GameFi 只是游戏 + 金融属性?_MEFI:GAME

GameFi还有很远的路

目前Web2的游戏质量还是会高一些,目前GameFi还在探索阶段。

链游和Web2游戏的主要本质区别是游戏内的资产是由玩家所有的、去中心化的,所有权属于玩家,由此就赋予了金融属性。更多资讯微波团团财经这里详细了解

链游现在有一些有趣的趋势正在发生。游戏的发展一般来说会有个趋势,就是从玩家自己玩,到对抗性游戏,再到职业比赛,对比Web2游戏,魔兽就是一个例子,从最开始的地图编辑器到世界赛事。游戏本身能给玩家带来很多东西。之前的GameFi比较偏重金融属性,但是今年能够看到随着电竞俱乐部、大厂、3A制作的进入,GameFi有了长足进步,也开始有了一些战队。

三星集团高层加入TXV STUDIO:5月21日消息,首尔时间2022年5月20日16时,SAMSUNG CARD原高级商务总监EUGENE KIM确认加入TXV STUDIO。他表示未来将通过筹建TXV韩国社区,来转化本地NFT市场红利、商业资源、政策优势,并协同TXV Global Community共同开发潮流NFT内容、商品与服务。

TXV韩国社区前期将由KIM团队接管运营,预计将会有以下几个动作:

(1)联动韩国潮流品牌、独立设计师、奢侈品牌;

(2)引进韩国动漫、游戏工作室等内容制作伙伴;

(3)签约韩国娱乐IP,包括DJ、乐队、歌手、影星等;

(4)与当地Web 3机构建立合作,包括NFT平台、交易所、媒体、KOL等;

(5)连接三星系资源,包括Samsung wallet、Samsung pay、Samsung mobile等集团成员。[2022/5/22 3:33:10]

非常期待GameFi赛道也会出来一些世界性的赛事和现象级的职业选手,这个可能需要时间,比如基础设施的完善和玩家数量的增长。当GameFi游戏的内容能够媲美Web2游戏内容的时候相信大家都会选择GameFi游戏,非常期待这一天的到来。

波场DApp将上线三星Galaxy Store:金色财经报道,波场(Tron)于4月27日宣布,在其区块链上构建的应用程序将登录三星Galaxy Store。特定国家或地区的三星智能手机用户将可以在应用商店中看到波场去中心化应用(DApp)。波场指出,三星Galaxy Store将推出Blockchain Cuties、Super Player、Meerkat Mining和Timeloop等应用程序。这些DApp将在美国、加拿大、韩国、澳大利亚、菲律宾、新加坡和“欧洲某些国家”的三星设备上提供。[2020/4/28]

GameFi并不是只有金融属性的区别,因为魔兽里面的东西其实也有金融属性,同样也有打金工会。其实最大的区别是基础设施上面的区别,Gamefi本身是基于区块链的。

声音 | 三星风投高管:在区块链行业,新玩家可超越谷歌亚马逊:三星电子投资部门三星Next在韩国创业加速器D.Camp举办的一场活动上,三星Next负责科技创业公司投资的Brandon Kim表示,韩国可以利用区块链技术提高自身在全球互联网平台,以及在制造、分销和金融等传统行业的竞争力。在平台自己保留数据的时代,谷歌、Facebook等是支配性因素,但在个人拥有数据主权的时代,新玩家可以通过充分利用区块链技术而崛起。此外,区块链技术在新兴和传统行业的应用,将为韩国科技创业公司提供更多走向全球的机会。[2018/7/1]

资产公开透明

基于区块链,而区块链的生态很丰富,GameFi的游戏本身处于这个生态当中,和区块链的丰富生态能够产生联系

游戏能够吸引大众进入区块链生态中,GameFi是一个非常好的窗口

虽然目前市场上的GameFi游戏基本已经没落,但是并不能否认这些游戏给整个行业的贡献。GameFi是将用户带进web3的一个非常好的渠道。Axie是相对传统的卡牌游戏,stepn相当于做了一个升级,把”玩“赋予了健康的属性。整个web3流动性是非常关键的,项目做大了、做的有流量才能活得好。之后的游戏一定是以玩为主,金融属性为次要。

如何评价当前GameFi的代币模型?

现在的GameFi需要时间,之后的竞争会越来越激烈,可能会变成对于用户时间的争夺,像互联网一样。

18/19年的GameFi目的就是为了做一个panzi,cx气氛非常浓,21年之前的经济模型都是围绕如何在二级市场如何做好内盘和外盘的取舍,如何做好锁仓,对项目方来说就是如何在有足够入金的前提下兜好底。还有拆分盘,就是一个游戏的token通过一定比例过渡到另外一个游戏里来实现软着陆。

之后的链游一定是以free或者play为重点来吸引更多的用户。同时,21年之后的链游所基于的技术是更成熟的,更多的操作是在链上直接进行的,这在之前也是做不到的。目前很多的游戏都是靠freetoearn或者playtoearn来吸引用户,做好日活,先把用户量做起来然后再考虑如何商业化。

但目前的链游项目很多都是靠拍脑袋。同样的,迭代率和研发能力也很重要,现在大厂也开始在研发了,基本上一年内可能上线,带来的是更好的游戏体验和深度绑定web3的交互逻辑,所以到时候会给目前的链游公司带来很大压力,但同时未来1-2年也一定是链游爆发的时候。

目前有一些链游可玩性还可以但是收益并不稳定并不持久。做出可玩性高的游戏需要花一定时间,不是说花钱、人多就能做出来的。

GameFi注定快速爆发但也快速陨落

目前gamefi游戏的日活还非常少,之后当日活用户和web2游戏相当并且出现职业竞赛、并且创造事业的时候,就可能会出现蓝筹的GameFi。

今天的分享就到这里,后期会给大家带来其他赛道的龙头项目分析。感兴趣的可以点个关注。我也会不定期整理一些前沿资询和项目点评,欢迎各位志同道合的币圈人一起来探索。有问题可以评论提问或者私信,所有资讯平台均为团子财经。

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