游戏板块齐飞 如何布局链游风口?_区块链:区块链技术是什么

币安的最新一期IEO项目AxieInfinity最近霸榜,另一边,LOOM、MANA也莫名奇妙的齐飞,这三者有个共同点就是区块链游戏赛道。在比特币横盘下,游戏板块的突然爆发,说明热钱在炒作BTC后,开始回流山寨市场,游戏板块成了热钱炒作的首站,因此近期游戏板块值得密切关注。

大家都玩过王者荣耀、LOL,但多数人对于区块链游戏的印象却只是停留在某个代币字母上,因此下文重点就是:区块链游戏是什么?区块链游戏的未来潜力如何?游戏板块的投资逻辑是什么?

一、什么是区块链游戏?

区块链游戏表面上与现有的游戏玩法没啥区别,但目前区块链游戏还停留在小学生的4399小游戏层次,甚至游戏质量还远不如4399小游戏。这些看似初级形态的游戏有了区块链的加持就完成不同了,区块链游戏的基本特征如下:

1、开发者将游戏规则写成智能合约,开发者不可篡改游戏规则、数据。

BAYC:HV-MTL Forge上线Game Pass游戏通行证:金色财经报道,“无聊猿”BAYC官推宣布HV-MTL Forge已上线Game Pass游戏通行证,玩家需要强制刷新并重新加载游戏会话以解锁Game Pass选项卡,其中提供了1500套装备,可在7天内每天领取一组Powerups和能量提升包。此外,HV-MTL Forge还完成了搜索优化功能,支持通过机甲ID进行搜索并显示附加到特定HV的AMP类型。[2023/7/29 16:05:50]

2、玩家拥有对游戏资产的绝对私有控制权。

3、游戏资产的自由交易。

4、可以赚钱。

区块链游戏的不同发展阶段:

1、Cryptokitties

Cryptokitties是区块链史上第一个爆款应用,一度把以太坊网络给卡崩了,Cryptokitties就是一个简单的卡牌收集游戏,在我们看来甚至都不算是个游戏,但Cryptokitties的意义在于打开了区块链的想象空间,区块链不仅仅只有发币这一个功能。

游戏公司JetSynthesys收购Web3产品工作室Metaphy Labs:9月29日消息,游戏公司JetSynthesys Pvt Ltd宣布收购Web3产品工作室Metaphy Labs,这是该公司在元宇宙领域里的首笔收购交易,但具体收购金额暂未透露。据悉,JetSynthesys主要利用人工智能、机器学习、区块链和AR/VR技术布局游戏、数字娱乐和社交社区三大领域,其创始人兼首席执行官Rajan Navani透露,他们将预留5000万美元在未来三年投资元宇宙市场,包括进行一系列投资和收购交易。Metaphy Labs主要帮助品牌商在 Web3 领域里创建自己的元宇宙业务。[2022/9/29 6:02:34]

2、庞氏游戏

18年见的最多的DAPP就是庞氏游戏,例如最火的FOMO3D,区块链的透明与庞氏的机制相结合,爆发出了独有的魅力,但这类游戏周期极短,加上庞氏的击鼓传花的本质,登不了大雅之堂。不过这类游戏会始终存在,因为迎合了人性,例如今年的TRONex还火了一针子。

Ambrus Studio首款Web3电竞MOBA游戏将于7月底发行首批NFT:7月12日消息,前拳头游戏Riot Games亚太区CEO Johnson创立的Web3游戏公司Ambrus Studio宣布将于7月底发行第一批15个Ultimate版本NFT,并于8月初发行450个Gold版本NFT。据悉,该系列NFT持有者将获得未来游戏收入分成,包含IP授权、游戏角色皮肤销售等收入。

E4C:Final Salvation做为AmbrusStudio发行的电竞元素MOBA类游戏,未来也会举办相关电竞赛事,NFT持有者也可以享有赛事相关权益。其中15个Ultimate版本NFT,将以英式拍卖的形式供市场购买;而450个Gold版本NFT将以固定价格公开售卖。[2022/7/12 2:08:26]

3、可玩性游戏

经历了17年到18年的野蛮生产,真正的区块链游戏雏形才慢慢显现,机制复杂、玩法多样的游戏开始出现在市场。就最近爆发的AXS代币来举例,AXS是AxieInfinity游戏的治理代币,AxieInfinity是一款宠物竞技游戏,玩家在游戏中进行战斗、养成、交易可爱的生物Axies,每个Axie都有独特的遗传数据存储在以太坊链上。AxieInfinity可以简单理解为是加入了战斗系统、繁殖系统、土地系统的Cryptokitties。

动态 | 金字塔合约吸金能力保持第一 收藏品游戏合约交易数上升明显 ?:据第三方大数据评级机构RatingToken监测数据显示,以太坊合约近7日ETH流入数量前三的合约依次为:Pantheon Ecosystem(12250 ETH),0x105631(3288 ETH)和0x60c2f3(2500 ETH),其中排名第一的Pantheon为金字塔合约;交易数排名前三的合约0x105631(43303),MainBattle(5992)和MainBase(5549),其中第二三名都是收藏品类游戏Dragonereum的合约。如需查看详情,请点击原文链接。[2018/12/5]

