从Axie Infinity的爆发背后,看加密游戏的进阶之路_AXI:INFINITY

AxieInfinity的成功,人们看到了加密游戏的可能性。在上个周期,加密猫游戏成功地将以太坊变得拥堵不堪,但加速了以太坊可扩展方案的探索,也推动了其他不同链的诞生。在这一周期,类似于AxieInfinity这样的加密游戏,则打开了更大的通道,将以太坊的应用场景从DeFi扩展到加密游戏和NFT。

加密游戏在2021年的发展,有很多综合因素,其中很重要的是得益于两个方面,一个是Play-to-earn、NFT跟公会的结合;二是以太坊可扩展性的发展。

Play-to-earn模式与游戏公会

随着软件和互联网行业的进化和发展,游戏经历了商业模式的迭代,从售卖游戏软件,到付费游戏,再到免费玩游戏。如今进入了加密游戏阶段,则是Play-to-earn的模式,也就是玩游戏可以赚取收益。用户通过玩游戏可以赚取NFT虚拟物品或代币,并将它们在公开市场售出获得收益。而在传统的互联网游戏中,玩家也可以从游戏中获得物品奖励,但是对这些物品玩家没有实质的控制权,且只能在其游戏内部进行交易。

某巨鲸3月8日至今已累计从Amber处买入 360 万枚 DYDX 和 1050 万枚 BLUR:金色财经报道,据推特用户余烬监测,某巨鲸再度从 Amber 处接收了 50 万枚 DYDX 和 100 万枚 BLUR,从 3 月 8 日至今已累计买入 360 万枚 DYDX(均价 2.57 美元)、1050 万枚 BLUR(均价 0.66 美元),目前 DYDX 浮亏 173 万美元,BLUR 浮亏 190 万美元。[2023/5/14 15:01:30]

AxieInfinity游戏在Play-to-earn上的成功探索,给加密游戏带来非常多的启示。Axie的Play-to-earn模式在很久前就有这个概念了,但为什么直到2021年才逐渐发展起来。这也有它的发展契机,其中之一是疫情对产业的冲击。正如2003年的非典疫情曾经改变了电子商务产业,让电商产业有了快速的发展契机类似,新冠疫情在一定程度上也改变了加密游戏产业,让Play-to-earn模式获得了发展的土壤。

Mask Network:已从Arbitrum处收到约26万枚ARB,将分配给社区与财库:5月5日消息,Mask Network发文称,已从Arbitrum处收到257,540枚ARB代币,并将在Mask社区与Mask DAO财库中分发代币。其中,10%的ARB将空投给符合条件的Mask社区成员,其余90%将按照30%、30%、30%的比例直接存入Mask Network、Next.ID和Firefly的财库与社区基金。空投给社区的标准如下:持有Mask Network发行的POAPs & NFTs占25%,共计6438.5枚;拥有MaskOn NFT收藏占35%,共计9013.9枚;与Mask Network交互至少7次占20%,共计5150.8枚,通过Snapshot参与治理占20%,共计5150.8枚。[2023/5/5 14:45:09]

AxieInfinity的发展跟菲律宾的游戏公会的推动有一定关系。游戏公会和Play-to-earn模式是相辅相成的。当新冠疫情来临,菲律宾的不少民众失去了工作,没有了收入来源。而这个时候,有人告诉他们,通过玩Axie的游戏,一个月可以赚取几百美元的收入。这比当地最低工资要高出2-3倍左右。

Trident已出售从Arbitrum分配到的全部ARB:4月25日消息,据 0xScope 监测显示,在 Arbitrum 完成对其生态 DAO 的初始 ARB 分配的发放后,Arbitrum 生态链游 Trident 已出售分配到的全部 257,540 枚 ARB,兑换为 ETH 和 USDC。[2023/4/25 14:25:41]

给当地民众引入Axie游戏的是玩家社区。一些玩家将其Axie租赁给新玩家,这样这些新玩家就不必一开始进行投资。毕竟三只Axie到后来需要花费几百甚至上千美元,投入成本是比较高的,普通玩家较难承受。通过Axie租赁,可以将新玩家的资金门槛降至最低。

这样,新玩家可以不用投入任何费用,只需投入时间和精力即可以获得收益,这也算是一种PoHW。通过Axie游戏,玩家们可以获得SLP,将SLP售卖之后可以赚取收益,从而解决部分当地人在疫情下的收入来源问题。

派盾:一巨鲸从Aave V2借入约2000万枚USDC并转移到Binance:12月1日消息,派盾预警监测,0xd275开头巨鲸从 Aave V2 借入约 2000 万枚 USDC 并转移到 Binance。[2022/12/1 21:15:46]

