NFT的狂暴_NFT:Super Heavy Booster 4

如火如荼的NFT

*在过去不到2个月,NBATOPShot的交易额超过3亿美元;CryptoPunks的交易额超过1亿美元;

*销售的NFT超过100万个;

*持有NFT的钱包超过100万个,如今DeFi用户才160万左右;

*单个NFT最高售价接连不断被打破,从660万、780万,再到如今的超过6900万美元;

*NBATopShot一位早期玩家pranksy通过600美元赚取了900万美元;

*NBATopShot在ESPN电视媒体上传播;

*NFT已经形成完善的堆栈,从策划、钱包、价格发现、二级市场的流动性、代币管理、发行者工具、发行协议、专门公链、甚至Layer2解决方案等等都已经存在。

……

什么是NFT?

NFT是指Non-FungibleTokens,直译为非同质代币,但这个会让大家不容易理解。为了简单理解,可以将NFT简单理解为独一无二的加密数字产品。也就是说,它跟同质化的代币如ETH不同,不同人钱包中的ETH是可以互换的,且它们之间的价值是相同的,而非同质代币都是独一无二,彼此有不同的价值和属性,是不可互换的。

蓝狐笔记在2018、19、20年也发布过NFT相关的文章《什么是非同质代币?》《为什么NFT有机会在加密世界爆发?》《NFT市场:为什么重要?》等,供初步接触NFT的朋友们参考。目前的NFT主要是基于区块链上发行的数字内容,包括收藏品、艺术品、加密游戏、域名等。它本质上跟社会心理文化息息相关。

简单来说,NFT天然具有稀缺性,因为它具有独一无二的属性。正如艺术品一样,梵高的《向日葵》可以有很多复制品,但只有一个真品,而NFT也是无法复制的。

什么可以成为NFT?几乎是任何独特的东西。比如艺术品、收藏品、游戏内容、音乐、门票、护照……甚至是某个时间点一个人发布的推特。这已经成为事实,Twitter的创始人Jack就这么干过。

NFT是如何产生的?

生成NFT过程本身并不复杂。例如,艺术家制作作品后将其图片、音频、视频上传到IPFS上,然后发行一个代币,文件包含在其元数据中。这听起来,就像人们社交媒体发布内容一样简单,但两者有本质区别。如果发到社交媒体,它可能会被删除或封禁。而发布到以太坊上,它可实现永久保存,且独一无二。

也就是,NFT本质上是数字内容的代币化。由于数字内容本身具有独特性,NFT也是独一无二的。NFT只是通过区块链模式,将数字内容的唯一性变成不可篡改性以及恒久存在性。

所以NFT的核心价值不在于NFT发行本身,而在于NFT指向的内容本身。如果NFT指向的内容没有价值,那么,加上了NFT的外衣之后依然没有价值。这也是我们参与NFT需要注意的一点。

NFT的发行平台

对于创作者来说,如何发行NFT?

目前大约有几十个NFT的发行平台。下面是其中的一些平台。

*SuperRare?

乍一看,这张图没有什么特色,但它在SuperRare上买出了30ETH的价格,按照现在ETH的价格,大约5万美元左右。

SuperRare并不是无须许可的NFT发行平台,它只允许一些经过审批的创作者发行NFT,这些经过审核的创作者进入其白名单。SuperRare只允许少数人进入。通过这种方式,SuperRare可以保证其极高的质量。

在SuperRare上面,加密艺术家@pak一共卖出了价值超过100万美元的数字艺术品,前五名的艺术家销售量都超过30万美元,这些顶级的NFT艺术家们收益非常可观。

加密收藏者@colborn一共收藏了578件NFT作品,均价为374美元,一共花费了216,560美元。

*NiftyGateway?

