NFT历史发展_CRYPT:PUNKS

关于NFT的历史,我相信依然少有人熟知。这篇文章是一个非常棒的补习资料,如果你希望在和朋友聊NFT的时候显得更加懂行。

1993年—加密交易卡

NFT前身可追溯至1993年,HalFinney在CompuServe上与Cypherpunks小组分享的一个有趣的概念—加密交易卡。

2012年—ColoredCoin

2012年第一个类似NFT的代币ColoredCoin诞生。ColoredCoin由小面额比特币组成,最小单位为一聪(比特币最小单位)。它可代表多种资产并具多样用途,包括财产、优惠券、发行公司股份等。ColoredCoin展现出现实资产链上化的可塑性及发展潜力,奠定NFT发展基础。

2014年—Counterparty

2014年,RobertDermody,AdamKrellenstein和EvanWagner创立Counterparty:一个点对点金融平台,并于比特币区块链之上建立了分布式开源互联网协议。Counterparty支持资产创建,拥有去中心化交易所、XCP合约币及许多项目和资产,包括卡牌游戏和Meme交易。

Web3视频平台Shibuya:下一部视频的每一个场景,将由NFT持有者决定:金色财经报道,Web3视频平台Shibuya宣布,其下一部网络视频“Dominion X”的每一个场景都将由NFT持有者决定,为期六周。

每周,NFT持有者都可以投票决定每个新场景的结局,然后制片人就会据此进行拍摄。所有这些加起来将成为一个定格动画短片,任何人都可以通过Shibuya平台观看,但只有NFT持有者才能在制作过程中投票。这些持有者还将根据他们在这一过程中的参与程度,获得不同稀有等级的NFT奖励。

对于Shibuya来说,“Dominion X”标志着自2022年3月该平台首次亮相以来的第二个IP发布,也是第一个外部开发的IP。

此前消息,Shibuya宣布完成690万美元融资,a16z Crypto和Variant联合领投,帕丽斯·希尔顿和NBA球星凯文·杜兰特等名人、阿里巴巴联合创始人蔡崇信、DeFi交易平台Aave创始人Stani Kulechov等参投。[2023/2/2 11:41:58]

2015年—SpellsofGenesis

SpellsofGenesis游戏开发者通过Counterparty平台进行游戏资产链上发行,通过发行BitCrystals代币资助游戏开发,该代币亦可作为游戏货币使用。

NFT交易市场NeoSwap完成20.25万美元pre-seed轮融资:10月13日消息,根据提交给美国证券交易委员会的文件披露,NFT交易市场在pre-seed轮融资中募集了202,500美元,据该公司创始人兼首席执行官John Ennis透露,他们实际融资金额超过20.25万美元,但他拒绝给出确切数字,但表示他们的初始融资计划是募集50万美元pre-seed轮融资和300万美元种子轮融资。

NeoSwap主要帮助用户分组并重新分配NFT和货币的所有权,推动更多人参与NFT兑换,但该平台目前尚未确定盈利模式。(bizjournals)[2022/10/13 14:26:08]

2016年—ForceofWill

2016年8月,Counterparty与北美销量第四纸牌游戏ForceofWill合作在Counterparty平台发行卡牌,ForceofWill是一家此前毫无区块链和加密货币经验的大型主流公司,此次合作表明主流游戏公司对游戏资产数字化的兴趣,是一次具备象征意义的探索与尝试。

2016年—CounterpartyRarePepes

2016年10月,RarePepes在Counterparty平台上以资产形式发行。RarePepes是一种具有青蛙特征的模因。这些模因拥有庞大粉丝群,并建有名为RarePepeMemeDirectory的模因交易所。

阿根廷科技巨头Globant联创:科技等其他行业应认真对待元宇宙、NFT和Crypto:6月14日消息,加密货币及其衍生产品开始触及包括科技行业在内的许多行业,许多公司担心这可能产生的影响。阿根廷科技独角兽公司Globant的联合创始人之一Guibert Englebienne解释说,这种影响以及Crypto、NFT和元宇宙领域合并产生的新技术不应被忽视。