在YGG的公会设计中,它有Scholar、社区经理、YieldGuild三个角色。其中Scholar是玩家,获得收益的70%,社区经理负责拓展和培训新人,获得收益的20%,YieldGuild是公会组织,获得剩余的10%收益。YieldGuild不直接跟Scholar玩家们接触,主要跟社区经理接触。由社区经理组织和管理各种玩家。

根据YGG的披露,其目前拥有或计划拥有illuvium、LeagueofKingdoms、F1DeltaTime、TheSandbox、StarAtlas、ZEDRUN等游戏上的虚拟资产。

福布斯:从AI到区块链 2020年保险行业发展具有5个技术趋势:近日,福布斯发布《2020年保险行业发展5个技术趋势》称,全球保险市场正在经历技术变革。数字优先业务模型是传统保险公司和保险技术公司比以往任何时候都更加看重的方向,他们测试新的业务模型和新技术来推动收入流。而福布斯提到,2020年保险行业发展5个技术趋势分别为:远程信息处理设备、社交媒体、机器人过程自动化(RPA)、人工智能(AI)和区块链。[2020/4/12]

此外,加密游戏公会有可能逐步发展成为一种DAO组织。DAO是基于基于某种目的,可以将人们组织起来的分散化组织形成,可以是投资的DAO或各种任务的DAO等。随着加密游戏Play-to-earn模式的兴起,加密游戏公会获得新的机会,后续可能会发展出DAO的落地实践,最终成为整个加密游戏领域的游戏公会层,服务于整个加密游戏的冷启动和后续发展。

NFT资产与加密游戏

人们每天在虚拟世界上花费的时间越来越多,网络上存储了价值数百亿美元的各种虚拟物品,而且一直在增长。在这些虚拟物品中,新增速度很快的一类是NFT资产,其中2021年上半年的交易量超过25亿美元。从下图我们也可以看到,6月和7月对比,部分主要NFT交易市场的交易量增长非常迅速。

蓝狐笔记在之前也提到过NBATopShot、CryptoPunks这些加密收藏品,也介绍过Beeple等加密艺术家们的加密艺术品,这些NFT具有稀缺性,也有一定的社区共识。不过,相对而言,加密收藏品和加密艺术品有一定的门槛,而加密游戏的到来可能会改变NFT的格局。

游戏的用户基数天然更大。如果NFT仅仅是收藏价值,它的场景会有一定的天花板。如果NFT还具有使用价值,那么,其场景会更广阔。Axie不仅是NFT,它在游戏中还有应用场景,可以在虚拟世界中进行繁殖和参与战斗,可以利用它在游戏赚取收益。DeRace是虚拟赛马游戏,其游戏中的赛马也是NFT,类似于AxieInfinity游戏中的Axie,可以购买、养成赛马,并参与比赛。illuvium是基于以太坊的RPG冒险游戏,在游戏中可以捕获illuvial的虚拟物种,这些illuvia超过100种,居住在外星世界,拥有不同的职业和能力属性。玩家可以捕获它们、升级它们,并在战斗中取胜。诸如此类的加密游戏正越来越多地涌向市场。

从这些游戏中,我们看到部分类似的框架和模式,加密游戏内的资产跟NFT的结合,让Play-to-earn真正成为现实。

可扩展性为加密游戏的爆发提供基础

如果我们从时间线来看,Axie的爆发是在引入Ronin侧链之后。Axie之前容纳不下太多玩家,即便公会可以组织起更多玩家,也会因为扩展性原因而受限。

AixieInfinity的用户从4月底大约不到4万DAU,在引入侧链Ronin之后,其日活用户数猛增到25万以上。侧链Ronin可以提高交易的确认速度,可以大幅减少gas费用,用户也可以将Axie等资产从侧链转入以太坊Layer1,以满足更高的安全需求。

为了解决加密游戏和NFT的可扩展性问题,甚至还诞生了专门服务于NFT的Layer2方案,如immutableX的Layer2技术。目前illuvium游戏计划采用immutableX的Layer2技术,它是基于StarkWare发展出来的解决方案。目前的侧链,如Matic、Ronin、xDai的安全取决于各自侧链的情况,跟以太坊Layer1的安全性有较大的差距,在侧链上,交易速度和费用方面都有极大提升,不过在安全性上做了一些权衡。这也是需要关注的一点。

从Axie的经历来看,在解决了一定程度的扩展性后,加密游戏扫除了快速发展的障碍。随着越来越多的可扩展性方案出现,加密游戏更大规模的采用正在到来。

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金宝趣谈

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