Messari:Filecoin二季度运营数据与生态进展报告_INK:LINK

原文作者:MihaiGrigore、SamiKassab,Messari研究员

原文编译:iambabywhale.eth

重要观点:

2022年第二季度对Filecoin来说是一个增长强劲的季度,活跃存储交易环比增长128%,网络存储容量环比增长7%。

按FIL计算,协议收入环比增长264%,但是由于2021年7月的HyperDrive升级降低了网络交易费用,该数据同比下降了74%。

由于存储供应商继续扩大在欧洲和美国的业务,供应方收入按FIL计算环比仅下降4%。

基于Filecoin的项目数量在2022年第二季度增长了32%,显示出其生态系统的健康发展。

网络收入

Filecoin区块链由网络的需求方和供应方共同使用。任何存储交易或证明都需要基于交易的网络费用。所有网络参与者——无论是需求方还是供应方——都需要支付这笔费用以与网络进行交互。

NFT策略游戏MicroBuddies已集成Chainlink VRF:8月31日消息,据官方消息,NFT策略游戏MicroBuddies已在Polygon网络上集成Chainlink VRF,该集成将帮助MicroBuddies以可验证的随机方式生成NFT特征,证明其提供的随机数没有被篡改。[2022/8/31 12:59:12]

根据我们最近对Filecoin收入结构的深入分析,协议收入是所有网络费用的总和,不包括区块矿工为加速交易而收取的「小费」,而「小费」连同支付给存储提供商的代币奖励,构成了供应方的收入。

Filecoin网络的协议收入环比增长了264%。这是五个季度以来协议收入第一个正增长的季度。然而,与去年同期相比仍然下降了74%。

这种低水平的协议收入是由于HyperDrive网络升级。HyperDrive于2021年7月推出,作为一种将吞吐量扩展到其原始容量10-25倍的机制,HyperDrive的一个关键更新是存储证明聚合,这显着减少了堵塞并释放了块空间。虽然HyperDrive升级使大多数网络参与者受益,但它因导致了交易费用的减少而降低了协议的收入。

KuCoin (库币) 上线 Franklin (FLy),现已开放充值:据 KuCoin (库币) 官方公告, KuCoin宣布首发上线Franklin (FLy)项目并支持FLY/USDT 交易对 ,目前已开启FLY的充值服务,于5月7日18:00点正式开放交易。 FLY是 VRM 的生态币,并且也是 Blackocean 的原生代币,可以直接扣除系统内的交易费用。 以“全民的交易所”著称, KuCoin (库币) 旨在发掘全球优质区块链项目,为来自207个国家的800万用户提供币币、法币、杠杆、合约、矿池、借贷等一站式服务。[2021/5/3 21:20:34]

按FIL计算,供应方收入环比下降4%,按照美元计算则下降了48%。接近零的存储费用影响了供应方的收入,因为它限制了存储供应商的收入。存储提供商未来的潜在收入来源可能包括其他费用,例如来自智能合约应用或去中心化计算服务的费用。目前,由于网络供需双方的动态,几乎为零的存储费用是可能实现的,如下所述。

OKLink链上数据周报:BTC链上活跃度小幅上涨:据OKLink数据显示,3月31日至4月6日,BTC链上活跃地址数总计4054130,较上周上升10.40%;链上交易笔数总计1924024,较上周上升7.34%;BTC链上活跃度小幅上涨。截至4月7日10时,全网算力约为104.10EH/s,较上周平均水平提高5.23EH/s。[2020/4/7]

网络存储供应

存储容量增长

Filecoin的公开市场策略和激励机制使存储提供商能够提供存储容量、参与交易和价格竞争。通过以网络的原生代币支付的区块奖励,Filecoin激励存储提供商向网络提供存储容量。

无论整体市场状况如何,Filecoin的承诺存储容量在过去六个季度都稳步增长。截至2022年第二季度,网络存储容量超过16EB,比上一季度增长7%。这个网络容量相当于6.5万多份维基百科或1600个Netflix全部电影档案。

a16z推出首个游戏基金GAMES FUND ONE,Riot、腾讯等合作支持:金色财经消息,a16z成立首个创造游戏产业的基金GAMES FUND ONE。该基金将投资一系列游戏服务和应用程序,以及为元宇宙构建技术的公司。Riot games、Twitch、EA、腾讯和Oculus等游戏行业资深人士参与合作。a16z将根据游戏生态系统帮助投资公司建设数字社区,管理虚拟经济以及建立自己的开发团队。此前报道,5月18日,a16z推出一项专用于游戏初创公司的6亿美元基金。[2022/5/20 3:30:19]

