报告:游戏行业中许多针对加密货币和传统游戏的批评都源于游戏的盈利方式_PHI:The Youth Pay

金色财经报道,Delphi团队发布了针对加密游戏领域的长文报告,报告认为,游戏行业中许多针对加密货币和传统游戏的批评都源于游戏的盈利方式。在理想世界中,人们可能会认为,要创造最具沉浸感的游戏体验,必须限制金钱对核心玩法的影响。这并不是说所有的盈利方式都是糟糕的,而是说我们应该寻找不损害核心游戏玩法或真实竞争玩法的盈利方式。所以,这并不是说不允许出现氪金触及核心玩法的游戏,因为这类游戏肯定有用户。事实上,许多Delphi团队成员都喜欢这样的游戏。值得注意的是,这些不同的模式存在于不同的盈利范围中,可以通过各种方式实现。与以往一样,游戏设计中不存在放之四海而皆准的解决方案,在无限的游戏设计空间中总是存在细微差别。

声音 | 报告:比特币交易平台Paxful 2019年全球交易额达16亿美元:点对点比特币交易平台Paxful报告称,受非洲增长的推动,2019年其全球交易额为16亿美元。Paxful的非洲业务量在2019年增长了57%以上,而自2015年成立以来,其总体“稳定”增长超过25%。该平台声称目前服务超过300万个钱包,其中45%来自非洲。Paxful希望进一步增加其在非洲大陆的业务量。(The Block)[2020/2/19]

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