May.2022,Vincy
DataSource:FootprintAnalytics-Web3Dashboard
从FootprintAnalytics融资数据来看,区块链行业的Web3的崛起。--指的是将实现未来网络的核心技术,即区块链基础设施--2022年获得的投资94.63亿美元比GameFi和DeFi总投资54.88亿美元要高。
这表明,Web3有条件成为下一个牛市的突破性行业。但究竟什么是Web3,它与Web2有什么不同?
本文将概述Web3是什么以及它可能如何改变人们与互联网的关系。
Web3是Web2的进化
金色午报|1月10日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:孙宇晨、区块链、苹果、陈冠希
1.孙宇晨从币安交易所转出1.35亿枚USDC至个人钱包地址;
2.《“十四五”公共服务规划》:探索“区块链+”在公共服务领域的运用;
3.知名爆料人:苹果VR设备将元宇宙视作“禁区”;
4.湖南省数字政府区块链平台及应用示范项目公开招标;
5.陈冠希:或将于年底前与周杰伦合作发布联名NFT项目;
6.Offchain Labs :Arbitrum One 网络现已恢复,宕机系主 Sequencer 节点中的硬件故障;
7.数字人民币APP下载量日均增长超10倍;
8.ENS 发起新提案,计划将过期域名的临时溢价从 2000 美元提高到 10 万美元。[2022/1/10 8:38:02]
Web2有两个主要的特点:
金色午报 | 5月6日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:乌克兰、鞍山、澳本聪、BTC减半
1. 乌克兰代理能源部长提议该国核电站进行加密挖矿,以缓解过度发电问题;
2. 区块链项目落户马鞍山软件园 打造档案信息化产业新高地;
3. 澳本聪再次被指控抄袭;
4. 中芯国际回科创上市 多次尝试矿机但性能不足;
5. 数据显示:115个地址控制着USDT供应总量的56%;
6. BTC减半倒计时进入最后5天 全网算力小幅度上升;
7. Pantera Capital创始人:疫情爆发以来启用区块链的汇款激增;
8. 观点:比特币市场投资者当前仍处于“早期状态”。[2020/5/6]
建立在用户产生的内容之上;
金色午报 | 2月9日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:BTC、Coinbase、对冲基金、BSV
1. BTC突破1万美元关口,主流币普涨;
2. 社区成员称Coinbase或将上线BSV;
3. 比特币作为商家支付媒介保持持续增长;
4. Facebook推特和Instagram账户都遭到了黑客攻击;
5. 数据:加密对冲基金在2019年表现优于传统对冲基金;
6. BM:每个大流量网站都需要采用区块链和安全硬件密钥;
7. 末日博士:整个垃圾币市场就是一个局;
8. 分析师:一旦突破1万美元,BTC反弹至1.4万美元将轻而易举;
9. BSV节点意外连接到BCH节点。[2020/2/9]
该平台垄断数据流量。Web2本质上是对Web1时代的改进,但Web2时代的用户数据沉淀在不同应用中,用户无法掌控和自由使用。这构成了Web2的痛点。
Web3硬件钱包初创公司Cypherock完成100万美元融资:12月1日消息,Web3硬件钱包初创公司Cypherock宣布完成100万美元融资,Consensys Mesh、Infinite Capital、Gnosis、OrangeDAO、以及包括Stefan George (Gnosis)、Sandeep Nailwal (Polygon)、Mahin Gupta (Zebpay) & Liminal)、Prasanna Sankar (Rippling)和Furqan Rydhan (Thirdweb & F Inc)在内的天使投资人参投。
Cypherock正在开发无助记词硬件钱包“X1”,旨在让人们能够实现自我主权,并像在银行金库的储蓄一样安心和控制自己的加密货币和个人数据,允许个人自行保管加密货币并通过减少私钥管理中单点故障来提高加密货币安全性。[2022/12/1 21:15:26]
现在,Web3的特点是去中心化,通过将数据和资产等的控制权交还给用户本身,改进Web2的痛点。从理论上来看,Web3给了用户第一次在网上获得权力的机会。
Web3在区块链去中心化中的体现
Web3技术处于早期阶段,正被区块链去中心化的各领域有所采用。FootprintAnalytics的数据显示,Web3获得的投资次数逐渐超过DeFi和NFTs等领域。
4月份是Web3在所有领域中获得的资金数额最大,投资总额为32.4亿美元。Web3的快速增长,会不会是巨头GoogleCloud进军Web3中以技术支持抢占市场份额的缘由?
FundingNumberofMonthlyInvestmentbyCategory
Web3MonthlyFundraisingAmount
Web3的崛起,尤其运用在GameFi和Mateverse等领域中。毕竟Web3是去中心化,用户的数据基本存储在链上。用户可以拥有数据的所有权,且可以利用自己的数据创造及获取价值。
Web2游戏模式?vs?Web3游戏模式
Web2游戏是F2P模式,其核心是销售装备等虚拟物品。在这种模式下,游戏公司控制了游戏的发展方向,它目的是如何从游戏设计中赚取更多的收益。玩家在玩游戏的过程中购买的游戏物品,实质上并不拥有它们,也无法在二级市场上变卖。
Web3游戏体现于P2E模式或M2E模式,其核心是让玩家成为游戏内物品的真正所有者。在P2E或M2E中玩家成为游戏的主要参与者,且获得的游戏NFT可以在一级或二级市场中买卖。
Web3所带来的变化
除了上述用户的数据和资产所有权外,Web3在去中心化基础设施层面以及应用层面带来许多的变化。如在运用层面上有最基本的隐私保护、数据存储和DAO的治理等方面;在运用层面上出现有GameFi游戏项目、社交娱乐等。
Polkadot是作为Web3基础设施的代表,解决了不同特性的公链之间的数据交互问题,形成了Web3跨链解决方案,为链上项目带来更多便利。
对比传统中心化存储数据平台,极易被中心化运营所删除。而去中心化存储平台Arweave,解决长期存储数据的问题,防止数据过大被删除。
STEPN通过激励数百万用户遵循更健康的生活方式,建设一个运动鞋升级系统进一步将引动游戏化。
小结
虽然Web3技术给用户带来新的变化和创新。基于区块链去中心化的特性,它是否真能实现完全的用户平等,打破平台垄断?
Web3技术还处于早期阶段,很难实现真正的去中心化。FootprintAnalytics认为,Web2的中心化应用和平台模式将与Web3的去中心化应用和分布模式长期共存。无论是用户身份、价值系统、用户组织,都会在Web2和Web3中产生重叠。
本文来自FootprintAnalytics社区贡献
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