后疫情时代的游戏产业_EFI:GAME

后疫情时代下,“保持社交距离”、“减少公共场所聚集与活动”、“减少国际航班”、“区域或个体隔离”等举措使得消费和商业活动几乎陷入停滞,全球实体经济恢复缓慢。

与此同时,能够提供线上社交、娱乐的游戏产业需求猛增,在全球不同的防疫政策中,游戏给人们提供了一种区别于传统社交、娱乐的方式。

Sushi 2.0社区提案已在Snapshot上通过:金色财经报道,据Sushi官方消息,Sushi 2.0 社区提案已通过。此前报道,4月底,SushiSwap 发布 Sushi 2.0 社区提案,分为三个可采取行动的项目进行表决。首先,留住将 Sushi 带入未来所需的人才,涵盖工程、设计、业务开发、市场营销、社区参与等领域;第二,建立正式的薪酬委员会,以检查所有预算事项的透明度和问责制;第三,随着提案的实施,将启动正式的高管和领导人才招聘流程,以补充被保留的团队。

此外该提案将指定 600 万枚 SUSHI,期限为 4 年,用于当前捐款分配情况、未来招聘分配、部分资金用于资助未来的项目战略和领导力。[2022/5/12 3:09:42]

随着时代的变迁,玩游戏这项娱乐活动此前所带有的负面色彩已经渐渐消退,而这次疫情无疑是加速了这一进程。

Prysmatic Labs:Prysm v1.3.8-hotfix-6c0942版本已发布:4月25日,以太坊2.0客户端执行团队Prysmatic Labs在推特上表示,请将Prysm更新到v1.3.8-hotfix-6c0942版本。该版本包含两个关键的修复,以解决主网中正在出现的问题。[2021/4/25 20:56:26]

如今,随着全球经济与社会生活都逐渐从疫情中恢复,我们也开始真切感受到游戏行业在此之中所扮演的角色,当人们因为疫情而被限制在室内时,游戏所承载的意义已远远超越了单一娱乐形式本身所发挥的作用。

1475:Slingshot第二阶段规则更加精准规范了数据的有效性:Slingshot第二阶段规则于11月9日公布,根据规则显示:此次比赛必须存储在Slingshot GitHub repo上列出的一种数据集,任何一个节点都不能存储超过30%的数据,矿工不能用自己的节点存储任何数据,矿工在网络上存储多达10个相同数据片段的副本,存储到Filecoin网络的每个数据片段都必须能够被其他人检索。

矿业巨头1475对此表示:官方发布的Slingshot第二阶段规则更加精准规范了数据的有效性,相应的存储奖励也会激励更多的矿工参与进来,Filecoin的生态建设会因此受到推动,1475也会继续参加Slingshot第二阶段。[2020/11/10 12:13:08]

相关数据统计,2020年以来在新冠疫情下,玩家在游戏参与度和支出上激增,对比2019年,从1444亿美元飙涨到1778亿美元,增长23.13%。

但疫情之下,远程办公和供应链遭受中断将持续给游戏行业带来挑战,多款游戏发布推迟,尤其是对主机游戏和PC游戏市场,二阶效应带来的负面影响在2021年愈加凸显,并影响到整体市场收入。

2021年3月份之后,元宇宙的概念开始流行,基于元宇宙概念的大框架,区块链技术的现象级GameFi游戏的诞生、以及DeFi、NFT的爆红和应用而出圈,GameFi极具潜力的表现不断突破传统游戏产业玩法,一跃成为市场焦点。

P2E的模式应用让GameFi不仅能实现游戏的社交、娱乐方式,而且给用户提供了能够通过链游赚取奖励的场景。

然而,GameFi的市场项目普遍良莠不齐、鱼龙混杂,部分链游在自身并没有完善的情况下匆匆上马,给参与者造成了对整个行业的消极看法。

因此,关于区块链元宇宙的GameFi市场如今已经发展到什么程度,未来的GameFi又有多大的发展前景,成为行业共同关注的话题。

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金宝趣谈

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