一、项目简介
StepApp是协议上的第一个应用程序,由核心团队构建。
NFT经济迎来了各种山寨币行业的牛市。其中最突出的是GameFi和元界产品在2021年大部分时间的主导地位。去年表现最好的资产适合这些领域。
FitFi处于制造实体和数字的交叉领域。通过使用NFT和地理定位技术,这是虚拟世界中非常物理体验的高峰。Step的FitFimetaverse的附加功能是增强现实以获得更好的沉浸感。
二、了解FitFi
FitnessFinance是一种市场经济,参与者从$100B健身行业产生的价值中获利。这是数字健身体验和应用程序的web3版本。
Web2允许用户消费健身内容;创建健身内容。它将健身内容产生的价值推给了这些平台的所有者。
GameFi是一个类似的高峰。游戏是一个200B美元的市场,人们为少数人的利益而消费和创造。Web3使每个人都能在他们参与的市场中分得一杯羹。随着GameFi和play2earn的兴起,这成为了现实。
加密交易平台Hotbit宣布暂停充提及交易功能:8月10日消息,加密交易平台Hotbit宣布暂停充提及交易功能,具体恢复时间目前无法确定。原因是今年 4 月,Hotbit 前管理人员去年参与了一个项目,执法部门现在认为该项目涉嫌触犯刑法。自7月底以来,Hotbit多位高级管理人员已被执法部门传唤,正在协助调查。此外,执法部门冻结了 Hotbit 的部分资金,导致 Hotbit 无法正常运行。
Hotbit表示,所有用户的资产在 Hotbit 上都是安全的,将在资产解冻后立即恢复正常服务。Hotbit 正在努力继续配合并跟进执法部门的调查进展,并将尽快公布调查结果。[2022/8/10 12:16:33]
FitFi和move2earn正在将庞大的健身市场带给人们从中获利的框架中的定义点。
三、引领FitFi:没有风投
关于VC在web3中的角色存在激烈的争论。如果所有权要分散,那么大型机构可能不应该拥有协议的大量股份。
数字资产管理平台Qredo宣布赞助国际教育非营利组织MyFirstBitcoin:3月1日消息,官方消息,数字资产管理平台Qredo宣布在3月份赞助国际教育非营利组织MyFirstBitcoin,其正在萨尔瓦多人宣传比特币,资助用于MyFirstBitcoin关于去中心化和自我主权的常规课程的教学,以及通过发送和接收少量比特币,让学生获得第一手的比特币体验。这些免费的课程最终将交付给当地企业,并扩展到邻国。[2022/3/1 13:30:30]
社区一直在大声疾呼这一事业。根据web3的未来,我们正在以最公平的模型之一运行初始代币分发,而不是首先向VC提供代币,而是让每个人都有平等和公平的机会以相同的条件加入TGE活动。
四、FitFi协议
已经有许多FitFi产品,即Stepn和Genopets。两者都建立在它们的本机系统上。这阻碍了FitFi体验的输出能力,提高了开发成本,并将健身市场划分为一系列FitFi项目。
动态 | 德联邦金融监管局要求Karatbit基金会停止未经授权的电子货币业务:金色财经报道,德国联邦金融监管局(BaFin)已向Karatbit基金会发出停止令,要求其立即停止在德国的未经授权的电子货币业务。 BaFin声称Karatbit基金会正在发行未经注册的代币KaratGoldCoin(KBC)。(cointelegraph)[2019/11/14]
StepApp从一开始就解决了FitFi市场的最大瓶颈和费用驱动因素。第三方可以使用Step协议SDK在StepMetaverse中构建。
准备好部署的地理位置技术、NFT铸造和交易功能、用户入口、代币机制等都是必要的功能,任何开发人员、团队甚至全球品牌都可以快速部署以制作web3FitFi应用程序。
StepApp是FitFi市场的基础。先发优势确保协议和相关SDK能够成为行业规范:强大的元界和技术堆栈,为FitFi经济提供动力。
动态 | 以太坊发布向以太坊2.0网络演进的第0阶段第一个预发布版:据Cointelegraph报道,根据昨日在以太坊的github上发表的一篇新文章,以太坊已经发布了向以太坊2.0网络演进的第0阶段的第一个预发布版。该帖子指出:“这是2019年2月的一系列发行中的第一个。v0.1中的第0阶段是相对完整的特性,并且趋于稳定。”以太坊2.0,也称为Serenity,计划成为系统的最终升级,因为整个网络从工作量证明(PoW)转变为利益证明(PoS)一致性算法,并解决可伸缩性、经济性和安全性等基本问题。因此,Serenity代表了平台路线图中列出的四个阶段中的最后一个阶段 ; 目前,该网络处于第三阶段,由两个系统范围的硬叉组成(拜占庭和君士坦丁堡),两者都旨在为以太坊2.0铺平道路。据此前消息,以太坊开发团队已经推出新的测试网络G?rli,将用于以太坊2.0部署。[2019/2/1]
五、核心玩法
