在虚拟世界“炒房”?元宇宙的想象力究竟在哪?_以太坊:元宇宙

作者?|陈丽姗?编审?|照生?排版?|?王纪珑琰

“在人类的面前有两条路:一条向外,通往星辰大海,一条对内,通往虚拟现实。”

---刘慈欣

一、元宇宙的虚拟地产:“风口上的猪”

欢迎来到这个由代码、像素、仿真形象创造的虚拟世界:这里是光怪陆离、是故障沮丧、同时也是刺激未知的。元宇宙这个词源于1992年尼尔·斯蒂芬森的《雪崩》,这本书描述了一个平行于现实世界的虚拟世界,Metaverse,所有现实生活中的人都有一个网络分身Avatar。

元宇宙并没有创造数字世界的概念,相反,虚拟世界的白板上早就充满了各种天马星空的涂鸦。电影《头号玩家》中早就描绘出了这副场景,带上VR眼镜时,人们可以从千疮百孔的现实世界穿向虚拟世界。现实生活中的沮丧和失望,让虚拟世界成为人们心中的“乌托邦”。

Minecraft,一款沙盒游戏,一个由方块组成的3D世界。玩家能够探索、交互和打造这个专属的虚拟世界。类似的游戏包括第二人生、FacebookHorizons、Fortnite以及AnimalCrossing。这些游戏受到当代人的热烈追捧,似乎很多人都需要这样一个自由发挥和想象的虚拟世界。据《虚拟现实游戏市场规模预测》,2019年全球虚拟现实游戏市场规模为115.6亿美元,预计从2020年到2027年将以30.2%的复合年增长率增长。

资料来源:grandviewresearch

Compound社区发起关于Augur迁移提案017:7月20日,Compound社区发起关于Augur迁移提案017,提案内容如下:1.在Augur v2推出时:禁止REP v1的新供应和借用。2.在其分叉日期前10周:将REPv1抵押系数设为0%。鼓励v1的人转换成v2;如果REPv1的贷款还有剩余,使用高利率来平仓,例如10%的日利率或其他;假设一些交易所已经将其上线,或Dex具有足够流动性的v2,则将具有与v1相同的抵押规则的v2添加到具有新cREP合约的抵押品规则中。3.在其分叉日期前2周: 将储备中的所有REPv1升级到REPv2。[2020/7/20]

元宇宙,这个建立在区块链之上的虚拟世界,去中心化平台让玩家享有所有权和自治权。通过沉浸式的体验,让虚拟进一步接近现实。目前虚拟世界项目包括TheSandbox、Decentraland、SomniumSpace、DreamCard、AxieInfinity和Cryptovoxels等。其中前两个发展相对比较成熟。TheSandbox由Pixowl于2011年推出,通过引入SAND实用代币,允许用户以游戏的形式创建、构建、购买和销售数字资产。Decentraland是一个由以太坊区块链提供支持的虚拟现实平台,以MANA为代币,允许用户创建、体验内容和应用程序,并将其货币化。

与现实中,土地长期被视为最重要的生产要素一样。在这些依旧处于发展早期的元宇宙世界中,虚拟土地也开始被关注和“炒作”:

2021年6月,AxieInfinity中9块虚拟土地以888.25ETH,约合150万美元高价出售。

动态 | 火币关于媒体不实报道的声明:火币表示,2019年1月18日,链上财经在其网站、微信公众号、微博上发表《内外交困火币大撤退》一文。文章大量采用匿名消息源,未向核心当事人核实,对火币人员优化、2018年收入、高层人事情况展开推测性报道,严重失实。有鉴于本次报道性质恶劣,不排除为有预谋的商业攻击,火币将保留对报道的相关责任人及责任单位追究法律责任的权利。[2019/1/22]

?2021年6月9日,Boson宣布以时价约704000美元的市价在Decentraland中的维加斯城区购买虚拟地产,并计划建立一个虚拟购物中心。

2021年6月18日,数字房地产开发商RepublicRealm以129.5万枚MANA,约91.3万美元的价格美元,购买了259块数字地皮,即66,304虚拟平方米。