存储容量分布

Filecoin的存储容量由分布在全球的4000多家去中心化存储提供商提供。

数据显示,近一半的存储提供商选择不透露其位置,而亚洲和北美的存储容量较高。整个2022年第二季度,存储提供商在地域上变得更加多元化:网络容量已逐渐被其他地区的存储提供商所取代。值得注意的是,存储供应商增加了在西欧(3%)和美国(2%)的业务,以部分抵消中国的监管担忧。

Messari:2021年波卡开发活动增加147%,高于以太坊、Cosmos和Solana:1月4日,Messari发布关于区块链开发活动的分析报告,报告显示,2021年波卡生态开发活动增长率达到147%,高于Cosmos(56%)、Solana(2%)和以太坊(21%)。

同时,波卡生态在2021年的开发活动有87%于去年12月进行。目前,以太坊仍具备最多的活跃开发者,其每个月活开发者数量达到250名,而波卡、Cosmos和Solana基本上都拥有50名左右的月活开发者。[2022/1/4 8:24:43]

在全球各地建立在Filecoin网络上的存储提供商的突出示例包括:SealStorage、Non-Entropy、OriginStorage和Dcent。

供应方动态只体现了网络活动的一方面,另一方面则体现在需求方。

网络需求

存储交易增长

Filecoin的需求来自Web2和Web3领域的存储。衡量Filecoin网络需求的最直接指标是存储用户和存储提供商之间的活跃存储交易中存储的数据量。

到2022年第二季度末,Filecoin通过活跃交易存储了超过115PB数据,相较上一季度增长了128%。这可能归因于向用户收取的存储数据的低至几乎零费用。

存储交易细节

为了防止存储提供商对网络奖励的博弈并增加Filecoin上的有用存储容量,开发了FilecoinPlus激励计划。该计划通过增加他们赢得区块奖励的概率来激励存储提供商参与经过验证的数据的交易。为了争夺存储交易,存储供应商在竞争存储交易时会不断降低费用。这导致以很少甚至没有成本的方式提供存储。

自2021年第四季度以来,已经从FilecoinRegular过渡到主要是FilecoinPlus。这种转变对应于FilecoinPlus交易的持续上升趋势。FilecoinPlus交易占2022年第二季度所有新交易的99%以上。FilecoinPlus交易对FilecoinRegular交易的替代,加上新交易的大量增加,表明经过验证的数据激励机制正在按计划运行。

FilecoinPlus进一步启用了两项主要服务:NFT.Storage和Web3.Storage,这两项服务旨在在Filecoin上提供基本免费的存储。这些服务为最终用户提供简单的用户界面,并充当聚合器,将来自多个用户的数据捆绑并与存储提供商一起存储。

NFT.Storage是一项提供简单用户界面的服务,专门用于在Filecoin上存储NFT内容和元数据。它专注于通过由NFT.Storage和Filecoin管理的专用IPFS服务器实现永久冗余存储。该服务的简单性为从个人艺术家到OpenSea、MakersPlace、MagicEden、Holaplex、Jigstack和ProjectGalaxy等大型市场的广泛用户带来了NFT永久存储。

与NFT.Storage类似,Web3.Storage是一项服务,可为开发人员和最终用户简化在Filecoin上存储和检索Web3数据的过程。它的重点是让开发人员可以轻松地将Filecoin存储集成到他们的应用中。

通过参与FilecoinPlus激励计划,Web3.Storage和NFT.Storage都能够在Filecoin网络上提供存储,而无需向最终用户收取额外费用。总体而言,这两项服务在2022年第二季度都经历了显着增长——Web3.Storage增长了25%,而NFT.Storage环比增长了39%。FilecoinPlus计划的推出不仅在需求产生方面向前迈进了一步,还使得人们齐心协力孵化新业务以及在Filecoin上构建的用例。

生态发展

Filecoin受到多个组织的积极支持,共同目标是发展Filecoin生态系统,包括ProtocolLabs、FilecoinFoundation和Outercore。他们共同组成了生态系统工作组。生态系统工作组参与者的职责包括维护和升级底层协议、支持生态系统的发展以及促进治理。

这些努力已转化为Filecoin的开发活动在2022年第二季度达到历史最高水平。生态系统一直在通过黑客松、加速器、赠款、指导和增长支持等活动积极拓展开发人员和建设者的渠道。这致使基于Filecoin构建的项目环比增长32%。增长的很大一部分来自参与加速器的新项目,从上一季度的29个增加到2022年第二季度的114个,增长了近4倍。

目前有超过450个项目正在Filecoin上构建。Filecoin生态系统被引导到各种用例:从NFT的去中心化存储到音乐和视频流,再到元宇宙和游戏。

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