NiftyGateway走跟SuperRare一样的路线,也要白名单制度,只有通过审核的创作者才能发行NFT。它有一些“开放版本”的机制,也有空投机制,用以吸引用户。从营销机制上看,它比Superrare更善于运营。

此外,NiftyGateway销售量不错,这也跟它具有法币入金渠道有关,它的用户可以使用信用卡购买NFT。这为它带来很多圈外的用户。

按照其运营和流量来看,NiftyGateway有可能会成为NFT艺术收藏品顶级平台之一,类似NFT的天猫,值得NFT创业者、NFT艺术家以及NFT的收藏家们关注。

*Rarible

跟Superare和NiftyGateway不同,Rarible允许任何人快速发行NFT,它也有治理代币RARI,通过治理代币RARI可以允许用户改变协议。这样做的好处是,可以发挥更多人创造力,创造出更大的可能性;不过它也要面临对敲交易等不好的情况。比如用户通过两个账户交易,推高NFT价格等。其交易量不一定反映真实的市场需求。但这个市场可能会更繁荣,最终形成自己的交易生态。目前Rarible的人气不错,类似于NFT的淘宝。

在Rarible上最近30天的顶级卖家,销售了432个ETH,价值大约80万美元,收入非常高;而一些顶级的收藏家,例如著名的0x_b1,最近30天,买入了580.343ETH,花费了大约100多万美元。一些顶级玩家在疯狂收货。

甚至NBA独行侠的老板库班在Rarible上发行了自己的NFT:

Rarible上发行NFT并不复杂:

*Zora

Zora也是艺术收藏品的交易平台,风格上趋向于Superrare。

*OpenSea

OpenSea是老牌的NFT发行平台,也是交易市场。它允许任何人创建NFT。它可以使用ETH、DAI、USDC等代币支付,是一个综合性市场,从加密艺术品、域名、虚拟物品、卡片到游戏资产等都可以在上面交易。今年2月份其交易量超过8,000万美元,用户量超过6万,是加密领域最大的NFT发行和交易市场之一。

NFT崛起的背景

*所有权

NFT是不可篡改的数字作品,它解决了所有权的问题。之前的数字艺术作品很难解决这一点,可以被随便拷贝,而NFT不可篡改。实物艺术品,其仿制的水平可以很高,需要专家来鉴定,鉴定成本也很高。而NFT的数字艺术品,不可篡改,可以解决真伪问题。

用户只要拥有NFT代币的私钥,即可完全拥有该NFT产品。而不像传统游戏中,其道具、装备,甚至账号本身都是运行在中心化服务器上的,用户并不具有完全的拥有权,也无法保证其恒久性。当然,NFT在保管上也存在更高要求,如果不慎丢失私钥,也无法找回。

此外,相对于实物作品,NFT具有恒久性,它存在于区块链上,不会像NBA实体球星卡存在物理损伤的可能性。

*NFT的生存根基

目前人类很大部分人的生活和工作,都与网络相关,人类已经进入数字化生存的时代。尤其是,年轻一代,都是互联网的原住民,这一点无需赘述。数字化时代,意味着它需要数字化时代的价值媒介和存储,如比特币,同样也需要数字化时代的收藏品,这就是NFT的生存根基。

所有权和数字化时代的结合,虽然短期有炒作,短期有大幅波动,也有不少项目浑水摸鱼,但长期看,NFT是一种趋势。这种趋势跟DeFi一样,会成为加密领域第三大产品和市场契合的领域。

什么叫数字化时代?数字化时代的意思是,人们对于持有数字物品感到很自然。人们对数字物品有价值这一点不会有一秒钟的迟疑。这意味着数字化艺术品,数字化游戏物品,数字化收藏品都是有生存根基的。人们现在手机不离身,工作也使用电脑,基本上是数字化生存。此外,现实资产非常贵,在北上广深这样的大城市,年轻人只靠工资购买房子概率很小了。当线下资产过于昂贵,人们会转向线上的资产。年轻人在游戏中购买游戏内容是常事。而在目前的游戏中,这些资产并不真正属于用户;游戏停运或者账号被公司封禁都是有可能的。而在加密世界所有权完全归于拥有者。

数字化时代的这一特性意味着比特币、以太坊以及NFT都会人们被视为自然而然的价值资产。这是NFT崛起的时代背景,也是其生存根基。

*NFT的价值根基

人类喜欢稀缺的东西。这是天性,因为要显示自己的与众不同,显得更酷,更有社会地位,以获得更多人的尊重。同时,稀缺的东西还具有价值存储的功能,也可以带来一定的安全感。从艺术收藏品、黄金再到比特币,一直如此。人类几千年历史,从未变过。过去如此,今天这样,未来也不会变。