元宇宙地块在2021年以来似乎成为了雷军口中“风口上的猪”。站在区块链热点高涨的风口上,元宇宙的虚拟地产也“飞”起来了。

从Thesandbox和Decentraland两个市场中,能直观感受到虚拟地产的火热。TheSandbox的交易数量较为平缓,2021年以来交易主要集中在二级市场,价格的高开使得成交数额达到顶峰。虽然如今逐渐回归,但整个市场的交易额仍然高于往年。

Dencentraland在2018年交易数量和金额都较高,这个阶段主要在一级市场发售。2020年也曾出现较大的交易规模。而2021年以来,虽然成交数量不高,但交易金额随着价格的高涨也产生可观的上涨幅度。

BTC.com关于4月10日UBTC硬分叉事件的处理公告:BTC.com 发布公告称,由于UBTC开发团队在4月10日18:47:31.0(北京时间)于区块高度506400处悄无声息地执行了硬分叉,导致UBTC块收益发生变更。为避免进一步损失,矿池已将UBTC挖矿的用户统一切换去挖BTC。目前矿池正在积极进行节点升级工作,预计需要持续一段时间。对于UBTC开发团队此次分叉行为,BTC.com承诺不会让矿池用户收益受损。对分叉前已在矿池挖UBTC的用户,在UBTC旧链上挖矿所得收益,矿池将根据后台记录以新币完成等额数量的收益发放;对分叉后受矿池错误数据影响而误切的用户(19:48后),发放新UBTC,并同时根据切入、切出时间,结合平均算力,统计出该时间段内的BTC理论收益,予以补偿。此外,因矿池打款钱包节点需要同步,UBTC挖矿收益及BTC补偿发放均会在三个工作日内完成。此次事故对于其他币种挖矿没有影响。[2018/4/11]

二、在Decentraland的一次探险

面对虚拟世界,我们有很多的期待、需求和想法,区块链为此提供了技术实行的可能性。当这些想法变成现实,元宇宙生态多元化变成一个必然的趋势。用真金白银买虚无飘渺的地,元宇宙会怎么构建其上面的建筑,虚拟地产又究竟如何打造多场景的交互。带着这样的疑问,我决定在Decentraland中进行探索。

艺术沉浸式体验:“感觉即真实”

在Decentraland中的伏尔泰艺术区的黄金地段,坐落着苏富比的拍卖画廊。在画廊入口,伦敦专员“汉斯·洛穆尔德”会亲切的和你打招呼。

声音 | 小塚直志:可在虚拟货币行业建立风险信息提示联盟来规范业界:据crypto.watch 9月7日消息,日本信用情报服务公司董事小塚直志近日表示,在区块链、虚拟货币行业建立风险信息提示联盟,可作为规范业界的安全对策。[2018/9/7]

走进展厅,是以伦敦建筑风格打造的五个画廊空间。当你走到一幅画面前,画面会智能的亮起并展示艺术画或播放视频,弹出来的小窗口中会显示作者等相关信息。你还能够点击参与竞价。伴随着悄然响起的音乐,仿佛置身于画廊。苏富比,这家拥有超过250年历史的古老的拍卖行,展露出数字资产化时代的野心。

点击“Lobsteropolis”,来到的是一个充满卡通和缤纷色彩的城市,各种卡通人物来来往往,使这个城市忙碌起来。这是由菲利普·科尔伯特建立的,一位酷爱以龙虾形象创作艺术的“新流行超现实主义者”。

在科尔伯特的首个全数字艺术展厅内,你能看到各种波普艺术风格的画,龙虾城内可以玩老虎机和21点游戏、唱片店里DJ播放着动感十足的歌。城市里面还有加油站、咖啡馆和摩天大楼等。

龙虾乐园还推出了混合艺术作品和音乐表演,其中包括与美国传奇艺术摇滚歌手Devo合作的名为“LOBSTERDE-VO”的音乐表演。与数字艺术市场SuperRare和经销商SimondePury联合举办的NFT拍卖会等。

