1.研究院短评
从项目布局来看,GalaGames旨在打造一个去中心化的游戏社交网络,吸引其他游戏工作室集成。从生态发展的角度来看,优质的游戏会为该平台带来更多用户增长,越多的用户量则会更加吸引其他游戏工作室的加入,壮大平台生态,从而形成正向循环。而且多样化的游戏类型,会更加便于用户偏好选择。Gala推出的首款游戏反响较为热烈,为该项目吸引到相当可观的用户,开局不错。但是从游戏类型来看,该款游戏版图有限,受众较窄,Gala作为一个游戏平台能否带来持续的用户增长还需要看接下来是否有其他爆款游戏。
电竞俱乐部Guild Esports与Bitstamp达成450万英镑的赞助协议:1月18日消息,电竞俱乐部Guild Esports与加密货币交易所Bitstamp达成合作协议。Bitstamp作为该公司的独家官方加密货币交易所合作伙伴,与Guild Esports签署了为期三年的全球赞助协议,赞助金额为450万英镑。
此次赞助将于2022年1月29日开始。这是Guild Esports有史以来获得的最大赞助协议,将在3年期间产生150万英镑的年收入。作为协议的一部分,Bitstamp将获得市场营销权,并在Guild Esports的队服上展示其品牌,还将出现在其职业选手和内容创作者的社交和数字内容中。Bitstamp的LOGO和品牌也将整合在Guild Esports的伦敦总部旗舰店,该旗舰店将于2022年初开业。(Bdaily News)[2022/1/18 8:56:42]
Gala的去中心化网络由分布式节点实现,团队则通过售卖节点许可证盈利,而对于购买节点的用户来说,节点设备要求较低,但是按照当前的代币价格,节点回本周期较长。区块链游戏吸引用户的重要一点就是代币经济,代币与游戏结合的紧密程度决定了代币的价值,“边玩边赚”的盈利模式则是直接吸引用户的手段。目前来看:①GALA代币与游戏内生态并无较大联系,NFT销售模式更像传统游戏由玩家“氪金”,游戏运营方盈利;②对于玩家来说,游戏中暂时没有其它盈利模式,只有排位赛,这就导致该游戏可能会拒绝掉一部分普通玩家。所以,综合来看,该项目目前与区块链并无较为紧密的联系,不过当前几款游戏未正式上线,还是要看后续的经济模型设计,以及是否有爆款游戏在平台上诞生。
美法官驳回BitMEX案原告的动议:美国加州地方法官 William H. Orrick 拒绝了向BitMEX提起诉讼的原告BMA 提出的向他们提供“加密货币基础知识”教程的动议。
此前消息,原告BMA LLC指控BitMEX及其运营商为“大量非法活动”提供便利,包括性商业交易、电信欺诈、、非法集资、市场操纵等。(Cointelegraph)[2021/7/14 0:52:10]
2.项目介绍
GalaGames是一个使用区块链技术的游戏平台,其将重点放在了游戏的趣味性上,引入了多种游戏类型,包括MOBA、模拟经营、RPG、塔防、战略等,并将与多个游戏厂商共同开发游戏。目前其首款游戏TownStar已处于公测阶段,获得了较高的市场热度,但在测试期间尚未加入区块链的元素,正式上线时间待定。
公告 | Bitfinex将于8月1日进行系统升级:Bitfinex发布公告称,将于8月1日周四进行系统升级,旨在增强iFinex匹配引擎的稳定性和可扩展性。升级将于UTC上午9:30(北京时间17:30)开始,服务预计将离线2 - 3小时,具体时间可能会随着市场而略有变化。[2019/7/31]
3.代币作用
GALA目前可作为平台内交易媒介,用于购买各种NFT道具。
4.代币分配
代币总量:500亿枚
目前没有进行任何代币销售,代币通过节点挖坑每日产出,每年7月进行产量减半,具体产量如下:
2019/7/22–2020/7/21:每日68,493,150GALA2020/7/22–2021/7/21:每日34,246,575GALA2021/7/22–2022/7/21:每日17,123,287GALA……在当前阶段每日产出17,123,287GALA,其中25%分发到节点,按照当日各节点积分数量占全网的比例进行分配。按照产出规则,目前已产出超过300亿GALA,但除去未铸造领取的,实际的流通量并没有这么多。根据CoinMarketCap的统计,目前的流通量约为69.8亿GALA。
5.投资机构
Flare、MazerGaming、Bitrue、Brave、Polygon。
6.基础信息
代币名称:GALA
项目官网:https://gala.games
区块查询:https://etherscan.io/token/0x15D4c048F83bd7e37d49eA4C83a07267Ec4203dA
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