漫谈Web3的实现之路:组织形式、产品形态和技术发展_SON:SNM

原文作者:Cedirc,本体运营负责人

自Web3这个概念诞生之日起,就有人把他视作Web2的终结者。好似Web2是十恶不赦的恶龙,而Web3是来拯救他们的骑士一般。在他们眼中,Web3终究是会取代Web2的。不过在我看来,这件事不能也不会发生。凯文凯利提出过一种叫“蜡烛经济”的观点,即只要是存在过的,他大概率就不会消失,就好似在电灯如此普及的今天,蜡烛的产量反而是人类历史上最高的时期。我认为,Web3和Web2的终局是共存,而且两者占比都不小,甚至是你中有我我中有你的一种状态,Web3在其中的占比可能是20%、50%或80%,其中的过程一定是Web2与Web3的双向奔赴。Web3将是一部分人在处理一部分事和一部分关系的时候使用的工具。

为何我会存在这样的观点呢?往大了说,所有的国家都是一种中心化的存在,国家通过法律赋予人民各种权利,人们遇到了问题,还是需要通过政府的行政部门和手段来解决。即便是区块链相关的问题,诸如最近三箭资本的破产,最终还是走向了法律诉讼。我相信国家会为了提升效率而使用区块链技术,但我无法想象一个纯粹的Web3的无政府状态。其次,又有多少人愿意承受Web3带来的不便呢?一个简单的例子是,有多少人有能力长期保管好自己钱包的私钥?在Web2的世界中,你可以通过各种方法找回你的账号,而在Web3,一切靠你自己。

OKEx已上线ZRX/MKR/SNX/ANTUSDT永续合约:据官方消息,OKEx已于香港时间2020年8月21日15:00 在网页端、APP端及API正式上线ZRX/MKR/SNX/ANT四个币种的杠杆交易、余币宝及USDT永续合约。并开启四个币种的交易大赛,活动时间为香港时间2020年8月21日 15:00 — 2020年8月28日 15:00 ,期间将根据交易量(包括币币、币币杠杆、USDT永续合约)对用户进行排名,前300名的用户将根据交易量占比瓜分50000 USDT的总奖池。

近期,OKEx陆续上线LINKUSD、LINKUSDT交割合约、SRM杠杆交易及USDT永续合约,持续为DeFi投资者提供更多的交易选择。[2020/8/21]

有了终局之后我们就要探索如何去实现Web3了,我将分别从组织形式、产品形态和技术发展来论述。

动态 | Robinhood收购媒体公司MarketSnacks:据The Block消息,股票交易应用程序和加密货币交易所Robinhood收购媒体公司MarketSnacks,将其品牌更名为Robinhood Snacks,并提供财经新闻播客和时事通讯。[2019/3/26]

DAO的演进

去中心化自治组织是Web3下的一种新兴的组织形式,但是自治组织并不是。人类作为社会性动物,从一开始就建立了自治组织,分工采集、狩猎,分配等。到现代之后,随着人类的需求增多,这样的自治组织也变得更丰富更加细分。自治组织的建立是自下而上的,一群人为了一个共同的目标去建立组织并分工。而DAO是在原先的自治组织的基础上增加了匿名与透明的属性,并通过治理代币投票来影响项目的决策与战略,最后代币持有人可以通过直接享受项目的收益。这听起来和现在股份制公司很类似,唯一的好处是代币的收益是由区块链和合约保障的,而无需通过合同或公司法来约束。

韩国首尔大学区块链研究会制作的'Snoo Coin'获得Bithumb交易所举办的征集作品展中的最优秀奖:韩国首尔大学区块链研究会在韩国加密货币交易所Bithumb所主办的第一届‘金融技术创意&事业征集作品展’中获得了最优秀奖。首尔大学的区块链研究会提交的创意为‘黄金和区块链结合的货币系统’,是基于去年12月为技术概论验证(PoC)做示范事业的金本位(Gold standard)的加密货币‘Snoo Coin(????)’为基础而进行的。[2018/3/19]

DAO的一个问题是决策的效率。DAO的决策制定往往是需要在项目社群中进行充分讨论,并且进行投票来确定的。这对于一个初创项目来说有可能是致命的,一个核心团队可能只需要2个小时的会议就能确认的事情,在DAO可能会需要长达数日甚至数周的讨论和投票来决定,期间还需要团队成员花费精力参与讨论和解释。更加麻烦的是,不少代币持有人是短视的,他们希望快速从项目中获益并转身离开。另一种情况是,项目方本身是代币最大的持有者,那样整个DAO将流于形式。无论如何,这样的DAO对于项目来说都是弊大于利的。在DAO的实践中一个不错的案例可能是MakerDAO,在项目早期,团队果断将DAO变成了中心化决策的模式以加速决策流程应对快速变化的世界,等项目较为成熟以后,再将项目按模块逐渐转变为DAO的形式,交由社区来治理,以符合大多数人的诉求。DAO应该服务于项目本身,应该用能否更高效地达成项目的目标来判断是否采用DAO,在项目不同阶段可以采用更加合适的组织形式。