在虚拟商城购买现实商品

一个名为Metajuku的购物区伫立在坐标。这里以日本原宿风格建造,目前已经有商店在里面运作,比如一家名为DRESSX的服装店。透明的橱窗吸引视线,LED广告屏滚动着琳琅满目的商品信息,你能够在店里面“逛街”,点击橱窗内的商品就能够跳转到对应的网站。建筑外还有许多商场,你能够在那边购买卡片、画作等NFT收藏品。

借贷宝CEO王璐:区块链的价值不在虚拟货币,而在应用落地:博鳌亚洲论坛2018年年会4月8-11日在海南博鳌举行,与会嘉宾借贷宝CEO王璐表示,表面上看,区块链和人工智能是金融科技的两大风口,不过,行业不应去一味的追逐风口,应该而看是否真正的解决问题,是否利用科技手段能让传统金融的效率更高。。区块链技术的价值不在虚拟货币,而在于落地的应用。通过将区块链与具体的行业相结合、与具体的业务相结合,可能会给我们解读区块链技术带来一个更加清晰的视角。[2018/4/10]

2021年3月12日,一位用户通过游戏中的售货亭成功下达了达美乐比萨的订单,披萨能够以$ETH或$MANA支付。这是Decentraland内部第一个真正的食品订单。可惜的是目前只有美国地区支持配送。当我来到这个位置并没有出现期待的比萨店。但我却充满期待,不禁想象着下次在虚拟世界购买现实披萨的场景。

3D游戏场景

路过,我惊喜的发现这是一个迷宫游戏。爬上高处,用心记住迷宫方向和路线,信心满满的准备通关。但当一头扎进绿墙迷宫,横平竖直的满目高墙与相差无几的转角通道让我瞬间迷失了方向。最后在迷迷糊糊中从入口出来。游戏到此结束。

来到MoonshotStadium足球场,在全场观众的注视下步入球场,与守门员打完招呼后,我开始表演拙劣的足球技术。左右手操控键盘和鼠标的不协调让脚下的足球不受控制。当我成功进球,全场热心观众沸腾起来。这里还能够观看足球比赛,喜欢足球比赛的朋友可要记得关注赛程。

更多交互场景正在加载中···

国盛区块链总部坐落在,走进这座简约的高科技风格建筑,国盛证券的吉祥物会在一楼欢迎你,各种标识牌罗列在建筑内,在这里能够学习关于区块链、NFT、元宇宙等最新知识。只需要点击链接跳转,就能够阅读券商报告。你还能够通过扫码关注,了解国盛证券的最新动态以及活动进程。二楼是路演大厅,巨幕上正播放着BBC对区块链技术的讲解。

这是一个名为AtariCasino的,是Atari与加密建设者DecentralFames合作开展的虚拟,该项目基于其加密货币$DG。面对极具渲染力的空间和神秘氛围,我却由于囊中羞涩,不能够参与到刺激的游戏中。在与服务员青蛙佩佩面面相觑后,我只能悻悻离开。

在Decentraland的冒险就此告一段落,但这些都只是Decentraland的冰山一角,更多精彩的未知空间还等着我探索。

此刻我的心情是复杂的,这里有很强的艺术氛围,各种建筑和艺术品让我流连忘返。我惊叹于各种商业模式,从网络购物、观看影片到券商报告服务,甚至能够外卖送餐。但同时,长时间专注电脑屏幕带来的失重感和眩晕感让我稍显疲倦。

许多建筑还未开发,各种游戏和交互空间显得粗糙,稀少的人流和冷清的世界让我觉得孤独。卡机和加载让探索过程变得拖沓。但各种超乎想象的体验让人充满信心,不禁期待接下来更多商业模式在这片虚拟土地上进一步发展。

三、虚无、泡沫与阶级

这些天,当我尝试着向身边人解释元宇宙与虚拟资产这个概念时,绝大部分人是拒绝接受这些新事物的。给一个虚拟的网络空间冠以一个所有权,就能够价值百万,这不是“皇帝的新衣”吗?神秘的区块链更像是在贩卖一个概念,一个需要用意念去说服自己接受的商品。大部分人难以改掉现实世界定义价值的“习惯”,也不会为一个看不见摸不着的东西买单。虚拟世界转变为大众所接受的世界还有很长的路要走。

