FTX将在本周五21:00推出?C2XIEO的项目预售。?C2X是区块链游戏平台,提供游戏开发商如通证经济设计、NFT二级市场等区块链游戏解决方案。本文将详细介绍此次IEO竞拍细则、C2X的生态系统——包括商业模式、通证经济、治理模式等。
IEO竞拍细则
据?FTX申购页面,本次?IEO会在?3月?18日晚上?21:00开始,并需在开始前?24小时质押?150枚?FTT,以及通过等级二的?KYC。
本次认购券总数为?2,000张,每张份额为?6,700枚通证?CTX,总计?1,340万枚?CTX通证。每张认购券最低认购价格为?480USD(T),最高为?502.5USD(T)5FTT。以?502.5USD(T)5FTT计算的话,CTX的价格约为?0.075美元
参与用户需创建「CTX-IEO」的子账户,并将认购资金转入子账户。若是认购成功,认购?IEO的账户的资金在数小时之后将转换成?CTX通证,认购失败的话,资金将全数退还,而此次认购成功的?FTT将全数销毁。
Aave社区发起原生稳定币GHO上线主网的正式治理提案:7月11日消息,Aave已发起在主网启动其去中心化稳定币GHO的正式治理提案(AIP),该提案旨在通过Aave V3 Facilitator和FlashMinter Facilitator将GHO引入以太坊主网。该AIP将于大约20个小时后开放投票,如果投票通过,以太坊上的AaveV3用户将能够使用抵押品来铸造GHO。
此前报道,Facilitator是由GHO引入的概念,Facilitator(如协议、实体等)可以生成某一特定数量范围内的GHO,也可以进行销毁。Aave V3 Ethereum Facilitator允许用户存入抵押品以借出GHO,抵押品存放在V3以太坊主网池中。FlashMinter Facilitator允许用户FlashMint(与闪电贷功能相同)GHO并在单笔交易中偿还,而不是从池中借入资产。[2023/7/11 10:47:37]
规则整理:
李林:Huobi HK与本人没有关系,请Huobi(火必)公司立即停止使用火币品牌:5月26日消息,Huobi 创始人李林针对 Huobi HK 是否与李林个人有关,以及 Huobi App 重新使用“火币”字样等问题在社交媒体发表示:
1、2022 年 10 月 8 日后,其个人不再是 Huobi(火必) 股东,之后 Huobi(火必) 的任何经营活动与李林个人无关。
2、根据交易协议,Huobi(火必) 公司禁止使用简体及繁体中文的“火币”、“火幣”品牌 (Huobi 公司的中文更名为“火币”)。
3、请 Huobi(火必) 公司立即停止使用中文“火币”、“火幣”的侵权行为。
4、李林相关法务人员将向火必公司发送律师函,敦促其停止侵权行为,后期将根据情况决定是否对其采取进一步法律措施,维护李林方合法权益。[2023/5/26 9:44:19]
1.?3月?17日晚上?9:00前,质押?150枚以上的?FTT,并通过?FTX等级二的?KYC
硅谷银行美股盘前暴跌97.41%,报2.75美元:金色财经报道,行情显示,硅谷银行美股盘前暴跌97.41%,报2.75美元。此前,第一公民银行同意收购硅谷银行,交易包括以165亿美元的折扣价购买约720亿美元的硅谷银行过渡银行的资产,且第一公民银行承担的所有存款将继续由FDIC承保,最高可达保险限额。[2023/3/28 13:31:10]
2.?创建子账户「CTX-IEO」,转入认购资金
3.?每张认购券最低认购价格为?480USD(T),最高为?502.5USD(T)5FTT
4.?可质押更多?FTT获得更多张认购券的竞拍资格
将「游戏」与「金融」结合,仍道阻且长
GameFi的P2E模式在NFT应用的日趋完备下,越显蓬勃发展。据DappRadar2021年九月的产业报告,NFT市场规模在2021年8月较2020年同期相比,增长了1,103%,其中2021Q3的游戏NFT市场达到了22.3亿的规模,占NFT市场约21.7%。
淘宝测试国内首场元宇宙直播,有望在春节前上线:金色财经报道,近日,淘宝测试国内首场元宇宙直播,如果进展顺利,项目有望在年货节上线。相关画面显示,用户可以直接在淘宝进入元宇宙,通过虚拟城市广场大屏观看直播,可直接下单。(凤凰网科技)[2022/12/26 22:07:47]
截至2021年底,全球游戏产业的市场规模超过了3,000亿美元,大部分的产值来自于订阅、小额支付等等。
尽管区块链游戏相当吸引人,但对于传统游戏开发商来说,将「游戏」与「金融」结合,并整合到区块链上依然相当困难。
另一方面,区块链游戏的数量、市值增加并不都是正向发展。据C2X白皮书,总数3,800个Dapp中,已经有25%的Dapp有六个月以上没有更新。
为解决上述痛点,韩国游戏上市公司Com2uS和Terra区块链开发公司TerraformLabs携手开发了C2X平台,为传统游戏商提供如通证经济设计、NFT二级市场等区块链游戏解决方案。
