BSC的GameFi生态获得了用户,但未能留住用户_DAO:CRYPT

Mar.2022,Vincy

DataSource:FootprintAnalytics-BSCGameFiOverview

2021年8月至12月6日期间,BSC的PlaytoEarn链游推动了该链上用户数大幅增长。BSC最初专注于DeFi的区块链,现在成为GameFiDapps的乐园。

然而,BSC在12月7日达到48万用户数的峰值后,骤降至18万的用户数。截止到3月23日,BSC日均用户数维持于12万到20万之间。

正如我们将看到的,这与BSC链上的游戏质量有很大关系。

BSC作为游戏链

BSC凭借低gas费以及比以太坊高出5倍的吞吐量在链游上不断发力,目前已有436个游戏项目部署在BSC上。

吴杰庄:若港府能成功将数码港元打造成全球首个由官方发行的稳定币,可避免破产风波:金色财经报道,香港立法会议员吴杰庄表示,若港府能成功将数码港元打造成成为全球首个由官方发行的稳定币,以现金支持提高稳定性,可避免破产风波,同时也能将港元打入Web3.0市场,稳站业界龙头的位置。

吴杰庄也曾建议港府须考虑数码港元的发行“可否与DeFi对接”,成为虚拟资产交易平台的基建的重要组成部分。[2023/8/30 13:05:23]

FootprintAnalytics-MonthlyNumberofGames

此外,推动BSC上链游发展的因素有很多,包括官方通过奖励独特的NFT和奖金方式等鼓励用户参与到优秀的项目中去。如下:

2021年6月推出最具价值建设者计划“MVBII”,入选项目可获得1万美元种子基金。

1.5万枚ETH从未知钱包转移到Gate:金色财经报道,北京时间今日下午2:47,15000枚ETH (价值约24,925,843 美元) 从未知钱包转移到Gate。[2023/8/22 18:15:20]

12月6日BSC与AnimocaBrands合作推出一项2亿美元的链游投资计划,以加速和孵化早期加密游戏初创企业的发展。

据FootprintAnalytics数据显示,用户在2021年7月开始涌入BSC,涌入的情况持续到2021年9月。然而,总的用户数在12月7日高达48万后,骤降至18万的用户数。致使12月7日成为了BSC总用户数增长和下降的分水岭。

BombCrypto、Mobox:NFT-Farmer、XWorldGames和?ParWarOnline。之前比较火热的Cryptomines、Metaverseminer和Starsharks的总用户量也只有30万左右。

数字协议安全公司OneSpan收购区块链技术服务商ProvenDB:金色财经报道,数字协议安全公司OneSpan宣布已完成对区块链技术服务商ProvenDB的收购,但具体收购金额暂未公开披露。本次收购交易完成后,ProvenDB将会辅助OneSpan将交易云平台功能扩展到公共和私有区块链,并为Web3业务流程提供先进的技术支持。此外,本次收购该将推动OneSpan在数字身份、协议方面的专业知识和ProvenDB区块链存储解决方案进一步结合,加速推动数字协议的信任度和完整性范式转变。(prnewswire)[2023/1/27 11:32:19]

1.?BombCrypto:总用户数在BSC排名第一的游戏

在BombCrypto中,玩家管理一群机器人炸弹英雄,与怪物作战,以赚取BCOIN。

公链Injective成立1.5亿美金规模的生态基金:1月25日消息,跨链交易协议Injective宣布推出1.5亿美元生态系统基金,以加速互操作性基础设施和DeFi的采用。

据悉,该笔新的生态系统基金得到了Pantera和Jump等前投资者以及其他Web3参与者的支持,包括Kraken Ventures,Kucoin Ventures,Delphi Labs,Flow Traders,Gate Labs和IDG Capital。Injective CEO兼联合创始人Eric Chen表示,该笔1.5亿美元基金将在未来几年内部署。(TechCrunch)[2023/1/25 11:29:52]

该游戏的灵感来自AxieInfinity,自2021年9月上线以来,发展势头迅猛,目前它的用户数已是BSC链上排名Top1的游戏项目。??

BombCrypto以其快速的投资回报而闻名,许多玩家能够在1个月内收回花在NFT英雄身上的本金。

据FootprintAnalytics数据显示,在1月底之前,每日的用户数普遍在增长,新用户数的增长率为30%。然而,玩家数在2月初呈现出下降趋势。作为BSC链上用户数最多的游戏项目,其活跃用户极大地影响了BSC总用户数的走势。

FootprintAnalytics-BombCryptoMonthlyRetentionAnalysis

因此,为了留住用户,它们需要不断完善自身功能,提供更多玩法来吸引用户,以进一步扩大玩家群体。

FootprintAnalytics-CryptominesDailyGamersTrend

暴跌的主要原因是Cryptomines游戏本身的商业模式存在缺陷。

它设计的奖励总额与$ETERNAL价格挂钩。依靠PlaytoEarn获取大量的流量,从而抬升币价不断吸引新人入场。一旦币价暴跌,整个游戏的经济体系就会有崩盘的风险。虽然Cryptomines团队仍在拯救这个游戏项目,但到目前为止还没有好的改善。

自2021年12月以来,Cryptomines的月留存率一直低于5%,从趋势来看,当团队没有真正改善整个游戏的经济模式,以重新获得用户的信任时,用户数量将继续低迷。

FootprintAnalytics-CryptominesMonthlyRetentionAnalysis

FootprintAnalytics-MetaverseminerandStarsharksDailyGamersTrend

StarSharks在GameFi空间中利用了新的和创新的Renttoplay概念,玩家可以通过平台的本地租赁功能购买或租用NFT,以促进NFT资产的充分利用和流动性。

总结

由于BSC的低gas费和快速交易的优势,在过去的牛市中推出了大量新的PlaytoEarn游戏。然而,当我们分析数据时,并非所有的项目都那么良好。许多知名的BSC游戏项目未能留住用户,包括其最大的项目BombCrypto。

尽管有大量的补助和奖励措施,但显然BSC必须专注于吸引其链上的高质量项目,而不仅仅是许多的项目。

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