StepApp正在为健身经济创造一个游戏化的元宇宙。步行、慢跑和跑步来社交、玩耍和赚钱。它是Metaverse和GameFi市场的下一个联合前沿,也是与Metaverse相关的物理体验的体现。
金色财经现场报道,Natalia Karayaneva:区块链解决了传统企业面临的一个问题:在2018年世界数字资产峰会(WDAS)暨FBG年会上,来自Propy公司的Natalia Karayaneva表示,传统公司有两个挑战,第一个是决策机制,第二个为监管问题。区块链的出现通过去中心化、透明的特性很好的解决了传统公司内部监管的问题。[2018/5/3]
健身甚至简单的身体活动是许多人生活的一部分。一种利用许多人日常生活中的东西的区块链产品正处于加密采用的顶峰。
获取Step应用程序,将您的健身变成一种有偿的社交体系///项目咨询加JQSQ6868威Xin//通过步行、慢跑或跑步来增加您的步数。与朋友或陌生人竞争,在本地或全球范围内进行社交,并以动态的新方式体验元宇宙和您的物理世界。
StepApp正在开展一项早期注册活动,让您有机会获得免费的SNEAKNFT。这有助于该应用在发布前获得数以万计的用户。此外,Step还聘请了主要运动员担任该应用程序的全球健身大使。这是一场让名人感到自豪的加密运动,因为它通过激励健身产生了积极的社会影响。
Step还拥有主要顾问,其中一位已完成近10亿美元的许可交易。我们正在利用我们的网络从国际品牌那里获得IP和品牌权,以使该应用程序对全球知名IP粉丝群具有吸引力。
六、特性和功能
StepApp具有丰富的沉浸式、社交和竞争体验。基本目的是吸引第一次体验加密货币的大众。
增强现实:用户的虚拟世界角色随着他们完成健身任务而成长和进化。游戏化:玩家对玩家匹配允许人们将他们的健康与本地、区域或全球层面的社交体验相结合。收入:用户通过完成任务获得收入,将他们的健身目标与新颖的收入激励相结合。
社交和收入机制与强大的代币汇相结合,以创造一个平衡的经济,更多细节如下。该应用程序专注于基于体验的消费,以确保通过休闲消费来抵消代币排放。
七、团队与顾问
KirillVolgin首席执行官
zerion.io的前首席财务官,在加密空间中启动了多个项目,例如Tokenary钱包。在此之前,他创立并经营过拥有100多个成功案例的软件开发和风险工作室公司
DmitryGordeychuk首席技术官
symbiosis.finance区块链负责人,5年区块链开发经验,DeFi先驱
RobertVukosa业务发展主管
10年以上的传统金融背景,在设计政策、监督客户服务和实施技术解决方案方面拥有丰富的经验。罗伯特是一位负责任的引领者,具有分析和战略思维,致力于提高生产力和合规性
八、代币分配
StepApp代币经济包括质押、锁定、流动性激励、回购和销毁。这些是由游戏性福利和游戏经济价值所带来的需求驱动的。
FITFI代币是治理代币。这些受益于生态系统费用。KCAL代币是游戏内代币。KCAL代币用于购买SNEAK,并在SNEAK质押时通过跑步获得。
九、游戏经济
1.玩收入
微交易:非潜行购买,如地图样式、角色皮肤、潜行皮肤、皮肤等。从商店以信用卡或加密货币购买。
注游戏:玩家可以与朋友比赛或与其他人比赛。这些竞赛运行可以通过质押的治理代币来完成。获胜池将收取2.5%的费用。
锦标赛游戏:玩家可以在全球和区域排行榜上竞争他们的步数。锦标赛获胜可解锁独特的皮肤并获得专用排行榜。参加比赛需要一张门票,购买的门票会进入奖池,游戏收取所有应计门票费用的5%。
2.NFT收益
NFT市场:应用内NFT市场上的所有NFT交易均需支付2.5%的费用。
NFT销售:限量版Sneaks每月发行一次。
来自游戏经济的FITFI代币价值
回购:游戏收入的50%用于购买市场上的代币。
燃烧:治理可以投票烧掉高达50%的回购代币。
质押奖励:高达50%的市场购买代币分配给质押者。
锁定:质押的代币需要10天的冷却时间才能退出,绕过此冷却时间需要对本金股份收取12%的费用。
流动性激励:LP代币在质押奖励中的权重高出50%。
3.应用中的代币价值
质押:质押代币和LP代币可以解锁某些SNEAK和Avatar皮肤。头像在排行榜、朋友和公共地图上可见。
折扣:游戏NFT即皮肤交易收取2.5%的特许权使用费。如果玩家下注最少数量的游戏代币,则此费用可享受2%的折扣。
回购:50%的NFT交易费用在市场上回购,DAO可以投票销毁。
质押收益:高达50%的NFT交易费用可作为质押奖励。
4.来自游戏经济的KCAL代币价值
铸造:只能使用KCAL代币铸造SNEAK。
赚取:在质押SNEAKNFT时跑步赚取KCAL。
质押:必须质押所有SNEAK才能获得KCAL。赚取的KCAL以10天为周期发行。在KCAL被认领之前取消抵押会烧掉未决的KCAL。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。