Englebienne的观点是基于这些行业的广泛范围,以及这将如何影响其他与加密密切相关的业务,比如科技。他在接受当地媒体采访时表示:“一般来说,当组织发展壮大时,他们会形成一种对自己有利的商业模式,并在此基础上形成一种习惯,但新技术的出现会对你的业务产生干扰。花一部分时间去理解这一点是很重要的。”(Bitcoin.com)[2022/6/14 4:25:51]

2017年—以太坊RarePepes

2017年初以太坊崛起,模因交易开始在以太坊上出现。2017年3月,去中心化模因市场和交易卡牌游戏(TCG)项目Peperium使任何人可创建永久储存于IPFS和以太坊上的模因。Peperium关联代币RARE可用于创建模因及支付作品上市费用。

Netflix或将涉足NFT领域:1月22日,流媒体巨头平台Netflix在Twitter的开发者工程账号 「Netflix Engineering」发文「你对NFT有什么看法?」,以此征集用户对NFT相关功能的意见和建议,或将涉足NFT领域。[2022/1/22 9:05:49]

2017年ーCryptopunks

随着以太坊上rarepepes交易量的上升,两位“创意技术专家(creativetechnologists)”决定通过细微的改动来创建属于自己的NFT项目。JohnWatkinson和MattHall意识到他们可以创造一种原生于以太坊区块链上的独特角色。这些角色人物的总量上限为10,000,并且两个人物不能相同。他们称他们的项目叫CryptoPunks,这是对90年代那帮影响了比特币的先驱Cypherpunks的致敬。

令人惊讶的是,Watkinson和Hall选择了让拥有以太坊钱包的任何人都可以免费索取Cryptopunk。所有10,000个Cryptopunks迅速被认领,并由此造就了一个繁荣的Cryptopunk二级市场,人们在那里交易Cryptopunk。有趣的是,Cryptopunks并未遵循ERC721标准,因为该标准那会儿还没被发明,由于其局限性,它们也不完全是ERC20。因此,最好将Cryptopunks描述为ERC721和ERC20的混合体。

Polygon推出新部门Polygon Studios,专注于区块链游戏及NFT领域:7月20日消息,以太坊扩展方案Polygon推出新工作室Polygon Studios,推进其区块链游戏和NFT工作。新成立的Polygon Studios有三个核心目标:1.确立Polygon在去中心化游戏领域的领导者地位;2.创造一个能够吸引开发者和投资者进入其NFT生态系统的品牌;3.帮助将Polygon定位为过渡到Web3.0的首选平台。通过Polygon Gaming Studio的项目,该公司旨在帮助开发者创造和运营去中心化游戏。另一个项目Polygon NFT Studio旨在帮助品牌和知识产权所有者推出定制的数字收藏品和市场。[2021/7/20 1:04:07]

什么是以太坊代币标准(ERC)

以太坊上,不同类型的代币具有不同的技术标准,以使其交互能够正常工作。“ERC”的全称为“EthereumRequestforComment”。最常见的ERC标准是ERC20,它具有允许令牌以预期的方式交互的规则。当开发人员创建需要与以太坊上的其他代币或应用程序进行交互的代币时,此标准框架对开发人员就非常有用。尽管ERC20代币在以太坊上的许多场景中能工作完美,但它们并非创建"独一无二的代币"的最佳选择。为此,ERC721标准诞生了。虽然在许多方面与ERC20相似,但ERC721是专门为以太坊上非同质化代币的技术标准而构建的。两种标准之间的主要区别在于ERC721跟踪区块中单个代币的所有权以及转移,这使得链能够识别非同质化代币。使用新的NFT技术标准的第一个项目是著名的CryptoKitties。

2017年ーCryptoKitties

随着CryptoKitties的出现,NFT成为了主流。CryptoKitties是一个基于区块链的虚拟游戏,允许玩家领养、喂养,以及交易虚拟猫。猫,在区块链上!