有些人喜欢购买奢侈品,花几十万买个包包。它要彰显主人的社会地位,让自己获得某种意义上的所谓“优越感”。NFT为什么有价值,它是可编程的资产;它代表了数字时代的收藏品。

稀缺性本身不仅是独一无二的意思,它还有一层价值的含义,它对于某个人类群体来说,它具有社会文化心理上的稀缺性。比如NBATopShot中詹姆斯的总决赛精彩瞬间等,这些在NBA球迷群体中,都是有稀缺性的价值。它是数字化时代的NBA球星卡,不仅是可动态观看的,也是不可篡改、不会损伤、完全拥有的球星卡。在NBA的球迷中,拥有一张独一无二乔丹或詹姆斯夺冠时刻的精彩瞬间,远比拥有一个几十万的包包更有成就感。在不同的社区群体,人们对于什么是独特的,什么是更NB的东西,是有自己的社群定义的。所以任何强IP的东西都值得关注。

此外,加密的不可篡改性也是NFT价值的重要保证。在传统的实体艺术收藏品中,如果一件艺术品没有证明也是很难有再售出价值的。这些证明包括:标题、生产年份、艺术家名字、使用的材料、编号、签名日期、艺术家签名等等。在实体世界,鉴定真伪需要大量的成本,而用NFT承载的艺术品,则不存在这样的顾虑。

NFT崛起的受益者们

*加密艺术的创作者

NFT时代崛起的首先受益者是哪些创作加密艺术收藏品的数字艺术家们。其中的一位是Beeple。

Beeple是一位艺术家,他几乎每天创造一个作品,坚持了十几年。他的不懈努力在加密时代获得了非常丰厚的回报。曾在仅仅两天时间,他就卖出了价值350美元的数字艺术品。在这期间,其产品有三种发行方式:

*开放版本,定价为969美元,5分钟之内不限数量;

*限量版本,定价为1美元,售卖时间不限但数量为100个;

*单个版本,拍卖处理,数量为21个。

下面这个作品曾经是NFT史上最贵的作品,也是由Beeple创作,价值660万美元:

*NFT的早期掘金者

NFT时代的崛起,受益者也包括一些最早进入这个领域的投资者。一位NBATopShot的早期玩家Pranksy是一位29岁的年轻人,他用600美元赚取900万美元,回报率高达1.5万倍,这个收益甚至比当初比特币还高。因为比特币的上万倍收益经历了很多年的时间,而NBATopShot的爆发也就是几个月的事情。

也因为这些暴利的可能性,吸引力大量加密用户,以及大量加密圈之外的用户参与进来。

*名人

随着NFT时代的崛起,受益者中,一些名人永远不会缺席。其中包括NBA独行侠的老板马克库班、加拿大歌手葛莱姆斯、投资大佬chamath等等。

除了上述的参与者之外,还有创建这些发行和交易平台的构建者们。

NFT之加密艺术市场

*加密艺术市场跟随加密市场起舞

目前加密艺术品价值超过3.15亿美元,共卖出超过11万件加密艺术作品。

从上图可以看出,加密艺术品的交易跟随整个加密市场的起势逐步发展起来,从去年12月开始,有了明显的起色。加密艺术品市场跟加密市场整体有很大的相关性。当前最大的两个加密艺术市场是NiftyGateway和SuperRare,它们占据绝大部分销售量,同时从2月份开始,MakersPlace也开始崛起,加快了追赶SuperRare的脚步。

在二月的销售量中,NitfyGateway销售超过7500万美元,SuperRare超过1000万美元,剩余的交易市场接近600万美元。

*加密艺术NFT的畅销艺术家

目前位居首位是beeple,他创作的加密NFT总价值接近1亿美元,一共卖出839件,平均售价为118,148.17美元,最高售价为上面提到超660万和6900万美元的作品。

位居第二的是fewocious,他创作的加密NFT价值超1500美元,一共卖出3101件,平均售价为4854.12,最高售价为55万美元。

创作的NFT价值超过1000万美元的艺术创作者目前为止一共有5位,除了beeple和fewocious之外,还有trevorjonesart、maddogjones、grimes。创作作品价值超过100万美元的有45位。有卖出记录的创作者达到2599位,已经形成较大规模的加密艺术创作者群体。

