收益(Illuvium Vault)分成,由于游戏尚未上线,暂时还未确定分成比例。
游戏激励,用户参与游戏竞赛、完成任务和日常挑战,将会获得 ILV 代币奖励。
此外,该项目在推特上宣布将团队高管的 ILV 代币锁仓时间延长两年,而不调整其他 90 位核心贡献者的锁仓协议。这也就意味着团队高管的代币将会从 2022 年 3 月 31 日开始线性解锁,持续 36 个月,而不是原来的 12 个月,这部分延长锁仓的代币占代币总量的不到 14%。
路线图
Illuvium 将于2021 年 10 月之前进行内测,2021 年 12 月公开测试版发布,完整版本也有望在 2021 年第四季度发布。预计移动端将于PC 发布后进行,大约在 2022 年。
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