也许是因为这个游戏让以太坊出现了网络阻塞,也许是因为人们通过交易它们获得了令人疯狂的利润。总之,很快,这个令人惊奇的项目似乎出现在了大量新闻媒体,如CoinDesk、CNN。

一些虚拟猫甚至卖到了10万美元以上。

CryptoKitties于2017年10月由温哥华的一家名为AxiomZen的公司推出。当他们在ETHWaterlooHackathon期间发布Alpha版本时,该团队已经在该项目上工作了几个月。当时有超过400名开发者参加黑客松,所以这是介绍这款游戏的绝佳场所和时间。CryptoKitties团队在黑客松比赛中获得了第一名,该游戏迅速走红。

CryptoKitties的兴起恰逢2017年的牛市,因此势不可挡。人们疯狂地购买、繁殖和交易虚拟猫。这让许多人看到了非同质化代币的潜力。随后,AxiomZen分拆出一家名为DapperLabs的公司,该公司从a16z和GoogleVentures等顶级投资者那里获得了1500万美元的融资。在目睹CryptoKitties社区的疯狂行动以及DapperLabs获得顶级投资者投资之后,人们开始认识到NFT的真正威力。

2018-2019ーNFT寒武纪大爆发

2018年和2019年,NFT生态实现了大规模增长,此时这个空间里有100多个项目,而且还有更多的项目正在进行中。在OpenSea和SuperRare引领下,NFT市场正在蓬勃发展。虽然与其他加密货币市场相比,其交易量还很小,但它们正在以快速的步伐增长,并取得了长足的进步。随着像Metamask一样的Web3钱包不断改进,加入NFT生态变得更加容易。最近,DapperLabs还推出了一款无需支付gas费的Dapper钱包。此外,现在有一些网站,比如nonfungible.com和nftcryptonews.com(无耻的插件),它们深入探讨了NFT的市场指标、游戏指南,并提供有关该领域的标准信息。这张来自TheBlock的图片很好地说明了当前的NFT生态。

CryptoKitties开拓了NFT的疆土,但是如果没有先前的那些项目,CryptoKitties不可能有今天成绩,这些项目通过建立独一无二的数字资产为NFT奠定了基础。nonfungible.com发布的这张有趣的图表显示了CryptoKitties对当前NFT生态的重要性。

此图显示,拥有CryptoKitties的人倾向于玩其他NFT游戏,而玩其他NFT游戏的人通常不会玩其他游戏。CryptoKitties是进入NFT世界的完美大门。

由于能够繁殖不同的猫,CryptoKitties因此经历了巨大的增长,这创造了一个全新的猫或者说ERC721代币。现在,NFT具有无穷无尽的功能,包括角色名称、虚拟土地、虚拟服装、活动门票、小行星矿资源等等。也许最令人兴奋的发展空间是无数的NFT游戏和项目是可交互的,使项目间可以互操作。例如,也许一个游戏中的玩家拥有一把剑,可以将其带入另一游戏中,成为一件稀有的衣服。有了互操作性,可能性才是无限的。

2020年——NFT公链FLOW

2020年,DapperLabs发行以游戏及其他数字资产为目标市场构建的Layer1公链Flow提升了NFT生态基建完整性。同年,基于Flow开发的NFT数字收藏品NBATOPShot上线仅半年,成交量便逾4200万美金。

2021年——NFT艺术收藏与元宇宙

2021年第一季度非同质化代币(NFT)销售额突破20亿美元,较2020年四季度增长超过20倍,同加密货币市场相较尽管其市值占比不高,但增速惊人,NFT资产及基建应用多集中于艺术收藏品、元宇宙、游戏等领域,相较于2020年该市场资产品类结构发生较大变化,门票优惠券、艺术品、基金股票等现实资产皆可利用NFT技术嵌入权益、可验证性等功能进行数字化,目前资产品类的多样性尚不足以提振该市场整体流动性,流动性有限仍是当前NFT生态具体困境之一。

随着疫情期间人们花大把时间在互联网上消遣,大家对NFT的兴趣突然大涨。经历了疯狂的第一季度之后,NFT市场在四月份增长放缓。三月份,一件NFT艺术作品在佳士得拍卖会上拍出6930万美元的高价,这也是大型拍卖行有史以来首次拍卖非实际存在的艺术品。传统拍卖机构纷纷开始接受这一新兴技术。

此外,币安将于6月推出全球领先的NFT市场和交易平台BinanceNFT。新市场将汇聚来自世界各地的艺术家,创作者和加密爱好者。

目前整个NFT领域从基础设施到上层应用内容都受到了各类传统投资机构的关注。

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金宝趣谈

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