同时,加密艺术家的明星群体已经出现,排名TOP10的加密艺术家的创作作品会备受关注。随着市场的认可,其押注胜率会提升,当然也会导致其买入价格更高。

*最贵的加密艺术品

NFT之收藏品市场

加密收藏品市场目前由NBATopShot和CryptoPunks把持,而这两者恰恰也是NFT市场当前销售量最大的两个市场。

这也说明,就目前来看,NFT最核心的价值依然是稀缺性。NBATopShot的精彩瞬间是唯一的,稀缺的。CryptoPunks一共10000个,总量是有上限的,也是稀缺的。

同时,这两者也具备强大的社群文化基础支撑。NBA有极强的全球IP属性,有数量极为庞大的粉丝群体。CryptoPunks在加密社区也有忠实的社群。

*NBATopShot

NBATopShot在某种意义上也是球星卡市场,只不过它是nft球星卡。传统的球星卡市场也有机会卖出上百万的价格,例如勒布朗*詹姆斯的新秀卡曾拍出184.5万美元。而了解球星卡市场的用户,了解nba的用户,加上了解nft的用户,是早期的受益者。

球星卡市场历史悠久,最初由美国一家烟草公司挖掘出来。该公司通过在售卖香烟时附赠球星卡,从而大幅提升其销量。后续Topps公司专门售卖球星卡。随着球星卡市场的发展,形成了一个完善的产业链,包括了授权、生成、价格发现、销售渠道、交易市场等。这跟如今NFT的完善生态发展路径相似。

不过,这些纸质的球星卡会出现物理性的损伤。NBATopShot则没有这个顾虑,它是NFT,限时或限量销售。NBATopShot上有球星的“高光时刻“,可以有图片、文字描述以及短视频。这些目前是收藏价值。为了赋能,其团队还计划开发游戏,可以使用球星卡的球员组队比赛,而拥有球星卡可以提升能力。

下面这个是詹姆斯的球星卡,其中有小一段詹姆斯精彩上篮得分的精彩视频。这是2020年2月6日洛杉矶湖人队对阵休斯顿火箭队时的詹姆斯的精彩表演。此外,它还会记录两队的最终得分、对阵时间、球员数据等等。

这样,其不仅有收藏价值,还有实际用途,从而提升其NFT的价值。

NBATopShot的爆发引入了大量的新人,他们无需了解什么是加密资产,什么是NFT,只需按照互联网产品的体验来参与即可。

*CryptoPunks

CryptoPunks由LarvaLabs创建,一共有10,000个CyptoPunk收藏品,它是基于以太坊发行的NFT,是ERC-721代币。这10,000个CryptoPunk没有任何两个是相同的。最初是免费领取,如今只能在二级市场上购买。背景为蓝色punk拥有着可以出售,背景为紫色的punk有活跃的出价者。

在过去12个月Cryptopunks一共卖出6762个,平均价格为11.3ETH,价值18749美元,总销售额为76,440ETH,价值超过1.27亿美元。

CryptoPunk是24X24像素的艺术图片,由算法生成,大多数为男人和女人,不过一些更稀有:Apes、Zombies、Alien。每个Punk都有自己的资料,可以看到其属性、拥有人、销售状态。其中Ape有24个,非常稀缺,在目前售价最高的Punk中,前三都是Apes,都超过了100万美元。当前售价最高的为#7804,外星人,超过780万美元。

每个CryptoPunk都有族类、眼睛、嘴、头发等不同的属性。截止到蓝狐笔记写稿时,除了Apes之外,Zombies也很受欢迎,在售价排名前30的Punks中,Zombies僵尸有14个,占据46.7%的比例,Apes猿占据7个,占据23.3%,剩余的是外星人、男人和女人图片。

*为什么CryptoPunks和NBATopShot发展最快?

