探讨GameFi的未来发展之路:公链如何促成 GameFi?_NLINK:MEFI

文:Morty

游戏作为自古以来人类的娱乐活动之一,其概念所涵盖的内容一直在随着时代的发展而发展。电子游戏也是其中之一。自1962年发布的电子游戏「太空战争!」开始,电子游戏便开始了从简单到复杂的发展历程,从类型到玩法,电子游戏都得到了极大的丰富。与之同行的,是游戏载体游戏机的升级和资本的涌入。

当我们在思考GameFi将会如何发展时,不妨将电子游戏的发展历程代入GameFi的情景,共同寻找GameFi的未来发展之路。

AxieInfinity

崛起的故事我们在之前的文章《元宇宙会是GameFi的发展方向吗?》中便已经提到,我们在下文中便不再复述。不过需要注意的是,虽然AxieInfinity已经取得了区块链行业意义上的成功,但它所为玩家呈现的游戏内容仍旧非常粗浅——游戏玩法只有繁殖和战斗。不过这也是AxieInfinity成功的原因之一,简单的游戏机制降低了游戏打金的门槛。

香港立法会议员吴杰庄:希望探讨沪港数字资产交易互联互通:8月4日消息,第十四届全国政协委员、香港特区立法会议员吴杰庄(Johnny Ng)表示,虚拟资产只是香港发展 Web3.0 的第一步,Web3.0 也包括底层技术以及和实体经济的结合。如何将各个产业与 Web3.0 结合,改善我们的生产力,提高效率和效益,这是香港打造整个 Web3.0 生态系统的目标。其还表示,上海也有数字资产交易所,这些交易所未来与香港拿到牌照的虚拟资产交易所是否可以互联互通?我非常希望以后会有这些方面的探讨。[2023/8/4 16:18:05]

随着DeFi和GameFi领域的不断发展,更多的GameFi协议被推出。为了与先行者AxieInfinity作区分,这些GameFi协议从游戏的世界观、玩法和类型都做了不同程度的「创新」,这些「创新」往往都源自传统游戏世界的经验。

李晓枫:央行数字货币将来的分布式金融模式还要探讨:10月23日,在2020华夏时报产业区块链峰会上,原中国人民银行科技司副司长李晓枫表示,区块链到底对金融怎么影响?回头看互联网,我们会发现互联网当时就是一个平台,这个平台规模做大,做大了以后月活数、流量增大,这个平台是一个中心化的,云计算、大数据都是在互联网时代应运而生,围绕着所有者而展开的新技术。区块链是不同所有者都有权利修改这个数据库,我们从技术观点来讲有两项,增加或者是查询,大家都来修改数据是一个多层级的分布式的技术体系,当然这个分布式跟云计算的分布式不一样,所以从这个技术架构我们来判断、推理一下要有技术、要有应用才能谈上面的哲学也好、经济也好,才能谈起来。在这一块上,这个架构是分布式架构,这个分布式无非就是有两个模式,一个像Facebook的Libra,核心的联盟链,还有一个像央行的数字人民币,有一个中心批发到核心成员,在这种架构中,将来会是个什么样的分布式金融模式,经济的形态还没有看清楚,还要探讨。[2020/10/23]

当然这也会衍生出一个问题:逐步走向复杂的GameFi是否会让一些玩家望而却步?

动态 | 湖南娄底书记市长会见中国工程院院士陈纯,深入探讨区块链技术与应用:据娄底新闻网消息,湖南娄底市委书记、市人大常委会主任李荐国9月19日会见中国工程院院士、杭州趣链科技有限公司董事长陈纯。双方围绕区块链技术与应用等方面开展合作,进行了深入探讨。李荐国表示,娄底市委、市政府对于区块链发展是积极支持、稳步推进的,目前已取得了初步成效。我们希望双方能够寻求一种利益共享、风险共担、合作共赢的发展模式,在坚持政府引导、企业主导的基础上,加强对区块链技术应用的监管,让区块链更好地为经济社会发展服务,为提高政府效能、创新社会管理服务,尽快把技术优势转化为经济优势,让老百姓得到实惠。[2019/9/20]

如果我们想当然地推测,那答案是肯定的。一个逐步成长的游戏系统会让本就存在一定门槛的GameFi变得更加复杂。一些社区成员同样认为,只有简单可行的GameFi才会有长期生存的可能,复杂的游戏系统只能让玩家失去兴趣。

声音 | 日本首相:今后会视Libra进展情况适当探讨稳定币;政府修订资金结算法无意阻碍创新与风险企业:8月1日,日本家、立宪民主党众议院议员中谷一马向日本政府提交了关于Libra的质询书,就Facebook所提出的这种数字货币以及与其相关的金融、经济政策问题进行了质询。8月15日,日本政府方面以首相安倍晋三的名义向中古一马议员返还了答复书。 安倍晋三表示,财务省、金融厅、日本银行的三部门联络会已在令和元年(2019年)7月10日就关于包括Libra在内的所谓“稳定币”的各种论点进行了综合性的讨论,今后也会根据需要来讨论有关稳定币的课题。关于Libra在内的稳定币对经济的影响研究,我们将根据今后的进展状况,进行适当探讨。此外,就央行数字货币而言,安倍晋三表示,关于货币理想的状态,需要考虑国民使用该货币的便捷性及结算安全性,还需考虑发行该货币对金融系统的影响等,从这些观点出发,希望继续进行探讨。此外,其表示,日本政府修订资金结算法无意阻碍创新与风险企业。(neweconomy.jp)[2019/8/27]

