ForesightNews消息,据36氪,粉丝平台Fandom发布的《2022年游戏行业现状报告》显示,游戏玩家群体对于NFT「一面倒」地持有负面看法,绝大多数人认为NFT没有任何存在的必要,72%的玩家对NFT持非常负面的看法,认为NFT是不明智的货币投资且风险不明。67%的消费者对NFT只有基本了解或根本不了解,只有9%的游戏玩家拥有NFT。只有7%的消费者认为NFT是游戏领域的一个重要组成部分,此外,只有13%的人对NFT在游戏中的演化感兴趣,认为它们能够有效地激励社群参与。元宇宙方面,76%的粉丝表示他们在元宇宙中玩过游戏,其中48%的粉丝在元宇宙中的游戏时间超过了以往。大多数消费者愿意使用元宇宙进行游戏以外的体验和活动,包括社交、观看电视和电影、欣赏音乐会、购物、名人见面会或体育赛事等。不过,在元宇宙中,品牌对于消费者的兴趣仍然处于落后状态。相比广告主投放的内容,玩家更期待元宇宙中由创作者主导的内容。
SBF希望每周出狱5天以准备辩护案件:金色财经报道,在周五向曼哈顿联邦法院提交的一封信中,FTX联合创始人Sam Bankman-Fried表示希望每周出狱五天,以为辩护案件做准备。SBF的律师表示,自SBF被拘留在布鲁克林大都会拘留中心以来,他一直无法访问互联网或正确审查调查结果。[2023/8/19 18:09:40]
Injective升级代币经济学,将大幅增加每周销毁INJ数量:8月16日消息,去中心化交易协议Injective今天发布了代币经济学升级,所有基于 Injective 构建的 dApp 都可以为 INJ 销毁拍卖做出贡献,并且对其希望销毁的费用没有限制。这可以使由INJ驱动的链上经济更加强大,销毁拍卖现在可以从快速增长的 Injective 生态系统中的所有 dApp 中获取价值。
Injective 的代币燃烧拍卖是一种非常独特的机制,它收集协议费用并将其转化为协议的集体价值。在最初的构想中,代币燃烧拍卖拍卖了在 Injective 上构建的交易 dApp 收取的所有费用的 60%,然后燃烧用于支付拍卖篮子的代币。
在每周的燃烧事件中,每个交易 dApp 将其交易费的 60% 投入到一个拍卖篮子中,为社区成员提供通过竞标争夺当周完整收益的机会。为拍卖篮子支付的费用在拍卖结束后立即被燃烧,从而减少了整体代币供应量。[2023/8/17 18:04:12]
数据:过去4周每周ETH交易量都大于BTC交易量,创历史记录:加密市场数据提供商Kaiko数据显示,过去4周,每周ETH交易量都大于BTC交易量,这是有史以来最长的一段时间,同时ETH和BTC波动率之间的差距处于一年多以来的最大水平,此外ETH衍生品市场的未平仓量(尤其是期权)在不断升高。[2022/8/31 13:00:16]
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