Decentraland、Cryptovoxels、Gods?Unchained、AxieInfinity等等也是老牌的NFT虚拟世界或游戏,它们也有快速的增长,但这一轮增长速度不如NBATopShot和CryptoPunk。其中,很重要的原因之一,除了炒作之外,还跟CryptoPunks和NBATopShot的收藏品属性相关,它们具有稀缺性、具有很强的社会文化心理联系。

*Hashmasks

Hashmasks是数字肖像收藏品,它是基于以太坊和IPFS的加密产品,数字肖像是限量供应,一共有16,384个,由全球70多位艺术家创作。持有这些艺术收藏品,可以每天获得NCT代币奖励。有了NCT代币,用户可以为自己的肖像收藏品进行命名。

目前Hashmasks已经发行完毕,它当初采用了有意思的发行方式。前3000个以0.1ETH价格售出,紧接着4000个以0.3ETH…..最后3个NFT价格高达100ETH,分阶段递增的方式,以形成FOMO的效果。不过在初始发行期间,没有人知道自己会获得那个NFT,这些NFT已经生成,但没有编号。只有14天后才知道自己获得的NFT。这种盲盒机制,也增加了趣味性。因此,FOMO盲盒机制引发了参与者的热情。

Hashmasks是数字艺术和收藏品的结合,它一方面是数字艺术,一方面它也具有一些稀有特征。其所有特征由创作者和所有者共同决定。它的稀缺性包括:1.显性特征2.隐形特征。在这些特征中,对肖像画的命名是完全由所有者控制的。这也其是其独一无二的部分。

显性特征,比如它们具有不同的面具、眼睛颜色、皮肤颜色、附属物品等,可以是男人、女人、机器人,可以有中式、印第安式、墨西哥式等的面具、可以有黑色、绿色、蓝色等眼睛颜色、可以有蓝色、金色、黑色等皮肤颜色,可以有镜子、手纸、书等附属物品。

命名需要通过代币NCT才能完成,NCT是同质代币,可以进行兑换。不过命名是唯一的,不能重复。在最后一个NCT销毁之前,Hashmasks都是可以变化的。

每个Hashmask每天可以获得10个NCT代币,当积累了1830个NCT,也就是大约半年时间,用户可以使用这些代币来修改其Hashmask的名称。这些代币会被销毁。NCT发行至2031年,之后,它将只会缩减。当所有的NCT被销毁之后,这些加密艺术品的命名将最终确定,无法再更改。

同时,NCT是同质化代币,这意味着,用户可以在二级市场上购买NCT进行修改名字。不过在最初发行的14天,所有参与者可以获得3660个NCT,有两次命名的机会。

由于有显性和隐性特征,一些Hashmask会比另外的一些更稀有,因此也会更值钱。

NFT之加密游戏

相比较于收藏品市场和加密艺术市场,目前加密游戏处于相对落后的阶段,虽然加密游戏历史更悠久,但从炒作的角度,它不不如一些强IP属性的收藏品市场。

但随着可扩展性的提升,加密游戏的大规模发展,加密游戏NFT最终会成为NFT领域最重要的部分。这个部分,可以持续关注各种加密游戏的发展。

NFT比其他的加密资产更有机会出圈

NFT代表了数字时代的所有权。正如比特币是数字时代的黄金一样,NFT也会在数字时代有自己的重要位置。它不仅仅是收藏品,也可以代表数字时代用户的所有权。

这是它真正的机会。相对于比特币或DeFi,它可以通过互联网时代的用户体验,被更多的用户理解,这意味着它有更大的机会出圈。

目前NBATopShot是销售量高居第一的NFT领域,其中的多数用户都是第一次接触加密领域的新用户,这部分用户因为对NBA和投机感兴趣,进入到这一领域。在短短一两个月的时间,其涌入的用户大约超过20万,这个增速超过DeFi用户的增速。

很多人进入NBATopShot,对它很感兴趣,但对加密货币一无所知。NBATopShot为强IP展示了数字时代获益的最佳方式之一。如果说以前NBA通过转播、门票、球衣、活动等获得收益,如今NBA通过其加密收藏品扩展收益渠道。

NBA有天然的强IP属性。所谓的IP,是一种经过了社会化劳动的挖矿。NBA联赛,经历了多年的沉淀,有球员参与比赛,有球迷观看比赛,有联盟组织比赛,有媒体参与传播,这些都耗费了很多人的大量时间和劳动,这些时间和精力的付出,转化成为NBA的强IP效应。