虚拟地产有着加密市场的“通病”,即市场泡沫。今年以来突然一路走高的价格背后少不了投机主义的参与。泡沫逐渐堆起,当其破灭时可能将是一地狼藉。虚拟世界Cryptovoxels的创始人BenNolan看到了虚拟世界的未来,但对于其价格却表示,“我预计未来几个月将出现一个加密冬天,整个NFT繁荣将爆发,然后所有价值将绝对崩溃。”“将NFT作为一种投资或一种赚钱的方式进行交易真的是不明智的。”

非同质化通证技术让数字世界有了资产的概念,但所有权和交易也带来其固有的阶层差异和贫富差距,且匿名性更是放大这种差异。真正参与元宇宙的构建和交易目前依旧有较高的技术和金钱门槛,在虚拟场上“群雄逐鹿”的都是资本家和巨头公司,大多数人只能作为一个游客“走马观花”。一块虚拟土地的所有权买卖意味着其他人创作权的丧失,这样一个世界最终也不会是“大部分人的世界”。

目前元宇宙还在初始阶段,进入这样一个世界,需要有良好的电脑硬件设施与网络连接,否则缓慢的加载速度和频频掉线的“常态”会让你丧失耐性。此外,目前元宇宙还是冷冷清清,缺乏生活气息。光靠各种建筑和艺术品是不足够吸引玩家驻足的,社交功能略显单调,交互式场景还有待完善。

四、数字艺术的殿堂、冉冉升起的虚拟文明

元宇宙的虚拟地产承托起了数字资产,各种数字艺术能在这个空间大放异彩。3D建筑空间精心打造出氛围感,从经典的伦敦建筑、东方的凉亭和石狮、到复古未来的霓虹灯和悬浮装置,这些空间让人身临其境的享受“沉浸式艺术”,感受“超现实”的体验。这打破了传统艺术“阳春白雪”与“下里把人”的隔阂,游客们能够流连在这些艺术的殿堂内,感受各种数字艺术的独特魅力。数字艺术创作者更是迎来了创作的春天,各种艺术品能够在展览和销售中不断增值,激发出一个“百家争鸣”的时代,数字艺术或许即将迎来属于它的新时代。

“我们将像Decentraland这样的空间视为数字艺术的下一个前沿领域,艺术家、收藏家和观众都可以在这里与来自世界任何地方的彼此互动,并展示从根本上稀缺和独特但任何人都可以观看的艺术。”苏富比专家兼销售主管迈克尔·布哈纳(MichaelBouhanna)表示。

“经济基础决定上层建筑”,这是人类文明发展的规律。当今的法律制度、商业模式和组织设施都依靠经济基础。而当元宇宙引入“经济基础”,虚拟土地能够作为资产,经济活动能够依托于这些虚拟土地发生时,元宇宙向着“复刻版世界”迈出了一大步。这一大步不全是美好的,各种逐利和攀比也伴随而生,但引入“经济基础”对这个虚拟宇宙来说却是高级和成熟的转变,伴随而生的是另一个平行于现实世界冉冉升起的虚拟文明。

“理智、正义和平等都没有足够的力量统治地球上的人类,唯有利益有这种力量。”——约翰·亚当斯

“世界上有两根杠杆可以驱使人们行动——利益和恐惧。“——拿破仑

当我们落后时,我们追求温饱;当我们富裕时,我们追求精神愉悦;当我们的精神被现实生活填满时,我们需要一个虚拟世界来寄托。

巧妙的是,元宇宙将虚拟与现实交融在一起,更多的想象和创造会逐渐融入元宇宙,现实与虚拟之间的无缝切换成为可能。无数先辈们对于虚拟世界的想象在区块链技术下变成了现实,感谢时代的巧合让我能够见证元宇宙的成长

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金宝趣谈

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编者注:本译本初次发表于此处,本次再出版经过重新校对。原文出版于2018年11月。三年过去,如果作者此时再撰写一篇这样的文章,无疑会增补不少内容,也会减少对某些话题的描述.

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