从Web2.0逐渐走向Web3.0_区块链:ELLA

2020年10月,谷歌层遭遇了暂时的中断,影响了一些全球最受欢迎的在线服务,包括YouTube、Gmail、谷歌助手和谷歌云端硬盘。虽然中断只暂停了一个小时,但却终止了许多人的在线工作。一方面,通过这个事件可以充分说明现代社会人们对于搜索引擎有强烈的依赖;另一方面,该事件及时提醒人们,运行Web的基础基础结构的脆弱性。

该事件结束后,谷歌官方后来证实,此次中断非网络攻击而是由于内部原因。同时也发布消息:“由于内部存储问题,Google经历了大约45分钟的身份验证系统中断。”该中断显示了集中式系统中单点故障的控制和影响有多深远。

对日常生活至关重要的服务和功能突然消失,用户不知道——更不知道他们何时会回来。这种集中的数据和权力结构显示了科技寡头们在我们生活中日益重要的部分投下的长长的阴影。

Cool Cats Group计划于2023年和2024年发布三款Web3游戏:7月12日消息,基于Cool Cats品牌的Web3收藏品制造商Cool Cats Group表示已与三个游戏制造商nWay、iCandy和Sync Studios合作开发基于该品牌的新游戏,游戏预计将于2023年底和2024年初发布。三款游戏将分别为多人竞技街机、跑酷和消除游戏。[2023/7/12 10:51:08]

去中心化体系结构通过设计可以防止这种形式的集中控制,确保没有人能够拨打电话、做出决定、更新或错误,从而影响数十亿人。但是,将最终解释权直接下放给用户也存在一些弊端:不能确保稳定性。

互联网的早期

只有在网络出现严重失败的时候,比如谷歌用户上周一经历的故障,权力下放的好处才得到强调。没有什么比一个时代已经到来的想法更强大的了——随着社会对权力的态度和大型科技公司的改变,我们应该利用不断增长的势头,以促进Web3不断蓬勃发展,最终将实现自由和善意的互联网早期的承诺。

莱特币即将激活MWEB升级:5月20日消息,litecoinsignals数据显示,莱特币当前区块高度为2265569,即将到达MWEB升级激活区块高度。

此前消息,莱特币基金会于2019年10月发布莱特币改进提案草案LIP-0002和LIP-0003,旨在为莱特币网络整合MimbleWimble协议,以建立隐私功能。MWEB升级将在区块高度2265984处激活。[2022/5/20 3:30:44]

1969年ARPANET的诞生,互联网的第一张实用示意图问世。ARPANET最初是由美国国防部资助的,它试图将第一个信息“LOGIN”从一台计算机传送到另一台计算机,但在输入字母后就崩溃了。

在科学家RobertKahn和VintonCerf开发TCP/IP协议后,这项技术在15年中不断发展。此通信模型为如何在多个网络之间传输数据设定了标准。有了这个基本协议,一个去中心化的"网络的网络"出现了,这就是现代互联网。

Jack Dorsey:Web3世界里VC才是问题:12 月 21 日消息,前推特首席执行官 Jack Dorsey 在社交媒体上发文表示,VC 是问题,投资者并不是(暗指在 Web3 里,普通人赚不到钱,都是 VC 赚了)。

对此,Binance 首席执行官 CZ 回复称,区块链可以解决这个问题,Web 3 项目通过全球范围的融资让投资者参与其中。[2021/12/22 7:56:21]

1981年,当TimBerners-Lee发明了万维网时,网络世界开始形成一种更容易识别的形式,人们可以通过无数只读的网站组和超链接在线访问数据,网络世界呈现出一种更为知名的形式。

这种互动将我们带至20世纪早期,第二代基于Web的服务开始腾飞。向被称为社交网络的Web2的过渡,是由强调连接性的移动技术的进步所引导的。Web2将我们的社交互动能力释放到数字领域。

随着下一代技术的发展,我们现在正处于网络向Web3的演变和互联网的重新权力下放的顶峰。

穿越鸿沟到Web3

目前,Web3只被一些开发人员、计算机科学家和加密爱好者所接受和使用。如果我们想要跨越鸿沟,我们必须解决阻碍区块链之间互操作性的关键问题、复杂的开发体验、用户体验和可延展性问题。

截至2020年,许多区块链都存在,但它们是孤立的,这意味着它们无法相互通信。虽然存在像中心化交易所和平台DEXs这样的解决方案,但这些解决方案对Web3来说并不理想。

例如中心化交易所允许跨越生态系统进行交易,但它们在一个数据库中进行链下传输,并可能被黑客攻击并成为中心故障点的受害者。平台DEX,如以太坊,允许无许可交换令牌,但以太坊的吞吐量和费用在很大程度上成为这些活动的瓶颈。

为了让区块链继续蓬勃发展,需要有一个适当的区块链间通信标准。这将有助于将全球经济与区块链连接,促进金融工具、代币、协议和其他用例的增长,从而使我们更接近去中心化的Web3。

此外,我们需要构建更友好的开发人员体验,增强区块链的普及的程度。开发人员工具需要成熟,以便匹配Web2工具的质量和易用性。

构建区块链应用程序需要变得像构建Web应用程序一样简单,但问题仍然存在:我们如何做到这一点?

进入加密领域的门槛很高,往往受到复杂的用户体验的阻碍。让人们获得加密货币仍然是困难的,尽管存在法定货币到加密货币的网络,繁琐的KYC法规阻止了大量的人访问这些网络。

这种复杂性可以追溯到相应知识的普及程度上,直到去中心化金融的出现,让更多的人去思考:怎样让更多受众去接受DeFi,让更多的新人去进入这个领域。所以更多的人考虑:如何将DeFi开放给更大的用户——这最终归结为构建一个更好的入口和优化前端用户体验。

最后,为了支持数十万或数百万用户,可扩展性是解决难题中不可忽视的部分。简单地说,以太坊的单链模型是不够的。以DeFi为例,虽然最热门的是以太坊上的代币交易,但这些交易成本比较高,甚至每笔高达100美元,且全局吞吐量仅为每秒15笔交易。

我们需要重新研究,并考虑如何跨越鸿沟到Web3。为此,我们需要解决区块链的独立性质,关注互操作性,解决当前开发人员和用户体验的限制,并解决有关可扩展性的问题。

2020年全球企业区块链支持规模达到40亿美金,相较19年接近翻倍。对比企业在IT领域的总支出,区块链行业的渗透率已增加到1%,仍有很高发展空间。从技术成熟曲线来看,区块链技术已经快要走出低谷期。

可以说,2020年整个区块链的行业有了很大的飞跃,我们也同样期待,2021年,它能继续稳定健康发展。

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金宝趣谈

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