BlockFi最大债权人为Ankura Trust,其次为FTX US和美国证券交易委员会:11月28日消息,据BlockFi破产申请表显示,Ankura Trust Company, LLC是其最大债权人,拥有价值约7.29亿美元的无担保债权,其次是FTX US和美国证券交易委员会,无担保债权分别为2.75亿美元和3000万美元。FTX US似乎源于今年早些时候向BlockFi提供的信贷额度,而美国证券交易委员会则是与BlockFi与其达成的多方调查和解金额有关。(The Block)[2022/11/28 21:07:48]
另外,C2X也建立了一个生态,在C2X中,迭代或被淘汰游戏的资产和物品或许可以转移至其它游戏中,继续创造价值。
来源:DappRadarReport
C2X介绍
C2X是区块链游戏平台,该平台由韩国游戏公司?Com2uS和Terra区块链的开发公司?TerraformLabs共同开发,为区块链游戏提供解决方案。C2X目标是建立独立的全球区块链游戏生态,第一阶段是在今年上线?10款区块链游戏,而终极目标是成为普惠游戏平台,为CTX持有者、游戏商、玩家创造更大的游戏生态,提升C2X平台价值。
Com2uS是韩国上市公司,开发了多款脍炙人口的游戏,包括魔灵召唤、魔法世界、迷你农场、MLB:9局职棒、Storypick、Com2uS职业棒球经理等数十款热门游戏。
而TerraformLabs则是竞争公链Terra区块链的开发公司。
钱包等技术方案,让游戏开发商能整合游戏至区块链中。
其采用高度模块化软件开发工具,让游戏开发商可以简单整合区块链技术至游戏中。透过C2X,游戏商可实时更新游戏设计、创建?NFT;用户也能轻松管理自身在?C2X平台上的数字资产,而治理通证?CTX的持有者可通过投票决定产品上线、平台政策,主导平台的发展方向。
C2X治理机制
作为开放的游戏平台,C2X需要明确规定/规范游戏开发商和用户的权力,建立有正向循环的生态系统。开发商或是用户通过持有CTX通证提出提案、投票,共同治理和优化C2X平台。
和一般治理机制不同,C2X的治理组成分为两部分:1)C2X委员会;2)CTX持有者。
C2X委员会一开始由游戏创建者担任,新的委员申请将交由现任委员会审核,其职能是审核有关生态系统的议程或提案。另一方面,C2X委员会也可以提出新的提案,确保C2X的生态持续优化。之所以会设立委员会,是不希望一小部分的通证持有者垄断生态。
CTX持有者拥有提案权和投票权,可以决议的提案包括是否要接受某一游戏加入到生态系统中。
C2X的治理权和资产是完全分开独立的。游戏用户对于数字资产拥有绝对的权力,而单个游戏的营运则是完全由开发商掌控。初始开发者将协助发布早期游戏,并确保软件开发工具模块的稳定性,逐步完善生态系统。
来源:C2X白皮书
C2X生态和通证经济模型
C2X生态系统中会有两种通证。一种是治理通证CTX,另一种则是平台中各个游戏的通证。
游戏通证由开发商自行定义通证数量、价格和通证循环,用于在游戏内购买资产、商品和资源。
CTX通证在生态系统中是最高阶层的通证,总量为20亿枚。其主要功能有两个:持有者拥有C2X平台的提案权和投票权,包括决定上架C2X平台的游戏。另外CTX通证也是平台的交换媒介,可自由购买NFT或是平台上的游戏通证。
下图为通证的分配和用途:
C2X平台会建立「财政金库」,又称资金池。用户交易时会产生一部分手续费,这些资金将会累积在这个资金池中。C2X官方会利用这些资金建立早期生态系统。此外,这个财政金库也会作为与各种游戏通证交易的「初始流动性」。
为了方便生态系统中的资产管理和交易,官方设计了完整的开源钱包C2XStation。用户可以通过C2XStation交易、发送系统内的各种通证和游戏的资产。
货币、NFT、通证经济等元素,强化了P2E的模式。
截至2021年底,全球有将近240万玩家加入了边玩边赚的游戏经济,其创造的经济产值超过了92亿美元,NFT市场也增长了176倍,再加上元宇宙的概念,未来GameFi有机会再出现爆炸性的成长。
市场上对高质量的P2E游戏需求增加,但许多传统游戏开发商却因为技术问题无法进入P2E市场,因此市场需要像C2X这样的Web3游戏平台。
透过C2X的软件开发工具模块,就可以不断地将更多高质量的P2E游戏带入生态系统中,再通过交易系统和治理系统,逐步扩大生态。开发商优化自身游戏,C2X委员会将更多优质游戏带入C2X生态,审核提案,并通过治理投票优化经济模型,增加C2X和游戏用户,而有更多用户就意味着更多开发商和更多P2E的经济机会。
C2X目标是建立独立的全球区块链游戏生态,第一阶段是在今年上线10款区块链游戏。而终极目标是成为普惠游戏平台,为CTX持有者、游戏商、玩家创造更大的游戏生态,提升C2X平台价值。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。