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GART
項目簡介:GriffinArt也在开发3D游戏以赚取整合了$GARTtoken和NFTMarketplace的手机游戏;允许玩家玩、交易、使用非功能性道具,并通过执行任务和参加决斗来赚取代币。他们将能够在竞争游戏中赚取$GART。《GriffinLand》将是GriffinArt平台上的第一款游戏,这将是一款3D手机游戏,用户可以相互战斗1v1。
中央财经大学郭田勇:应深入研究如何用数字人民币组建更多功能:中央财经大学中国银行业研究中心主任郭田勇表示,在数字化的浪潮下,货币作为一种支付媒介,其本身的数字化是必然趋势。考虑到传统货币印制发行成本高、不易携带等局限,数字货币以其独特的优势,极大降低了交易成本。郭田勇指出,数字货币如果由政府或者中央银行来主导,必须协同好同原有银行体系为主导的支付关系。目前,中国的数字货币属于M0范畴,从金融学角度看,M0并不具有货币创造的能力,在整个货币储存量中占比也很小,因此,数字人民币的范围还非常有限,未来如何用数字人民币组建更多的功能,将其推向更大的领域,值得深入研究。这是一个循序渐进的过程,要把握好节奏。郭田勇称,数字人民币前期推进比较成功,有利于提升人民币国际化程度。随着中国经济实力增强,人民币国际业务更为广泛。面对庞大的国际结算量,数字货币高支付效率的优点更易凸显。(中国新闻网)[2021/7/7 0:32:14]
項目官網:https://griffinart.finance/?
现场丨Cdot创始人刘毅:公链发展面临的核心问题是如何突破性能瓶颈:金色财经现场报道,10月11日,由金色财经、Candaq和哼哈互动联合发起的金色沙龙第55期“Polkadot-波卡万物生长与跨界破圈对话”在北京正式举行。在本次沙龙上,Cdot创始人刘毅指出,公链发展面临的核心问题,是如何突破性能瓶颈,同时保持可组合性,不过度牺牲去中心化。目前解决方案有跨链、Layer2、超级Layer1和分片。Polkadot也是分片,但它是处在多链和分片之间的。分片最难的是跨片智能合约调度问题,Polkadot也面临这个问题。此外,他表示,Polkadot的成功非常依赖于共享安全,共享安全成不成立确定了Polkadot整个设计成不成立。[2020/10/11]
區塊瀏覽器:https://bscscan.com/token/0xd1ecfdd45c49057479c4ca95e045855370bc4f5b?
赵锡军:央行数字货币重点在于如何与传统货币进行融合:对于“数字货币研发重点和难点”的看法,中国人民大学财政金融学院副院长赵锡军指出,其中涉及两个问题。一是技术是否成熟。比特币实际上就是数字货币最初的雏形,从技术层面来讲,比特币是有一些缺陷的,一旦支付量变大,就会出现支付困难或者效率下降。另外,比特币出现过被盗等安全问题。而据央行货币研究所所长穆长春的一个内部研讨会指出,央行数字货币,效率是非常高的,支付能力很强,说明已经克服技术方面的问题。二是数字货币被引入后,如何与传统的货币和货币管理运行体系进行融合。数字货币的发行,是基于区块链的基础,它是有上限的,从目前来讲它的发行规模取决于互联网的算力。尽管穆长春所长也提到,央行数字货币现在可以突破区块链的上限限制,但是破获以后,它的发行究竟是怎么样的,是否能够跟我们目前的人民币发行顺利融合,这需要在制度层面有所安排。(澎湃新闻)[2020/4/22]
溫馨提示:新資產上線時,通常伴隨較為劇烈的價格波動,請評估風險後謹慎參與交易。數字資產是創新產品,請用戶理性判斷自己的投資能力,審慎做出投資決策。
ZT團隊
2021年12月31日
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