而这些强IP效应,在区块链时代,它可以通过跟NFT的结合,最终转化为挖矿的产出。而早期参与者会获益巨大。

NFT人气作品

1.加密领域相关

由于早期的NFT参与者有不少加密用户,这部分人对对于加密相关的事物有天然的情感联系,还有这部分中,有钱人的比例相对较高。因此跟加密相关的NFT往往可以获得较高的溢价。

下面这幅作品是在NiftyGate最受欢迎的,是TrevorJonesArt的开放版本作品“比特币天使”,其总销售额超过500万美元。

下面这两幅作品来自于Beeple,他目前最顶级的加密艺术家,一个是关于Bitcoin的,一个是关于ETH的。

2.动态作品

Niftygateway上的艺术收藏品销售量最高的前十个作品中,其中7个视频格式的作品。这个很说明问题。

3.圈子里有名气的加密艺术家作品

虽然并不是所有作品都很有价值,而且他们的作品价格也会变高,性价比相对降低,但相对而言,后续的流动性和风险也会相应降低。如Beeple、TrevorJones等。当然,也不是他们的所有作品价格都会很高,也需要大量甄别。

4.强IP作品

例如NBATopShot中顶级球员的精彩瞬间,这些都是独一无二的强IP内容,由于强大的粉丝文化,因此,也具有一定的价值。但未来这部分价值的持续,还有待考量。

5.艺术价值

这个方面无非是创造性,敏感地感受人类精神最前沿的东西。但这个事情,很难量化,也很难形成统一,需要慧眼识珠,门槛非常之高。

以上几个点不能固化来理解,因为NFT市场掺杂了投机、炒作、社群文化需求等。

阻碍NFT发展最大的障碍

阻碍NFT发展的是以太坊的拥堵。Flow公链为什么会出来?因为创始团队是曾经创作过加密猫的团队,他们对于2017年的以太坊的拥堵深有感触。这一次证明他们再次押对宝了。

目前已经有一个专门服务于NFT的Layer2项目immutable,由原来知名的GodsUnchained团队创建,它跟Flow的路线不同,Flow是构建自己的公链,而Immutable是基于以太坊构建,它的逻辑是以太坊是加密世界最去中心化的智能合约平台,基于它来构建NFT安全性更好。如果immutable能够为NFT提供可扩展性,让NFT发行、交易、持有都变得简单和便宜,那么,这对Flow是个很大的冲击。

NFT有泡沫

NFT这么贵,泡沫肯定有,而且还不小。泡沫会破灭。当泡沫破灭时,很多NFT的估值会大幅下跌。如果不是对NFT有深入了解,要慎重参与,否则遭受损失。

在接下来的一段时间里,会有大量NBATopShot的仿盘、CryptoPunk的仿盘等等,但类似的东西导致NFT本身泡沫过高,最终一地鸡毛。需要注意的是,有的仿盘NFT,价值很小,以炒作为主,参与这一类的需要非常谨慎,注意风险。

NFT投资不仅是一个鱼龙混杂的市场,也是一个门槛极高的市场。有人说,“艺术是给恋人的,而艺术市场是给子的”。这句话有些偏激,但有其“道理”。如果没有做好功课,不明白背后的炒作逻辑,最好不要贸然进入,否则会造成重大损失。

NFT有未来

当泡沫破灭之后,人们会重新思考NFT的未来,思考如何赋予其更多价值属性。就像NBATopShot不仅有收藏价值,还赋予其游戏价值等。

正如跟DeFi一样,NFT同样拥有无比光明的未来。

从加密猫开始,NFT世界种下了影响力的种子,而如今的NBATopShot、CryptoPunks以及加密艺术品的成功,继续延续了这条路径。即便泡沫过后一地鸡毛,这一切也会延续下去。可以预计会有越来越多的艺术家们将其主要阵地从线下转向加密世界,越来越多强IP作品发行其NFT,越来越多加密游戏走向更大规模群体。

NFT会是加密世界第三大产品和市场契合的领域。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

金宝趣谈

[0:31ms0-2:824ms