区块链游戏从早期的玩法单一、投机性强,慢慢开始真正孵化出了具备可玩性的区块链游戏,从市场热度、玩家数量来看,这类可玩性的游戏的春天可能已经到了。

二、“区块链游戏”的潜力

谈及区块链游戏的潜力,要分为两大部分,其一是外部传统游戏的缺陷,“区块链”之后带来的巨大改变;其二是区块链内部而言,游戏赛道与区块链的天然适配。

现场 | Deckbound LLC创始人:区块链和游戏开发相结合解决内容开发者与玩家潜在冲突问题:金色财经现场报道,8月15日,由UBI主办的在“全球区块链合作联盟”成立大会在香港举办,会上,Deckbound LLC创始人 Gareth jenkins在谈到区块链+游戏时指出,目前游戏行业面临如游戏开发者不愿意把拥有权让渡给玩家、内容开发者与玩家有潜在冲突的问题,我们可以结合区块链和游戏开发解决这一方面的问题:1、进行电子资产踪迹透明共享;2、开发者不一定从零开始,而可以在原有基础上改良使其更多元化;3、控制好投机性的风险,降低玩家在不同平台进行交易的风险;4、更方便地用加密货币购买游戏装置。 Gareth说,下一代的区块链投资者将有可能在好的基础设施建设下成为区块链+游戏的高手,越来越多的人把区块链和游戏整合在一起,也将防止和作弊,使游戏行业更加成熟、完善、公开。[2018/8/15]

传统游戏玩家的难题:

1、与游戏开放商的利益冲突

例如早期的CS,游戏可玩性和平衡性都较为正常,但后面游戏开放商不断追求利润,推出了各种氪金的游戏道具,氪金玩家充钱就能获得更大的竞技优势,到最后游戏平衡被打破,被戏称为“唯一连开挂都打不赢氪金玩家的游戏”,CS玩家不断流失,最终被市场抛弃。

而一旦游戏上链后,游戏就完全透明,开放商无法无限推出氪金道具,从而使游戏生态维持一个平衡状态。更为重要的,玩家不只是玩家,在生态中拥有了知情权和话语权,满足了玩家自我价值实现的需求。

2、玩家缺乏所有权

我爸爸曾经玩了QQ游戏上一个经营类游戏“天堂岛”,这款游戏成为了我爸业余时间的精神归属地,在土地上建立高楼大厦,不断升级。突然某一天,这款游戏因为盈利问题决定停服了,也就意味着在虚拟空间中你所创造的一切化为虚无。

这就是传统游戏的一个弊病,游戏内的资产所有权属于开发者,与玩家没有一毛钱关系。而游戏上链后,通过ERC721的等非同质化代币协议,玩家的虚拟资产可以存入个人地址,实现了数字资产私有化确权。

同时因为有了所有权,游戏资产就可以自由流通变现,换句话说,在游戏中的打怪升级和你在现实世界中的工作是一样,现实中你通过努力工作来获取现实金钱,在游戏中你打怪升级同样可以变现,通过交易所交易,游戏资产就能无阻碍的成为现实的金钱。

区块链与游戏天然适配:

最契合区块链的应用场景是原生数字化领域的,非与现实发生巨大联系的的领域。而电子游戏正具备这样的天然特性,因此游戏与区块链天然适配,无缝切入。游戏生态和区块链生态是高度契合的,无论是Token体系,还是社区自治,与区块链世界生态是一致的。

另外目前游戏与DeFi的结合正在成为趋势,另外上文提到的AxieInfinity,AxieInfinity与AAVE的合作就是一个重要案例,游戏中的虚拟资产可以在AAVE上进行抵押借贷,借出USDT等币种。

关于游戏资产共识:

游戏资产凭什么能值钱?这或许是很多人的疑问,但你看看传统游戏的玩家对虚拟道具的共识,超乎了我们的理解。在我大学阶段,对面宿舍就有一个梦幻西游的老玩家,他跟我说,他在梦幻西游中投了20多万元,且已经找到了卖家准备出手。

我个人也玩游戏,例如LOL、DNF,但我很少充钱玩,因此很难理解那些氪金玩家,这就好比外界无法理解比特币挖矿,又耗电又无用,居然还有一帮傻子愿意高价买。但这种不理解并不妨碍这些玩家投入大量的真金白银,这就是一种我们无法理解的强大共识。

三、游戏板块的投资逻辑

AXS、LOOM、MANA近期行情表现比较突出,游戏板块再次吸引了币圈玩家的眼球,那么关于游戏板块该如何布局?下面就将游戏板块在细分几个类别来一一探讨。

独立游戏产品:

例如AXS、MANA这些都是独立游戏产品的代币,但这类代币其实并不适合多数玩家投资,原因很简单,这类游戏需要你本身就是游戏爱好者,需要深入游戏体系。就我个人的亲身经历来讲,AxieInfinity、Decentraland、NeoWorld这类游戏我都有玩过,但确实不太感冒,因为我并非游戏发烧友。

因此对于这些独立游戏的代币,比较适合本身就是游戏热爱者,也只有热爱才能让你深入了解游戏体系的精髓。

底层基础设施:

由于当前ETH网络的拥堵,不太适合游戏发展,就有了专注于游戏赛道的侧链解决方案,比如LOOM、MATIC。专注打造分布式的链上跨游戏的道具交易平台的恩金(ENJ),玩家可以通过Enjin钱包实现跨游戏的资产交易,或者将道具熔铸成ENJ币。区块链游戏的基础设施相对而言更具投资价值,因为底层系统的潜力价值要远高于单独的应用。

四、结语

目前区块链游戏赛道也存在诸多问题,公链性能瓶颈、参与门槛高、操作体验烂,这种困境非常接近零几年的手游产业,当时手游面临着手机硬件性能低下、2.5G网络无法满足手游的运转、游戏产品质量低劣等问题。但我们现在发现,手游如今已经一统游戏江湖了。

如今的链游只是在重演手游的过去,随着区块链游戏底层基础设施的不断完善,一定会涌现出一批批爆款链游产品,届时,区块链游戏将成为区块链行业最大的流量入口,区块链游戏也将成为加密世界的“黄金赛道”。

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