《堡垒之夜》开发商Epic Games游戏商店上线首款Web3游戏_ETF:BIT

本文来自?Decrypt,原文作者:AndrewHayward

Odaily星球日报译者|余顺遂

Web3游戏BlankosBlockParty是首款在EpicGamesStore发布的?NFT游戏。

游戏工作室MythicalGames于2020年通过自己的平台推出公测版,截至今年6月已经吸引超过100万名玩家。

基于NFT的在线创作游戏BlankosBlockParty今天在热门PC游戏市场EpicGamesStore上发布,成为该游戏市场上发布的第一款Web3游戏。

高盛集团:比特币未能达到可靠投资标准,不太适合散户投资者投资:高盛的投资策略小组(ISG)指出,比特币和其他加密货币未能满足可靠投资标准,即现金流稳定、与经济增长挂钩、收益可靠多元化、波动小与有效保值。比特币近期市值的滑坡足以证明其“风险-回报”极为不确定的特征。此外比特币的安全问题也值得关注,一旦投资者密钥被盗,散户们通常很难追回资产。(金十)[2021/6/17 23:45:36]

MythicalGames制作的这款游戏在2020年12月推出公测版后,曾在自己的网站上发布。今年6月,MythicalGames表示,Blankos用户总数已达到100万名。该工作室在6月份宣布计划在今年将其Free-to-Play游戏引入到EpicGamesStore,但尚不清楚这是否是第一款进入该游戏市场的此类游戏。GalaGames此前宣布,其西部主题射击游戏GRIT将是EpicGamesStore的第一款Web3游戏,但该游戏目前尚未推出。

动态 | OKEX周报:上周比特币链上交易活跃度大幅提升:OKEX发布周报(2019.4.1-4.7),上周比特币(BTC)链上交易活跃度大幅飞升,高点值是前期震荡区间均值的五六倍,大幅冲高后又有所回落调整。4月4日矿工手续费之和达到周内最高值为154.46353030个BTC,最低值出现在4月1日为61.84673730个BTC。上周以太坊(ETH)链上交易量小幅冲高后,又出现较大幅度下跌,目前再次到达前震荡区间下部区域,4月2日周内交易量最高值为758,300个ETH,周内低点出现在4月6日为559,039个ETH。[2019/4/8]

区块链版“糖豆人”游戏BlankosBlockParty让用户在丰富多彩的在线世界中玩耍和协作,其灵感来自设计师/乙烯基玩具文化。NFT在游戏中用来代表独特的物品,如化身设计和配件,可以通过游戏市场进行购买和销售。

bitFlyer宣布与在线教育平台TechAcademy达成比特币支付合作:5月8日,日本最大的虚拟货币交易所bitFlyer在官网宣布已与Kiramex旗下的在线教育平台TechAcademy达成支付业务合作。即日开始,TechAcademy上的所有在线付费课程均可以通过bitFlyer利用比特币进行支付,单次结算限额200万日元的等值比特币。[2018/5/8]

自推出以来,这款游戏已经吸引许多品牌和艺术家合作伙伴参与限量版Drop,包括Burberry、Atari和音乐制作人Deadmau5。然而,玩这款游戏并不需要拥有NFT。

EpicGamesStore声称,截至2021年底,其用户总数超过1.94亿名。与其主要竞争对手Valve的Steam市场相比,它对Web3游戏采取不同的处理方法。去年秋天,Valve表示,开发者不能以任何方式在Steam上发布使用NFT或加密货币的游戏。

作为回应,《堡垒之夜》开发商EpicGames创始人兼首席执行官TimSweeney当时发推称,虽然该工作室本身并不打算使用NFT或Web3技术,但它将允许其他创作者使用它们,只要他们遵守法律和市场准则。

“EpicGamesStore将欢迎使用区块链技术的游戏,前提是它们遵守相关法律,披露其条款,并由适当的群体进行年龄分级。虽然Epic没有在我们的游戏中使用Crypto,但我们欢迎技术和金融领域的创新。”

今天在EpicGamesStore推出的BlankosBlockParty版本与其游戏网站版本的功能相同。两者都是“抢先体验”版本,完整的游戏将于9月28日在各平台推出,并提供更多游戏内容。

BlankosBlockParty?在?MythicalPlatform?上运行。该平台基于?EOS.IO?区块链协议,同时提供以太坊跨链桥。Mythical?还在开发其他几款游戏,包括获得许可的?NFLRivals。MythicalGames?在去年?11?月以?12.5?亿美元估值完成?1.5?亿美元?C?轮融资,a16z领投。

Steam禁止NFT和区块链游戏,或利好竞争对手EpicGames

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