但我们不妨换个角度去想,游戏玩法以及机制变得复杂这件事同样是在筛选游戏玩家。其实,我们可以从一些GameFi协议具体的实操中看到它们的倾向。GameFi沿用了DeFi流动性挖矿一池、二池的模型,并使用游戏玩法和机制将其「娱乐化」,但是像Mobox、Copuppy等GameFi协议已经开始逐步关闭一池。其目的很有可能是在消除投机者对于GameFi协议本身的影响。

声音 | 香港财政司司长:香港政府及监管部门正探讨监管虚拟交易平台 研究贸易融资区块链平台:据21世纪经济报道消息,香港财政司司长陈茂波在4月15日的互联网经济峰会表示,目前有超过550家金融科技公司及初创企业在香港设立总部,过去5年,这些企业已筹集了超过11亿美元资金,超过日本、新加坡及澳大利亚等其他国家。他指出,政府及监管部门正探讨监管虚拟交易平台,并研究将由多家银行联合推动的贸易融资区块链平台“贸易联动”(eTradeConnect)连接国际企业。[2019/4/17]

有信息差和利润的地方便会有投机者,GameFi协议也不例外。并且,得益于一定的财富效应,投机者已经变成了一股不可忽视的力量,影响着协议本身的走向。取消一池的手段除了减少投机者的数量外,还从侧面鼓励了玩家的游玩积极性。

复杂且深度的游戏系统在很大程度上也会产生这样的效果。并且,如果足够做好以及做好新手指引,GameFi游戏依旧可以吸引到众多的游戏玩家。令人兴奋的是,这些玩家还可以在享受游戏乐趣的同时获得一定的经济收益。

因此,我们可以认为,复杂且深度的GameFi协议最终将会变为主流。不过在这一情况变为现实前,还需要三个必备条件:

l?高性能GameFi载体;

l?成熟的游戏工业技术;

l?丰富的玩家群体。

公链如何促成GameFi?

成熟的游戏工业技术和玩家群体正在逐步认识到GameFi的魅力所在,并趋之若鹜。Solana上的StarAtlas便是一个很好的例子。其在RaydiumIDO的价格为0.00138USDC,而Token历史最高价值为0.26美金,涨幅高达18800%,可见市场对于它的热情。

StarAtlas是一款以太空为主题的大型3A级MMORPG游戏,结合了非常多的游戏元素,包括探索、殖民、战斗等等。不过由于内容太过庞大,其游戏本身的开发和推出仍需要一年左右的时间。

这也是制约GameFi发展的因素之一——优质游戏的诞生需要一个较长的周期。而现在被迅速推出的GameFi协议基本上就是传统游戏的简洁版复刻,金融属性浓厚但游戏性不足,失去了区块链游戏的初衷——让玩家在享受游戏的同时还可以掌控自己在游戏中的所有资产。

其次就是游戏载体的限制。区块链游戏需要搭建在公链上,因此极度依赖公链性能。

就像是电子游戏设备的六十年发展,从简单的Atrai家用游戏机到任天堂FC游戏机,再到如今的拥有复杂功能的PlayStation、Xbox、NintendoSwitch游戏机和电脑、手机等设备,电子游戏设备从单薄的游戏载体逐步演变成为了拥有丰富类型、丰富功能、高性能的游戏载体。

而公链的发展节奏要更快一些。因为以太坊的性能限制,很多大型游戏都无法搭建在公链上。AxieInfinity搭建了一条以太坊侧链,才解决了性能的问题。而RangersProtocol为了实现此类目标,搭建了一个带有验证和提案节点的随机权益证明底层公链。

因此,在公链大爆发之后,更多的GameFi协议被搭建在各条公链上。不过值得一提的是,目前像BSC这样的公链的性能依旧无法支撑大型游戏的运转。比如之前提到的MMORPG,我们可以去想象,这条公链上可不可以支撑像「魔兽世界」那样的游戏流畅运转?

Solana的高性能似乎成为了GameFi未来搭建的重要参考之一。不过,前段日子Solana因「网络资源枯竭」而导致的17小时宕机依旧历历在目。现象级GameFi协议总会为公链网络带来意想不到的压力,一个稳定且高性能的公链是运转大型区块链游戏的关键。

侥幸的是,大型GameFi协议的推出仍需要以年为单位的时间,因此它留给公链发展的时间颇为充裕,新兴区块链也需要时间去验证其技术本身。而两者的发展是相辅相成的。压力出现,解决方案才会被推出。解决方案推出后,游戏开发者们往往又会想出新的点子。

最近,游戏开发者们想出的新点子便是「让游戏变成元宇宙游戏」。人们对于新生事物的好奇心总会大过敬畏感,一个误区产生了。

元宇宙是最近被疯狂提起的一个概念,包括Meta、微软都已经推出了相关的元宇宙产品。很多GameFi协议也开始打着「元宇宙」的名头做事,但是一个个元宇宙的出现又会引发新的问题——互操作性的缺失。一个个由GameFi推出的元宇宙又会变成新的孤岛,就像一条条区块链那样,这真的是我们想要的吗?

上文提及的RangersProtocol为了解决互操作性的问题,实现了以太坊虚拟机兼容性,它的目的是帮助更多的DApp开发者将他们的项目和智能合约迁移到RangersProtocol当中。这也是RangersProtocol作为「元宇宙区块链基础架构」的核心。

发展所产生的问题只能通过发展来解决,公链的发展情况将对GameFi和元宇宙产生直接影响。

GameFi未来的故事应该如何谱写,取决于公链的发展和进化以及对于元宇宙的整合。而大型区块链游戏的出现和流行将直接促成GameFi市场的繁荣。只有如此,GameFi的故事才可以继续讲下去。

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金宝趣谈

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