我们都知道项目代币的发行流通不等于Web3,区块链技术也不等于Web3。真正能实现Web3的靠的是产品和应用,能真正让Web3大规模应用的是好用的产品。除了原教旨主义的Web3极客,广大的用户群体不会因为一个产品带着Web3的标签就去使用这个产品的。一定是解决了用户的问题加上比Web2更好的用户体验的产品才能吸引大量用户。

来到Web3能解决什么问题上,很遗憾,大部分流行的应用目前只是用于帮助用户赚钱上。诚然,金融场景下的产品也是目前最广泛应用的解决方案。无论是无需任何第三方审批的支付转账、兑换、借贷还是流动性挖矿,都极大地提升了用户资产的使用效率。虽然讽刺的是,当你在OTC兑换法币的时候还是希望有一个第三方帮你监督你的交易对象,来确保交易的完整。Web3还能解决信任、确权、证明和信誉问题,利用链上信息的不可篡改和可溯源性,Web3的产品是解决上述问题的极佳方案。其中一个问题是链下信息在上链时的真实性如何保证,不然可信只能停留于最狭义的链上信息。更多地使用可信的数据源、优化的机制和算法可以一定程度上解决这个问题,在这个过程中也一定会涉及和Web2的数据拥有者的合作。我的建议是如果有机会,就先合作,形成产品,在合作的过程中不断解决用户的问题,快速迭代。而提升去中心化的程度只是为了更好地解决用户问题的途径,不是目的。

说到让Web3提供比Web2更好的用户体验上,我们面临的是类似的问题,这一点在游戏和社交产品上尤为明显。在火热了一阵之后,区块链游戏和社交产品都在思考真正的产品应该是什么样的?在通过代币经济学刺激用户使用产品之前,Web3的游戏和社交产品是否真正满足了用户的需要?用户的体验在Web2和Web3的世界是相通的,因为使用者都是人,背后都是人性。Web2的产品在经历了二三十年的发展后已经相当成熟,Web3的产品在前端体验上也要尽可能的降低用户的学习成本,符合用户的操作习惯。当然因为结合了区块链的技术,Web3的产品在优化产品体验方面是极具挑战的。另一条可行的道路是,基于Web2的产品向Web3靠近,比如现在也有越来越多的Web2产品开始支持使用钱包连接,根据地址持有的NFT来赋予更多的权益,这样的一种变化对于Web3来说是积极的。对于Web3的项目来说,这既多了一种做产品的思路,但也带来了更多竞争对手。

优秀产品的缺失除了缺少“天才”的灵感外,还有一个原因就是当前的技术还无法支持这样的产品。区块链技术是公认的实现Web3重要和必要的技术之一。公链作为区块链解决方案的基础设施与载体一直是发展的重点之一,其中应用最广泛的莫过于以太坊了。然而以太坊也长期面临着诸如通量低、手续费高等一系列问题;PoS的升级一再延期,分片更是遥遥无期;近期刚通过了所有权与使用权分离的合约尚无实际应用等……

当然,除了以太链之外,其他公链也在不断进行着创新与迭代,新公链也是层出不穷,侧链、Layer2、非EVM、Meta系等各有特点,让项目在选择落地公链时需要反复权衡。而在诸多的公链中,本体提供了一整套基础设施OWN来帮助项目更快速地实现通向Web3之路。本体链的底层是具有高通量、高兼容性的公链,是适合各类项目与开发者的平台。除此以外,本体在协议层更是有不少注重于DID、数据协作、声誉、可信任凭证等与Web3息息相关的协议已经落地,可以直接供开发者使用。在产品层,本体也提供了丰富的工具如ONTLogin、ONTTAG、Mercury、浏览器和各类API/SDK等帮助应用落地。更重要的是,本体从创建之初就致力于构建一套信任协作的基础设施,其积累的丰富经验可以帮助本体在这条路上走得更远。相信开发者与项目方如果使用OWN整套基础设施来开发项目,在实现Web3的道路上一定会事半功倍。

除了区块链技术以外,Web3的实现还依赖于科技在隐私计算、5G网络、零知识证明、人工智能等领域的突破。只有这些技术满足了Web3的需要,相应的应用才会真正爆发。

Web3的实现道阻且长,愿我们共同努力,迎来这一天。

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