据弹珠英雄中文社区消息,MarbleHeroes弹珠英雄核心团队的CMO,已经从乌克兰抵达中国,按照政策结束隔离后,将第一时间与弹珠英雄中文玩家、公会代表面对面交流。
为了能够更好的了解玩家及公会的想法,弹珠英雄决定今年下半年展开全球社区行系列会议,并选取具有代表性的国家重点开展交流活动。作为全球系列活动的首站,中文地区受到了官方的高度重视,中文社区玩家的支持以及公会的贡献,促成了此次会议。
中文地区会议的主题为“英雄论道大会”,初步拟定的会议城市包括济南、福州、福清、泉州、深圳、哈尔滨、长沙等。但考虑到特殊情况,会议活动能否顺利开展仍然要以当地的防控规定为准,中文社区协办方将尽最大的努力促成活动在更多的城市举办。
Paradigm:Uniswap V3以太坊相关交易对深度已超中心化交易所:金色财经报道,Paradigm发表研究报告称,Uniswap V3 在 ETH/USD、ETH/BTC 等以太坊交易对中拥有比中心化交易所更深的流动性,表明了 AMM 市场结构可以超越订单簿交易并将传统的金融市场结构转变为更具流动性、稳定性和安全性。其中 Uniswap ETH/USD 流动性(汇总了包括 ETH 与 USD 以及 USDC、USDT、DAI 交易对的流动性)为币安和 Coinbase 的两倍,ETH/BTC 交易对流动性则是币安的 3 倍和 Coinbase 的 4.5 倍。
这意味着在 Uniswap 进行 500 万美元的 ETH/USD 交易将节约 2.4 万美元的费用。此外,研究发现在 USDC/USDT 交易对流动性上,Uniswap 是币安的 5.5 倍。[2022/5/6 2:54:13]
在大盘持续下行及加息等外部因素干扰下,此次弹珠英雄全球行会议有三个重要的目标:
Fewocious系列NFT作品将于11月15日在Unicly上进行拍卖:11月10日消息,美国18岁艺术家Fewocious的NFT系列作品将于2021年11月15日晚上11点在NFT碎片化交易平台Unicly上售卖,此次集合作品包含23个NFT,其中大部分是1/1。拍卖的平台费用为零,未拥有uFEWO的人员也可以参与竞标,但竞价只能用ETH。每个作品的出价最高者将有资格领取NFT。最高出价者的ETH将按比例分配给uFEWOToken持有人。[2021/11/10 6:43:35]
目标之一:提振玩家信心。在区块链行业及链游领域普遍缺乏信心的背景下,弹珠英雄官方选择在全球范围内开展社区见面活动,主动与市场互动,为的就是表明项目的运营决心与宣布后续的战略*线。
数据:UNI、AAVE等ERC20代币继续表现出高活跃度:加密货币分析平台Santiment发推表示:7月,比特币继续在33000美元到36000美元间徘徊,但这并没有阻止基于以太坊的项目的发挥。前100名ERC20代币的项目,如UNI、AAVE、COMP和SNX等继续显示出了高活跃度。[2021/7/6 0:30:39]
作为一个优秀的游戏开发团队,团队CEOVitaliyYarema深耕区块链行业多年,历经过多个牛熊周期,具备丰富的应对经验。此前弹珠英雄已经获得了CherubicVentures领投的一大笔资金,足以应付当前的市场环境。其次,游戏开发玩的并非是“一波流”,而是一个庞大且复杂的技术和生态建设过程,而实现多元化的游戏生态和更好的游戏体验,则需要更多的时间。
弹珠英雄的开发与运营仍然在继续推进,包括对MBH及CLS的场景应用,以及更多的游戏玩法都在项目发展规划里面,不管市场如何变化,这些计划都会有序、稳步的进行下去。
目标之二:了解玩家真实想法。在技术迭代飞快和变幻莫测的市场,若想要紧紧跟上节奏不掉队,唯一的方法就是深入了解市场、了解玩家,这是牛熊不变的规则。弹珠英雄通过在全球开展线下活动,能够更精准的收集不同国家地区的问题,从而对产品进行平衡性开发。
尽管通过社交媒体和官方沟通渠道也收集了不少反馈,但这些反馈效果远远不如面对面沟通更直接和有效。所以在此次中国社区会议上,主办方将设立更多的直接互动环节,包括提问、主题圆桌、游戏问题收集、战略展望等等。
目标之三:官宣一系列利好。全球行活动并非只是通过会议形式展现项目决心,项目代表也会借此机会官宣一系列的利好动作,让玩家获得信心的同时也能享受真实的好处。
这些利好暂时无法获得确切的消息,但是从项目近来的动作来看,可以预测这些利好的范围包括:
大型CEX交易所的上线,此前MBH已经上线了Lbank平台,不排除已经对接了更大型的一线交易所;
与资本或公会的深入合作。弹珠英雄在获得风投以后,资本与项目的利益将深度绑定在一起,以此为基点接入更多的圈内外资源,有利于实现共赢。
游戏玩法的创新与赋能。弹珠英雄作为一款链游,其创新点和生态发展存在局限性。如果把链游升级为游戏公链或链游盒子,那么生态天花板将彻底被打开,开发方向与新项目的建立将不会受到限制,而MBH和CLS在未来的应用场景也会越来越大,代币为生态赋能的同时,也会受到游戏生态的反哺,从而成长为更有价值的稀缺品。
此次弹珠英雄全球行意义重大。对中国区玩家来说,得到了充分的尊重和优先的沟通机会;对全球用户来说,更容易形成统一且积极的共识;对项目方来说,能够更直接了解到市场的变化和用户的真实需求,实现共赢局面,期待会议能够尽快开展。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。